autor: ProHoster

Primer llançament alfa de Protox, un client de missatgeria descentralitzat de Tox per a plataformes mòbils.

Protox és una aplicació mòbil per intercanviar missatges entre usuaris sense participació del servidor basada en el protocol Tox (toktok-toxcore). De moment, només s'admet el sistema operatiu Android, però, com que el programa està escrit al marc Qt multiplataforma mitjançant QML, serà possible portar-lo a altres plataformes en el futur. El programa és una alternativa a Tox per als clients Antox, Trifa, Tok, gairebé tots […]

ArmorPaint va rebre una subvenció del programa Epic MegaGrant

Després de Blender i Godot, Epic Games ha continuat donant suport al desenvolupament de programari lliure. Aquesta vegada, la subvenció es va atorgar a ArmorPaint, un programa per texturar models 3D, similar a Substance Painter. La recompensa va ser de 25000 dòlars. L'autor del programa va dir al seu Twitter que aquesta quantitat serà suficient perquè es desenvolupi durant el 2020. ArmorPaint és desenvolupat per una sola persona. Font: linux.org.ru

7 eines de control de seguretat al núvol de codi obert que hauríeu de conèixer

L'adopció generalitzada de la computació en núvol ajuda les empreses a escalar el seu negoci. Però l'ús de noves plataformes també suposa l'aparició de noves amenaces. Mantenir el vostre propi equip dins d'una organització encarregada de supervisar la seguretat dels serveis al núvol no és una tasca fàcil. Les eines de control existents són cares i lentes. Són, fins a cert punt, difícils de gestionar quan es tracta de garantir una infraestructura de núvol a gran escala. Empreses […]

Patrons d'emmagatzematge de dades a Kubernetes

Hola, Habr! Us recordem que hem publicat un altre llibre molt interessant i útil sobre els patrons de Kubernetes. Tot va començar amb "Patrons" de Brendan Burns i, tanmateix, el treball en aquest segment està en ple apogeu. Avui us convidem a llegir un article del bloc MinIO que descriu breument les tendències i les especificitats dels patrons d'emmagatzematge de dades a Kubernetes. Kubernetes fonamentalment […]

Com treballem la qualitat i la rapidesa de selecció de recomanacions

Em dic Pavel Parkhomenko, sóc desenvolupador de ML. En aquest article, m'agradaria parlar de l'estructura del servei Yandex.Zen i compartir millores tècniques, la implementació de les quals ha permès augmentar la qualitat de les recomanacions. Des d'aquest post aprendràs a trobar els més rellevants per a l'usuari entre milions de documents en només uns mil·lisegons; com fer la descomposició contínua d'una gran matriu (constituïda per milions de columnes i […]

Rock of Ages III: Make & Break es llançarà a Stadia simultàniament amb altres plataformes

Компания Modus Games и студии ACE Team и Giant Monkey Robot объявили о том, что Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Google Stadia одновременно с ранее объявленными версиями для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в первой половине 2020 года. Rock of Ages III: Make & Break является смесью экшена, […]

El primer acte i cinc personatges preparats: què passarà a l'accés anticipat de Baldur's Gate 3

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer рассказал, какой контент ждёт покупателей предрелизной версии горячо ожидаемой ролевой игры Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 ворвётся в ранний доступ с первым актом и пятью заготовленными персонажами. После выбора одного из них остальных позволят завербовать в рамках прохождения: Уилл (Wyll) — человек, […]

El simulador de bully atmosfèric però frívol Sludge Life es llançarà a PC i Switch aquesta primavera

Издательство Devolver Digital у себя в микроблоге анонсировало новый проект — комедийный симулятор хулигана Sludge Life от создателя High Hell Терри Веллманна (Terri Vellmann) и композитора Enter the Gungeon под псевдонимом Doseone. Sludge Life разрабатывается для PC (Epic Games Store) и Nintendo Switch. Выпустить проект планируют весной этого года, однако на странице игры в цифровом […]

Rumors: trama, enemics i millores de Half-Life: Alyx, així com informació sobre el remake de la segona part

Автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) регулярно делится информацией о деятельности компании Valve. Недавно он выпустил новый ролик, в котором рассказал об особенностях Half-Life: Alyx и затронул тему ремейка Half-Life 2. Блогер поведал сюжетные подробности грядущего проекта Valve. События игры показывают, как главная героиня Аликс Вэнс переезжает в Сити-17 со своим отцом […]

MBT del tirador d'helicòpters Comanche ha començat a Steam

Компания THQ Nordic и студия Nukklear объявили о запуске открытого бета-теста многопользовательского вертолётного шутера Comanche в Steam. Оно закончится 2 марта, в 21:00 (МСК). Comanche является командным шутером, действие которого разворачивается в ближайшем будущем. По сюжету правительство США разработало вертолётную программу, призванную создать высокоманевренные и продвинутые машины для тихого проникновения на вражескую территорию и выгрузки дрона. […]

Mesa afegeix suport experimental GLES 3.0 per a les GPU de Mali

Collabora va anunciar la implementació de suport experimental per a OpenGL ES 3.0 al controlador Panfrost. Els canvis s'han compromès a la base de codi de Mesa i formaran part de la propera versió important. Per habilitar GLES 3.0, heu d'iniciar Mesa amb la variable d'entorn "PAN_MESA_DEBUG=gles3" establerta. El controlador Panfrost està desenvolupat a partir de l'enginyeria inversa dels controladors originals d'ARM i està dissenyat per funcionar amb […]

Let's Encrypt supera la fita dels mil milions de certificats

Let's Encrypt, una autoritat de certificació sense ànim de lucre que està controlada per la comunitat i que proporciona certificats de manera gratuïta a tothom, va anunciar que ha assolit la fita dels mil milions de certificats generats, que és 10 vegades més del que es va registrar fa tres anys. Es generen entre 1.2 i 1.5 milions de nous certificats diaris. El nombre de certificats actius és de 116 milions (un certificat té una validesa de tres mesos) i cobreix uns 195 milions de dominis (un any […]