autor: ProHoster

L'accés gratuït a recursos russos significatius apareixerà més tard del previst

Ahir, 1 de març, s'havia de començar l'accés gratuït per als russos a recursos d'Internet socialment significatius. No obstant això, el Ministeri de Telecomunicacions i Comunicacions de masses no va poder posar-se d'acord en la publicació de la corresponent resolució governamental. Ara només a l'abril està previst presentar una llista d'aquests recursos i a mitjans d'estiu apareixerà un projecte de resolució sobre el reemborsament de costos als operadors. La quantitat estimada serà de 5,7 milions de RUB. per any, però els operadors demanen la quantitat [...]

The Long Dark s'ha eliminat de GeForce Now, on es trobava sense permís dels desenvolupadors

Després de l'eliminació dels jocs de Bethesda i Activision, NVIDIA també va eliminar The Long Dark del seu servei de jocs al núvol GeForce Now. Segons els desenvolupadors d'aquesta aventura sobre la supervivència al desert dur i fred, NVIDIA no els va demanar permís per allotjar el projecte al seu servei. Raphael van Lierop de l'estudi Hinterland de […]

Quatre de cada cinc empreses esperen que el 5G tingui un impacte comercial important

Un estudi realitzat per analistes d'Accenture suggereix que la majoria de les empreses de TI tenen grans esperances en les tecnologies de comunicació mòbil de cinquena generació (5G). El mercat de la xarxa 5G, de fet, tot just comença a desenvolupar-se. L'any passat es van vendre uns 19 milions de telèfons intel·ligents 5G a tot el món. Aquest any, com era d'esperar, els lliuraments d'aquests dispositius augmentaran en un ordre de magnitud - [...]

La qualitat de la comunicació MTS 4G a la regió de Moscou és comparable al nivell de la capital

L'operador MTS va informar sobre el desenvolupament de la infraestructura de comunicacions mòbils a la regió de la capital el 2019: s'informa que la cobertura de la xarxa 4G a la regió de Moscou ha assolit el nivell de Moscou. Es diu que l'any passat MTS va construir més de 3,2 mil estacions base, la gran majoria de les quals funcionen amb l'estàndard 4G/LTE. Un terç de les "torres" es van llançar a Moscou, la resta a la regió de Moscou. Darrere […]

IDC: el mercat dels dispositius informàtics personals patirà a causa del coronavirus

International Data Corporation (IDC) ha presentat una previsió per al mercat global de dispositius informàtics personals per a l'any en curs. Les xifres publicades tenen en compte l'oferta de sistemes d'escriptori i estacions de treball, portàtils, ordinadors híbrids dos en un, així com ultrabooks i estacions de treball mòbils. S'informa que el 2020, els enviaments totals de dispositius d'ordinadors personals seran al nivell de 374,2 milions d'unitats. Si això […]

Llançament del SGBD orientat a documents Apache CouchDB 3.0

Es va llançar la base de dades distribuïda orientada a documents Apache CouchDB 3.0, que pertany a la classe de sistemes NoSQL. El codi font del projecte es distribueix sota la llicència Apache 2.0. Millores implementades a Apache CouchDB 3.0: seguretat millorada a la configuració per defecte. En començar, ara s'ha de definir l'usuari administrador, sense el qual el servidor finalitzarà amb un error (permet resoldre problemes amb […]

Fuchsia OS entra en fase de proves als empleats de Google

Google ha fet canvis que indiquen la transició del sistema operatiu Fuchsia a l'etapa de proves internes finals "dogfooding", que consisteix a utilitzar el producte en les activitats diàries dels empleats, abans de portar-lo als usuaris corrents. En aquesta etapa, el producte es troba en un estat que ja ha superat les proves bàsiques per part d'equips especials d'avaluació de la qualitat. Abans de lliurar el producte al públic en general, es realitza una verificació final [...]

Tecnologies informàtiques: des de telèfons només de trucada fins al núvol i superordinadors Linux

Aquest és un recull de materials analítics i històrics sobre diverses tecnologies per a la informàtica, des del programari de codi obert i el núvol fins a aparells de consum i superordinadors amb Linux. Foto - Caspar Camille Rubin - Unsplash El núvol estalviarà els telèfons intel·ligents de gran pressupost? Telèfons per a aquells que només necessiten fer trucades, sense càmeres sorprenents, tres compartiments per a targetes SIM, una pantalla fantàstica i […]

Creació de Python i Bash Friendship: llançament de les biblioteques python-shell i smart-env v. 1.0.1

Bon dia a tothom! El 29 de febrer de 2020, va tenir lloc el micro llançament oficial de les biblioteques smart-env i python-shell. Per a aquells que no ho sabeu, us recomano que llegiu primer el primer missatge. En resum, els canvis inclouen la finalització d'ordres, capacitats ampliades per executar ordres, algunes refactoritzacions i correccions d'errors. Per a més detalls, vegeu cat. Què hi ha de nou a Python-shell? Començaré de seguida amb les postres. […]

Mètode d'inducció difusa i la seva aplicació per a la modelització de coneixements i sistemes d'informació

Aquest article proposa el mètode d'inducció difusa desenvolupat per l'autor com una combinació de les disposicions de la matemàtica difusa i la teoria dels fractals, introdueix el concepte del grau de recursivitat d'un conjunt difuso i presenta una descripció de la recursivitat incompleta d'un conjunt difuso. establir com a dimensió fraccional per modelar l'àrea temàtica. La gestió de la vida […]

1000 fps, a prova de futur i escalabilitat: id Software elogia el motor DOOM Eternal

El programador principal del motor de DOOM Eternal, Billy Kahn, va parlar en una entrevista amb IGN sobre com id Software va adaptar la tecnologia al cor de l'esperat shooter al maquinari modern i futur. Segons Kahn, amb la potència adequada d'un ordinador DOOM de 6 (id Tech 2016), era possible overclock "només" fins a 250 fotogrames/s, mentre que el motor DOOM [...]

Rumors: Capcom ha cancel·lat el nou Dino Crisis, però està preparant diverses superproduccions

Una persona privilegiada, coneguda amb els pseudònims Dusk Golem (ResetEra) i AestheticGamer (Twitter), va compartir informació sobre els processos darrere de les escenes de Capcom al seu microblog. Segons AestheticGamer, un nou joc de l'univers Dino Crisis (ja sigui un remake o un llançament complet, no s'especifica) ha estat en desenvolupament durant els darrers anys, però finalment es va cancel·lar: "En aquests moments, la franquícia encara està extingida”. […]