autor: ProHoster

Mecànica de gamificació: arbre d'habilitats

Hola, Habr! Continuem la conversa sobre la mecànica de la gamificació. L'últim article parlava de les valoracions, i en aquest parlarem de l'arbre d'habilitats (arbre tecnològic, arbre d'habilitats). Vegem com s'utilitzen els arbres als jocs i com es poden aplicar aquestes mecàniques en la gamificació. L'arbre d'habilitats és un cas especial de l'arbre tecnològic, el prototip del qual va aparèixer per primera vegada al joc de taula Civilization [...]

S'ha llançat el conjunt de biblioteques KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks és un conjunt de biblioteques del projecte KDE per crear aplicacions i entorns d'escriptori basats en Qt5. En aquesta versió: diverses dotzenes de millores al subsistema d'indexació i cerca de Baloo: el consum d'energia en dispositius autònoms s'ha reduït, s'han corregit errors. Noves API de BluezQt per a MediaTransport i Low Energy. Molts canvis al subsistema KIO. A Entry Points ara hi ha […]

Llançament del projecte DXVK 1.3 amb la implementació de Direct3D 10/11 a la part superior de l'API Vulkan

S'ha llançat la capa DXVK 1.3, que proporciona una implementació de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 i Direct3D 11, que treballa mitjançant la traducció de trucades a l'API Vulkan. DXVK requereix controladors compatibles amb l'API Vulkan, com ara AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK es pot utilitzar per executar aplicacions i jocs 3D a Linux [...]

Versió distribuïda de SGBD TiDB 3.0

Hi ha disponible una versió del DBMS distribuït TiDB 3.0, inspirat en les tecnologies Google Spanner i F1. TiDB pertany a la categoria de sistemes híbrids HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), capaços tant de proporcionar transaccions en temps real (OLTP) com de processar consultes analítiques. El projecte està escrit a Go i es distribueix sota la llicència Apache 2.0. Característiques de TiDB: suport SQL […]

Google està provant una nova xarxa social

Google clarament no té la intenció d'acomiadar-se de la idea de la seva pròpia xarxa social. Només fa poc que Google+ va tancar quan la "bona corporació" va començar a provar Shoelace. Aquesta és una nova plataforma per a la interacció social, que es diferencia de Facebook, VKontakte i altres. Els desenvolupadors la situen com una solució fora de línia. És a dir, a través de Shoelace es proposa trobar amics i persones afins al món real. Se suposa que […]

El registre de paquets de GitHub admetrà paquets Swift

El 10 de maig, vam llançar una prova beta limitada de GitHub Package Registry, un servei de gestió de paquets que facilita la publicació de paquets públics o privats juntament amb el vostre codi font. Actualment, el servei admet eines de gestió de paquets conegudes: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), imatges Docker i molt més. Ens complau anunciar que afegirem suport per als paquets Swift a […]

Com començar a utilitzar el mode d'usuari a Linux

Вступление от переводчика: На фоне массового входа в нашу жизнь различного рода контейнеров может быть довольно интересно и полезно узнать, с каких технологий это всё начиналось когда-то. Некоторые из них можно с пользой применять и по сей день, но не все о таких способах помнят (или знают, если не застали во время их бурного развития). […]

Децентрализованная аффилейт-программа с открытым исходным кодом на блокчейне Waves

Децентрализованная аффилейт-программа на блокчейне Waves, реализованная в рамках гранта Waves Labs командой Bettex. Пост не является рекламным! Программа имеет открытый исходный код, ее использование и распространение бесплатно. Применение программы стимулирует развитие dApp приложений и в целом способствует децентрализации, что идет на благо каждому пользователю Сети. Представленный dApp для affiliate-программ является шаблоном для проектов, включающих affiliate […]

No accepteu desenvolupar alguna cosa que no enteneu

Des de principis del 2018, ocupo el càrrec de desenvolupador principal/cap/desenvolupador principal a l'equip; digueu-lo com vulgueu, però la qüestió és que sóc totalment responsable d'un dels mòduls i de tots els desenvolupadors que treballen. sobre ell. Aquesta posició em dóna una nova perspectiva sobre el procés de desenvolupament, ja que estic involucrat en més projectes i més […]

Mecànica de gamificació: valoració

Valoració. Què és i com utilitzar-lo en la gamificació? La pregunta sembla senzilla, fins i tot retòrica, però en realitat una mecànica tan evident té molts matisos, inclosos els deguts a l'evolució humana. Aquest article és el primer de la meva sèrie d'articles sobre components, mecànica i exemples interessants de gamificació. Per tant, donaré definicions breus d'alguns termes comuns. […]

Anomenat els serveis electrònics més populars entre els moscovites

El Departament de Tecnologies de la Informació de Moscou va estudiar els interessos dels usuaris del portal de serveis del govern de la ciutat mos.ru i va identificar els 5 serveis electrònics més populars entre els residents de la metròpoli. Els cinc serveis més populars inclouen la consulta de l'agenda electrònica d'un escolar (més de 133 milions de sol·licituds des de principis del 2019), la recerca i el pagament de multes de la Inspecció Estatal de Seguretat del Trànsit, l'AMPP i el MADI (38,4 milions), la recepció de lectures dels comptadors d'aigua [ …]

Vídeo: la pell clàssica de Captain Price ja està disponible a PS4 a Black Ops 4

L'altre dia, vam escriure sobre els rumors que els jugadors que reserven el proper reinici de Call of Duty: Modern Warfare tindran l'oportunitat de jugar a Call of Duty: Black Ops 4 utilitzant la pell clàssica de Captain Price. Ara l'editorial Activision i els desenvolupadors de l'estudi Infinity Ward han confirmat oficialment aquesta informació i han presentat el vídeo corresponent. En aquest tràiler […]