autor: ProHoster

El telèfon intel·ligent Vivo iQOO Pro 5G va aparèixer a la base de dades TENAA

Vivo va presentar la sèrie iQOO de telèfons intel·ligents per a jocs a l'abril d'aquest any. El primer dispositiu iQOO estava equipat amb un potent xip Qualcomm Snapdragon 855. No fa gaire es va saber que el 22 d'agost el fabricant presentarà el seu primer telèfon intel·ligent capaç de funcionar en xarxes de comunicació de cinquena generació (5G). Estem parlant del Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), que […]

Nou article: prova de discs durs de 14 a 16 TB: no només més grans, sinó també millors

La capacitat del disc dur continua augmentant, però la taxa de creixement ha anat disminuint constantment en els últims anys. Així doncs, per tal de llançar la primera unitat de 4 TB després que els HDD de 2 TB es posessin a la venda, la indústria va passar només dos anys, va trigar tres anys a assolir la marca dels 8 TB i va trigar altres tres anys a duplicar la capacitat d'un 3,5 TB. El disc dur de polzades només va tenir èxit en [...]

Més estadístiques del lloc al vostre petit repositori

En analitzar les estadístiques del lloc, ens fem una idea del que està passant amb ell. Comparem els resultats amb altres coneixements sobre el producte o servei i millorem així la nostra experiència. Quan s'ha completat l'anàlisi dels primers resultats, s'ha comprès la informació i s'han extret conclusions, comença la següent etapa. Sorgeixen idees: què passarà si mireu les dades des de l'altra banda? En això […]

Vídeo: elegant joc de rol The Falconeer us enviarà sobrevolant els oceans el 2020

Per a l'exposició de jocs de la Gamescom, Wired Productions va presentar un breu vídeo dedicat al seu nou projecte The Falconeer. El tràiler inclou la cançó Lift Me Up, escrita i interpretada per la cantant Sherry Dyanne. Aquest elegant joc té lloc al món fantàstic de la Gran Óssa, cobert d'oceàs. Els jugadors hauran de navegar per les immenses extensions d'aire del món dels déus oblidats i […]

Seagate i Everspin intercanvien patents de memòria MRAM i capçals magnètics

Segons la declaració oficial d'IBM, l'empresa va inventar la memòria MRAM magnetoresistiva el 1996. El desenvolupament va aparèixer després d'estudiar estructures de pel·lícula fina per a plaques magnètiques i capçals magnètics de discs durs. L'efecte de les unions de túnels magnètics descoberts pels enginyers de l'empresa va provocar la idea d'utilitzar el fenomen per organitzar cèl·lules de memòria semiconductors. Inicialment, IBM va desenvolupar la memòria MRAM juntament amb Motorola. Després les llicències […]

Nova vulnerabilitat a Ghostscript

Continua la sèrie de vulnerabilitats (1, 2, 3, 4, 5, 6) de Ghostscript, un conjunt d'eines per processar, convertir i generar documents en formats PostScript i PDF. Com les vulnerabilitats anteriors, el nou problema (CVE-2019-10216) permet, quan es processen documents especialment dissenyats, obviar el mode d'aïllament “-dSAFER” (mitjançant manipulacions amb “.buildfont1”) i accedir al contingut del sistema de fitxers. , que es pot utilitzar […]

És possible que Spelunky 2 no es publiqui fins a finals del 2019

És possible que la seqüela del joc independent Spelunky 2 no es publiqui fins a finals del 2019. El dissenyador del projecte Derek Yu ho va anunciar a Twitter. Va assenyalar que l'estudi l'està creant activament, però l'objectiu final encara està lluny. "Salutacions a tots els fans de Spelunky 2, malauradament, us he d'informar que probablement el joc no es publicarà fins a finals d'aquest any. […]

Valve canviarà la metodologia per calcular les puntuacions a Dota Underlords per als "Lords of the White Spire"

Valve reelaborarà el sistema de càlcul de qualificació a Dota 2 Underlords amb el rang de "Lords of the White Spire". Els desenvolupadors afegiran un sistema de classificació Elo al joc, gràcies al qual els usuaris rebran una sèrie de punts en funció del nivell dels oponents. Així, en cas que rebeu una gran recompensa en lluitar amb jugadors la valoració dels quals és significativament més alta i viceversa. Empresa […]

Steam ha afegit una funció per amagar els jocs no desitjats

Valve ha permès als usuaris de Steam amagar projectes poc interessants a la seva discreció. Un empleat de l'empresa, Alden Kroll, en va parlar. Els desenvolupadors ho van fer perquè els jugadors poguessin filtrar addicionalment les recomanacions de la plataforma. Actualment hi ha dues opcions d'ocultació disponibles al servei: "per defecte" i "executar en una altra plataforma". Aquest últim dirà als creadors de Steam que el jugador ha comprat el projecte […]

La següent part de Metro ja està en desenvolupament, Dmitry Glukhovsky és responsable del guió

Ahir, THQ Nordic va publicar un informe financer en què assenyalava per separat l'èxit de Metro Exodus. El joc va aconseguir augmentar les xifres de vendes globals de l'editorial Deep Silver en un 10%. Simultàniament a l'aparició del document, el conseller delegat de THQ Nordic, Lars Wingefors, va mantenir una reunió amb inversors, on va afirmar que la següent part de Metro estava en desenvolupament. Continua treballant en la sèrie [...]

Visió general dels serveis al núvol per al desenvolupament de backend d'aplicacions mòbils

El desenvolupament de backend és un procés complex i costós. Quan es desenvolupen aplicacions mòbils, sovint se'ls presta una atenció injustificada. Injustificat, perquè cada cop que cal implementar escenaris típics per a aplicacions mòbils: enviar una notificació push, saber quants usuaris estan interessats en la promoció i fer una comanda, etc. Vull una solució que em permeti centrar-me en coses importants per a l'aplicació sense perdre qualitat i detalls […]

Els acceleradors de NVIDIA rebran un canal directe per a la interacció amb les unitats NVMe

NVIDIA ha introduït GPUDirect Storage, una nova capacitat que permet a les GPU interactuar directament amb l'emmagatzematge NVMe. La tecnologia utilitza RDMA GPUDirect per transferir dades a la memòria GPU local sense necessitat d'utilitzar la CPU i la memòria del sistema. El moviment forma part de l'estratègia de l'empresa per ampliar el seu abast a les aplicacions d'anàlisi de dades i aprenentatge automàtic. Anteriorment, NVIDIA va llançar […]