autor: ProHoster

Ubuntu només enviarà Chromium com a paquet instantani

Els desenvolupadors d'Ubuntu han anunciat la seva intenció d'abandonar el lliurament de paquets deb amb el navegador Chromium a favor de la distribució d'imatges autosuficients en format snap. A partir del llançament de Chromium 60, els usuaris ja han tingut l'oportunitat d'instal·lar Chromium tant des del repositori estàndard com en format instantània. A Ubuntu 19.10, Chromium només es limitarà al format instantani. Per als usuaris de branques anteriors d'Ubuntu […]

Meson build system release 0.51

S'ha llançat el sistema de compilació Meson 0.51, que s'utilitza per crear projectes com ara X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME i GTK+. El codi de Meson està escrit en Python i té la llicència d'Apache 2.0. L'objectiu clau del desenvolupament de Meson és proporcionar una alta velocitat del procés de muntatge combinat amb comoditat i facilitat d'ús. En lloc de la utilitat make [...]

Devil May Cry 4, Shadow Complex i diversos jocs més sortiran de Xbox Game Pass a finals de juny

Segons informació de TrueAchievements, Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. sortirà del catàleg de Xbox Game Pass a finals de mes. Capcom 3 i Zombie Army Trilogy. El servei de jocs Xbox Game Pass ofereix accés a més de 200 títols per una tarifa mensual. El catàleg s'actualitza diverses vegades al mes i [...]

A Marvel's Avengers, la història s'ha de completar sol, però hi ha missions cooperatives addicionals

IGN va compartir detalls de la campanya de la història a Marvel's Avengers. Els periodistes van parlar amb el dissenyador principal de sistemes de combat Vincent Napoli de Crystal Dynamics i el director creatiu del projecte Shaun Escayg. Van dir que la campanya de la història està dissenyada exclusivament per a un jugador; a causa del canvi freqüent entre diferents superherois, es fa impossible implementar-hi la cooperació. Els desenvolupadors van dir que […]

STALKER 2: resolució de xifratge, procés de desenvolupament, atmosfera i altres detalls

Dues parts d'una entrevista amb desenvolupadors de l'estudi GSC Game World van aparèixer al canal de YouTube Antinapps. Els autors van compartir detalls de la creació de STALKER 2 i van parlar una mica sobre el concepte del projecte. Segons ells, el primer anunci es va fer per a una comunicació activa amb els fans. Els representants de la companyia van dir: "L'inici de la creació de la segona part de la franquícia és un esdeveniment important, no té sentit amagar-ho als fans". Desenvolupadors […]

Com treure el màxim profit d'una conferència

La qüestió dels beneficis i la necessitat d'anar a conferències de TI sovint causa controvèrsia. Des de fa molts anys que estic involucrat en l'organització de diversos esdeveniments importants i vull compartir una sèrie de consells sobre com assegurar-vos que aprofiteu al màxim l'esdeveniment i no penseu en un dia perdut. En primer lloc, què és una conferència Si penseu "informes i ponents", això no és […]

Com treure el màxim profit d'una conferència. Instruccions per als més petits

Les conferències no són quelcom inusual o especial per als professionals establerts. Però per a aquells que només estan intentant recuperar-se, els diners guanyats amb esforç que desembolsen haurien de donar els màxims resultats, en cas contrari, quin sentit tenia quedar-se de subsistència durant tres mesos i viure en un dormitori? Aquest article explica molt bé com assistir a la conferència. Suggereixo ampliar una mica […]

Lliure com a Freedom in Russian: Capítol 2. 2001: A Hacker Odyssey

2001: A Hacker's Odyssey A dues illes a l'est de Washington Square Park, l'edifici de Warren Weaver és tan brutal i imponent com una fortalesa. El departament d'informàtica de la Universitat de Nova York es troba aquí. El sistema de ventilació d'estil industrial crea una cortina contínua d'aire calent al voltant de l'edifici, descoratjant igualment els empresaris que corren i els mocassins. Si el visitant encara aconsegueix superar aquesta línia de defensa, [...]

Reunió per a desenvolupadors de Java: parlem de microserveis asíncrons i experiència en la creació d'un gran sistema de compilació a Gradle

DINS IT Evening, una plataforma oberta que reuneix especialistes tècnics en les àrees de Java, DevOps, QA i JS, celebrarà una reunió per a desenvolupadors de Java el 26 de juny a les 19:30 a Staro-Petergofsky Prospekt, 19 (Sant Petersburg). A la reunió es presentaran dos informes: "Microserveis asíncrons - Vert.x o Spring?" (Alexander Fedorov, TextBack) Alexander parlarà sobre el servei TextBack, com migren des de […]

Llançament de la distribució de Linux PCLinuxOS 2019.06

S'ha presentat el llançament de la distribució personalitzada PCLinuxOS 2019.06. La distribució es va fundar l'any 2003 sobre la base de Mandriva Linux, però més tard es va ramificar en un projecte independent. El pic de popularitat de PCLinuxOS va arribar el 2010, en què, segons una enquesta de lectors del Linux Journal, PCLinuxOS va ocupar el segon lloc en popularitat només per darrere d'Ubuntu (al rànquing de 2013, PCLinuxOS ja va ocupar el 10è lloc). La distribució pretén […]

Huawei exigeix ​​que l'operador nord-americà Verizon pagui més de mil milions de dòlars per 1 patents

Huawei Technologies ha notificat a l'operador de telecomunicacions dels Estats Units Verizon Communications la necessitat de pagar les taxes de llicència per l'ús de més de 230 patents que té. L'import total dels pagaments supera els 1 milions de dòlars, va dir a Reuters una font informada. Tal com va informar anteriorment el Wall Street Journal, al febrer, el cap de llicències de propietat intel·lectual de Huawei va dir que Verizon hauria de pagar […]

@Kubernetes Meetup #3 al grup Mail.ru: 21 de juny

Sembla que ha passat una eternitat des del Love Kubernetes del febrer. L'únic que va alegrar una mica la separació va ser que vam aconseguir unir-nos a la Cloud Native Computing Foundation, certificar la nostra distribució Kubernetes sota el Certified Kubernetes Conformance Program i també llançar la nostra implementació de Kubernetes Cluster Autoscaler al servei Mail.ru Cloud Containers. . És el moment de la tercera trobada de @Kubernetes! En resum: Gazprombank us explicarà com […]