Valve ha presentat un nou compilador de shader per a GPU AMD
Valve va oferir a la llista de correu per a desenvolupadors de Mesa un nou compilador d'ombres ACO per al controlador RADV Vulkan, posicionat com una alternativa al compilador d'ombres AMDGPU utilitzat als controladors OpenGL i Vulkan RadeonSI i RADV per a xips de gràfics AMD. Un cop finalitzades les proves i finalitzada la funcionalitat, es preveu que l'ACO s'ofereixi per incloure's a la composició principal de Mesa. El codi proposat per Valve té com a objectiu […]