autor: ProHoster

S'ha començat a treballar en els objectius de KDE Frameworks 6

La comunitat KDE comença lentament a esbossar objectius per a la futura 6a branca dels seus productes. Així, del 22 al 24 de novembre, l'oficina de Mercedes-Benz Innovation Lab de Berlín acollirà un sprint dedicat a KDE Frameworks 6. El treball en una nova branca de les biblioteques KDE es dedicarà a modernitzar i netejar l'API, en particular, el següent es farà: separació d'abstraccions i implementacions de biblioteques; abstracció dels mecanismes específics de la plataforma […]

El projecte Trident s'allunya de BSD a VoidLinux

S'ha anunciat un moviment complet, amb suport de maquinari limitat i poca disponibilitat de paquets de programari a FreeBSD citats com a motius principals. Prometen que hi haurà un millor suport per a GPU, targetes de so, streaming, xarxes sense fil, també s'implementarà suport Bluetooth, actualitzacions sempre noves, càrrega ràpida, suport híbrid EFI/Legacy. Els motius per canviar a Void inclouen runit (impressionat per la velocitat i la simplicitat del sistema d'inicialització), LibreSSL […]

Noves versions de Wine 4.19 i Wine Staging 4.19

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.19. С момента выпуска версии 4.18 был закрыт 41 отчёт об ошибках и внесено 297 изменений. Наиболее важные изменения: Расширены возможности VBScript: добавлены функции String, LBound, RegExp.Replace. Реализованы новые выражения; В WineD3D добавлены функции wined3d_stateblock_set_sampler_state() и wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Реализована обработка фиксации состояния (StateBlock) в вызовах d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Informe anual del grup de treball Swift Server

Avui està disponible l'informe anual del Swift Server Work Group (SSWG), que es va crear fa un any per investigar i prioritzar les necessitats dels desenvolupadors de solucions de servidor a Swift. El grup segueix l'anomenat procés d'incubació per acceptar nous mòduls per a l'idioma, on els desenvolupadors venen amb idees i, en contacte amb la comunitat i el propi SSWG, les porten a l'acceptació al servidor […]

Mozilla, Cloudflare i Facebook van introduir una extensió TLS per a la delegació de certificats de curta durada

Mozilla, Cloudflare i Facebook van anunciar conjuntament una nova extensió TLS, Delegated Credentials (DC), que resol el problema dels certificats en organitzar l'accés a un lloc a través de xarxes de lliurament de contingut. Els certificats emesos per autoritats de certificació tenen un període de validesa llarg, la qual cosa crea dificultats quan cal organitzar l'accés a un lloc a través d'un servei de tercers, en nom del qual s'ha d'establir una connexió segura, ja que la transferència del certificat […]

Nous errors d'iOS 13.2: els propietaris de Tesla no poden obrir el cotxe

La darrera actualització 13.2 havia de solucionar els errors que es van cometre a la 13a versió, però, com ha demostrat la pràctica, això no va passar. Així, el nou firmware va provocar un reinici continu de l'HomePod, cosa que va fer que l'altaveu intel·ligent fos impossible d'utilitzar. Tanmateix, això va resultar ser només la punta de l'iceberg. Als telèfons intel·ligents, iOS 13.2 va comportar problemes addicionals. Ara les aplicacions que s'executen en segon pla estan tancades […]

Blizzard es va negar a refer la trama de Warcraft 3: Reforged d'acord amb els cànons de WoW

L'estudi Blizzard es va negar a reelaborar la trama de Warcraft 3: Reforged. Tal com va dir el vicepresident de la companyia, Robert Bridenbecker, a Polygon, els fans del joc van demanar que deixessin la història tal com està. Els desenvolupadors van planejar canviar la història del projecte d'acord amb els cànons de World of Warcraft. Per fer-ho, van portar l'obra de l'escriptora Christie Golden, que ha escrit diverses novel·les […]

El simulacre de terror FMV sobre la vida personal d'una noia arribarà a les consoles el 3 de desembre

Wales Interactive i Kaigan Games han anunciat que el joc de terror FMV Simulacra es llançarà a PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch el 3 de desembre de 2019. Simulacra és un joc de thriller que només utilitza una interfície per a telèfons intel·ligents. Tens accés a missatges, correu, galeria i altres aplicacions. Per realisme, com diu la descripció, el projecte compta amb actors en directe […]

Bioyino: agregador de mètriques distribuïts i escalables

Així que recopileu mètriques. Com som nosaltres. També recollim mètriques. Per descomptat, necessari per als negocis. Avui parlarem del primer enllaç del nostre sistema de monitorització: el servidor d'agregació bioyino compatible amb statsd, per què el vam escriure i per què vam abandonar Brubeck. A partir dels nostres articles anteriors (1, 2) podeu esbrinar que fins un moment vam recollir etiquetes […]

Ni l'escassetat de productes d'Intel ni la guerra comercial van contribuir a l'èxit dels processadors AMD Ryzen

L'actual conferència trimestral d'AMD es va caracteritzar pel desig dels convidats de l'esdeveniment de fer totes les preguntes candents que els havien perseguit durant els tres mesos anteriors. El cap de la primera empresa va dissipar amb èxit tots els rumors sobre l'escassetat de capacitat de producció de TSMC disponible per AMD, reconeixent el ritme d'expansió de tots els seus productes de 7 nm sense excepció el més alt possible. A partir de preguntes sobre l'impacte de l'escassetat de processadors d'un competidor […]

Diablo IV anunciat a la BlizzCon 2019

Diablo IV finalment és oficial: Blizzard va anunciar el joc a la cerimònia d'obertura de la BlizzCon 2019 a Anaheim, i és el primer joc de la sèrie des del llançament de Diablo III el 2012. El projecte es va anunciar amb un llarg tràiler de la història cinematogràfica, que mostrava l'estat d'ànim fosc del joc, que recordava projectes anteriors de la sèrie. Blizzard descriu la premissa del joc d'aquesta manera: "Després de Black [...]

Emmagatzematge mètric: com vam passar de Graphite+Whisper a Graphite+ClickHouse

Hola a tots! En el meu últim article, vaig escriure sobre l'organització d'un sistema de monitorització modular per a l'arquitectura de microserveis. Res no s'atura, el nostre projecte està en constant creixement, i el nombre de mètriques emmagatzemades també. Com vam organitzar la transició de Graphite+Whisper a Graphite+ClickHouse en condicions de càrrega elevada, llegiu-ne les expectatives i els resultats de la migració sota el tall. Abans […]