autor: ProHoster

Historial del problema de migració d'emmagatzematge Docker (docker root)

No fa més d'un parell de dies, es va decidir en un dels servidors moure l'emmagatzematge de Docker (el directori on Docker emmagatzema tots els fitxers de contenidors i imatges) a una partició separada, que tenia una capacitat més gran. La tasca semblava trivial i no va predir problemes... Comencem: 1. Atureu i mateu tots els contenidors de la nostra aplicació: docker-compose down si hi ha molts contenidors i són […]

Pokémon Go ha superat els 1 milions de descàrregues

Després del llançament de Pokémon Go el juliol de 2016, el joc es va convertir en un autèntic fenomen cultural i va donar un impuls seriós al desenvolupament de tecnologies de realitat augmentada. Milions de persones de desenes de països estaven fascinats per això: alguns van fer nous amics, alguns van caminar milions de quilòmetres, alguns van tenir un accident, tot en nom d'atrapar monstres de butxaca virtuals. Ara el joc s'ha acabat [...]

Vídeo: el sanguinari llop nocturn indi a Mortal Kombat 11 venja les terres de Matoka

Editorial: Warner Bros. i l'estudi NetherRealm van presentar en un nou tràiler de Mortal Kombat 11 un nou lluitador: Night Wolf, l'accés al qual estarà disponible a partir del 13 d'agost per als participants del programa d'accés setmanal primerenc. Nightwolf s'unirà al Kombat Pack juntament amb Shang Tsung (disponible ara) i els propers Sindel, Spawn i dos personatges convidats. […]

Versió de la biblioteca del sistema Glibc 2.30

Després de sis mesos de desenvolupament, s'ha llançat la biblioteca del sistema GNU C Library (glibc) 2.30, que compleix totalment els requisits dels estàndards ISO C11 i POSIX.1-2008. La nova versió inclou correccions de 48 desenvolupadors. Entre les millores implementades a Glibc 2.30, podem destacar: L'enllaç dinàmic proporciona suport per a l'opció "--preload" per carregar prèviament objectes compartits (anàloga a la variable d'entorn LD_PRELOAD); S'ha afegit […]

Vídeo: 4 jugadors a l'arena al joc de lluita al carrer Mighty Fight Federation per a consoles i PC

Els desenvolupadors de l'estudi de Toronto Komi Games van presentar el joc de lluita multijugador Mighty Fight Federation per a PlayStation 4, Xbox One, Switch i PC. Apareixerà a Steam Early Access l'últim trimestre d'aquest any i estarà disponible en altres plataformes el segon trimestre del 2020. També es va mostrar un tràiler que mostra els principals lluitadors del joc i la seva vibrant i […]

L'equip de la Overwatch League es va vendre per 40 milions de dòlars

L'organització d'esports Immortals Gaming Club va vendre l'equip Houston Outlaws Overwatch per 40 milions de dòlars. El preu incloïa l'espai del club a l'Overwatch League. El nou propietari era el propietari de l'empresa constructora Lee Zieben. El motiu de la venda es va deure a les regles de la lliga que només permetien la propietat d'un club OWL a causa d'un potencial conflicte d'interessos. Des del 2018, Immortals Gaming és propietari de Los [...]

Diferència entre bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

El 30 de novembre de 2010, David Collier va escriure: Em vaig adonar que a busybox els enllaços es divideixen en aquests quatre directoris. Hi ha alguna regla senzilla per determinar en quin directori s'ha de localitzar quin enllaç... Per exemple, kill està a /bin i killall està a /usr/bin... No veig cap lògica en aquesta divisió. Vostè, […]

Una altra opinió sobre la diferència entre bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Недавно я обнаружил вот такую статью: Разница между bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Хотелось бы поделиться своим взглядом на стандарт. /bin Содержит команды, которые могут использоваться как системным администратором, так и пользователями, но которые необходимы, когда не смонтированы никакие другие файловые системы (например, в однопользовательском режиме). Он также может содержать команды, которые косвенно используются скриптами. Там […]

Un cop més sobre Xipre, els matisos de la vida

Després de llegir articles sobre la vida a Xipre, vaig decidir compartir també la meva experiència, complementant lleugerament l'experiència d'autors anteriors. Arribada amb visat de treball, empresa pròpia que pot expedir visats, targeta verda (LTRP), ciutadania, només 15 anys. I afegir més números. Potser això serà útil per als potencials immigrants informàtics. La narració serà el més abstracta possible sense aigua. El treball d'un especialista informàtic En articles anteriors, tots [...]

Associació estratègica: per què ServiceNow s'ha associat amb un important proveïdor de núvol

Microsoft ha signat un acord de col·laboració amb ServiceNow, les solucions del qual implementem a IT Guild. Parlem dels possibles objectius de l'acord. / Unsplash / guille pozzi L'essència de l'acord A mitjans de juliol, ServiceNow va anunciar que algunes de les seves solucions es desplegaran al núvol de Microsoft Azure. Això s'aplica especialment a les aplicacions per a organitzacions en indústries altament regulades—[...]

Construir un sistema de reconeixement facial basat en Golang i OpenCV

OpenCV és una biblioteca dissenyada per a projectes de visió per ordinador. Ja té uns 20 anys. El vaig utilitzar a la universitat i encara el vaig utilitzar per als meus projectes C++ i Python perquè té un bon suport per a aquests idiomes. Però quan vaig començar a aprendre i utilitzar Go, em vaig preguntar si OpenCV es podria utilitzar per […]

Vídeo: la versió Switch de Disney i la col·lecció de minijocs del festival Tsum Tsum de Disney arribaran al novembre

Издательство Bandai Namco Entertainment сообщило, что представленный в феврале сборник её мини-игр Disney Tsum Tsum Festival выйдет 8 ноября 2019 года. Речь идёт о довольно необычном эксклюзиве для платформы Nintendo Switch — главными героями в нём выступают забавные коллекционные фигурки Tsum Tsum по мотивам диснеевских персонажей. Они впервые заглянут на японскую консоль. Также разработчики представили […]