autor: ProHoster

Des de l'alta latència de Ceph fins al pedaç del nucli mitjançant eBPF/BCC

Linux té un gran nombre d'eines per depurar el nucli i les aplicacions. La majoria d'ells tenen un impacte negatiu en el rendiment de l'aplicació i no es poden utilitzar en producció. Fa un parell d'anys es va desenvolupar una altra eina: eBPF. Permet rastrejar el nucli i les aplicacions d'usuari amb una sobrecàrrega baixa i sense necessitat de reconstruir programes i descarregar […]

Cervells estúpids, emocions ocultes, algorismes tortuosos: l'evolució del reconeixement facial

Els antics egipcis sabien molt sobre la vivisecció i podien distingir un fetge d'un ronyó pel tacte. En embolicar les mòmies des del matí fins al vespre i fent la curació (des de la trepanació fins a l'eliminació de tumors), aprendràs inevitablement a entendre l'anatomia. La riquesa de detalls anatòmics va ser més que compensada per la confusió en la comprensió de la funció dels òrgans. Sacerdots, metges i gent comuna van posar audaçment la raó al cor i [...]

El virus Lurk es va piratejar als bancs mentre era escrit per treballadors remots habituals de lloguer

Fragment del llibre “Invasió. Una breu història dels hackers russos" El maig d'aquest any, l'editorial Individuum va publicar un llibre del periodista Daniil Turovsky, "Invasion. Una breu història dels hackers russos". Conté històries del costat fosc de la indústria informàtica russa: sobre nois que, havent-se enamorat dels ordinadors, van aprendre no només a programar, sinó a robar la gent. El llibre es desenvolupa, com el mateix fenomen, a partir de [...]

Els ingressos de les aplicacions mòbils van ser d'uns 2019 milions de dòlars el primer semestre del 40

Sensor Tower Store Intelligence calcula que els usuaris de Play Store i App Store de tot el món van gastar 2019 milions de dòlars en jocs i aplicacions mòbils durant la primera meitat del 39,7. En comparació amb el mateix període de l'any passat, els ingressos van augmentar un 15,4%. Durant el període d'informe, els usuaris de tot el món van gastar […]

Microsoft ha llançat un joc nostàlgic "molt estrany" Windows 1.11 Stranger Things

Microsoft fa temps que publica teasers relacionats amb Windows 1. Tal com es va revelar el 5 de juliol a través d'una publicació d'Instagram, aquest inusual atac de nostàlgia està lligat al llançament de la tercera temporada de l'exitosa sèrie de Netflix Stranger Things. Ara Microsoft ha llançat Stranger Things Edition 1.11 a la seva botiga Windows. La descripció d'aquest joc únic diu: "Viu la nostàlgia de 1985 [...]

El mercat de la televisió intel·ligent a Rússia està creixent ràpidament

L'associació IAB Russia ha publicat els resultats d'un estudi del mercat rus de televisió connectada: televisors amb capacitat per connectar-se a Internet per interactuar amb diversos serveis i veure contingut a la pantalla gran. Cal assenyalar que en el cas de la televisió connectada, la connexió a la xarxa es pot fer de diverses maneres: a través del propi televisor intel·ligent, descodificadors, reproductors multimèdia o consoles de jocs. Així doncs, s'informa que a partir dels resultats [...]

La marca Honor s'ha convertit en líder en el mercat de telèfons intel·ligents rus

Les dades de la International Data Corporation (IDC) indiquen que durant el primer trimestre d'aquest any, la marca Honor va ocupar el primer lloc en els enviaments de telèfons intel·ligents a Rússia. Recordem que Honor pertany al gegant xinès de les telecomunicacions Huawei. "Creat per a la jove generació de l'era digital, Honor ofereix una àmplia gamma de productes innovadors que obren nous horitzons per a la creativitat i capaciten els joves […]

Les curses internacionals de drons se celebraran a Moscou

La Rostec State Corporation anuncia que el segon festival internacional de curses de drons Rostec Drone Festival se celebrarà a Moscou a l'agost. La seu de l'esdeveniment serà el Parc Central de Cultura i Oci que porta aquest nom. M. Gorki. Les curses tindran lloc durant dos dies, el 24 i 25 d'agost. El programa inclou fases classificatòries i classificatòries, així com la final […]

Mozilla llança un lloc web que mostra com es poden fer un seguiment dels usuaris

Mozilla ha introduït el servei Track THIS, que permet avaluar visualment els mètodes de les xarxes publicitàries que fan un seguiment de les preferències dels visitants. El servei permet simular quatre perfils típics de comportament en línia mitjançant l'obertura automatitzada d'unes 100 pestanyes, després de la qual les xarxes publicitàries comencen a oferir durant diversos dies continguts corresponents al perfil seleccionat. Per exemple, si seleccioneu el perfil d'una persona molt rica, l'anunci començarà a […]

Publicació d'OpenWrt 18.06.04

S'ha preparat una actualització de la distribució OpenWrt 18.06.4, destinada al seu ús en diversos dispositius de xarxa com encaminadors i punts d'accés. OpenWrt admet moltes plataformes i arquitectures diferents i té un sistema de compilació que us permet fer una compilació creuada de manera senzilla i còmoda, incloent diversos components a la compilació, la qual cosa facilita la creació de microprogramari preparat o una imatge de disc […]

L'aventura espacial d'Elea està rebent grans actualitzacions i arribarà aviat a PS4

Soedesco Publishing i Kyodai Studio han decidit compartir notícies sobre l'aventura de ciència-ficció Elea, publicada prèviament per a PC i Xbox One. En primer lloc, el joc surrealista apareixerà a PlayStation 25 el 4 de juliol. En aquesta ocasió, es presenta un tràiler de la història. La versió de PS4 inclourà totes les actualitzacions i millores realitzades des del seu llançament a Xbox One i PC (incloent-hi […]

La tecnologia Sberbank va ocupar el primer lloc en provar algorismes de reconeixement facial

VisionLabs, que forma part de l'ecosistema Sberbank, va ser el millor per segona vegada en provar algorismes de reconeixement facial a l'Institut Nacional d'Estàndards i Tecnologia (NIST) dels EUA. La tecnologia VisionLabs va guanyar el primer lloc a la categoria Mugshot i va entrar entre els 3 primers a la categoria Visa. Pel que fa a la velocitat de reconeixement, el seu algorisme és dues vegades més ràpid que solucions similars d'altres participants. Durant […]