autor: ProHoster

Alliberament estable de Wine 5.0

Després d'un any de desenvolupament i 28 versions experimentals, es va presentar un llançament estable de la implementació oberta de l'API Win32 - Wine 5.0, que va incorporar més de 7400 canvis. Els èxits clau de la nova versió inclouen el lliurament de mòduls Wine integrats en format PE, suport per a configuracions de diversos monitors, una nova implementació de l'API d'àudio XAudio2 i suport per a l'API gràfica Vulkan 1.1. Wine ha confirmat […]

La sèrie Half-Life ja es pot descarregar gratuïtament

Valve va decidir fer una petita sorpresa: van fer que els jocs de la sèrie Half-Life fossin gratuïts per descarregar-los i jugar-los a Steam. La promoció s'allargarà fins a la data de llançament de Half-Life: Alyx al març, motiu pel qual es va llançar la promoció. Els jocs de la llista següents són elegibles per a la promoció: Half-Life Half-Life: Opposing Force Half-Life: Blue Shift Half-Life: Source Half-Life 2 Half-Life 2: Episode One […]

id Software va treballar hores extraordinàries per fer de Doom Eternal un shooter de qualitat

Segons el productor executiu Marty Stratton, retardar el llançament de Doom Eternal a una data posterior va tenir un efecte positiu en el joc. En declaracions a VG247, va explicar que id Software va treballar hores extres, la qual cosa va permetre a l'equip millorar la qualitat del projecte. “Jo dic que aquest és el millor joc que hem fet mai. No crec que hagués dit això si […]

Es presenta una implementació asíncrona de DISCARD per a Btrfs

Per al sistema de fitxers btrfs, es presenta una implementació asíncrona de l'operació DISCARD (marcant blocs alliberats que ja no cal emmagatzemar físicament), implementada pels enginyers de Facebook. L'essència del problema: a la implementació original, DISCARD s'executa de manera sincrònica amb altres operacions, cosa que en alguns casos comporta problemes de rendiment, ja que les unitats han d'esperar que es completin les ordres corresponents, la qual cosa requereix temps addicional. Això podria convertir-se en […]

Fuga: la versió completa d'un tràiler de Godfall inèdit de fa un any s'ha filtrat en línia

Un membre del fòrum de Reddit sota el pseudònim YeaQuarterDongIng (l'usuari ja ha esborrat el seu perfil) va publicar la versió completa del tràiler inèdit del joc d'acció Godfall, uns segons que va mostrar abans. Igual que amb el teaser, la construcció del joc que es mostra al vídeo es remunta a principis del 2019 i, per tant, no reflecteix l'aspecte actual del projecte. Aquest fet va ser comentat pels mateixos desenvolupadors a [...]

La distribució Kubuntu va començar a distribuir el portàtil Kubuntu Focus

Els desenvolupadors de la distribució Kubuntu van anunciar la disponibilitat del portàtil Kubuntu Focus, produït sota la marca del projecte i que ofereix un entorn de treball preinstal·lat basat en Ubuntu 18.04 i l'escriptori KDE. El dispositiu es va llançar en col·laboració amb MindShareManagement i Tuxedo Computers. El portàtil està dissenyat per a usuaris avançats i desenvolupadors que necessiten un ordinador portàtil potent que ve amb un entorn Linux optimitzat per […]

Rumors: Konami llançarà dos nous Silent Hills

Després de les revelacions sobre Resident Evil 8, un informador conegut amb els pseudònims Dusk Golem i AestheticGamer va compartir informació sobre noves parts de la sèrie de terror Silent Hill al seu microblog. Segons l'informant, el 2018, l'editor japonès va començar a buscar un estudi de tercers per ajudar a desenvolupar dos jocs a l'univers de Silent Hill: un reinici "suau" de la franquícia i una aventura […]

El Comitè Tècnic d'OASIS ha aprovat l'especificació OpenDocument 1.3

El Comitè Tècnic del Consorci OASIS ha aprovat la versió final de l'especificació ODF 1.3 (OpenDocument). Després de l'aprovació del comitè tècnic, l'especificació ODF 1.3 va rebre l'estatus d'"Especificació del comitè", la qual cosa implica la finalització completa del treball, la futura immutabilitat de l'especificació i la preparació del document per al seu ús per part de desenvolupadors i empreses de tercers. El següent pas serà l'aprovació de l'especificació presentada com a estàndard OASIS i ISO/IEC. Les diferències clau entre OpenDocument […]

Monitorització de sistemes distribuïts - Google Experience (traducció del capítol del llibre Google SRE)

SRE (Site Reliability Engineering) és un enfocament per garantir la disponibilitat de projectes web. Es considera un marc per a DevOps i parla sobre com aconseguir l'èxit en l'aplicació de les pràctiques de DevOps. Aquest article és una traducció del capítol 6 Monitorització de sistemes distribuïts del llibre Site Reliability Engineering de Google. Vaig preparar aquesta traducció jo mateix i em vaig basar en la meva pròpia experiència en la comprensió dels processos de seguiment. Al canal de telegram @monitorim_it i al blog […]

La nau espacial Soiuz MS-16 sortirà cap a l'ISS amb un horari de sis hores

La corporació estatal Roscosmos, segons RIA Novosti, va parlar sobre el programa de vol de la nau espacial tripulada Soyuz MS-16 a l'Estació Espacial Internacional (ISS). L'esmentat dispositiu es va lliurar al cosmòdrom de Baikonur per a l'entrenament previ al vol el novembre de l'any passat. El vaixell lliurarà els participants de les 63a i 64a expedicions a llarg termini a l'estació orbital. L'equip principal està format pels cosmonautes de Roscosmos Nikolai […]

Habra-detective: la teva imatge s'ha perdut

T'has preguntat mai quanta informació es perd sense deixar rastre? Al cap i a la fi, la informació és per al que existeix Habr. Saps què passa més sovint amb els recursos basats en les publicacions dels usuaris? Els autors insereixen imatges, imatges i vídeos de llocs de tercers i després d'un temps ja no estan disponibles. És precisament per això que es va crear Habrastorage. La pràctica ha demostrat que ningú [...]