No una altra vegada, però una altra vegada: també es van requerir ajustaments per a les característiques de DOOM Eternal per a consoles i Stadia
Seguint els requisits del sistema de DOOM Eternal, l'editor del projecte, Bethesda Softworks, també va haver d'ajustar les característiques tècniques de l'esperat shooter per a consoles i Google Stadia. En comparació amb el que es va indicar a la nota al lloc web oficial de Bethesda Softworks ahir a la nit, les versions del joc per a Xbox One X i el servei al núvol de Google han augmentat lleugerament la resolució i la Xbox base […]