autor: ProHoster

Elon Musk es va inspirar en la idea de crear una màquina que pugui submergir-se sota l'aigua

A finals d'aquest any, Tesla espera augmentar la flota de vehicles elèctrics d'aquesta marca en un 60-80% i, per tant, els inversors s'han d'acostumar a la manca de rendibilitat de l'empresa. Fins a finals d'any, Tesla es compromet a decidir sobre el ubicació de la construcció d'una nova empresa que portarà la producció de bateries de tracció i vehicles elèctrics a Europa. En el futur, a cada continent hi haurà una empresa Tesla, almenys per […]

Sysvinit 2.95 llançament del sistema init

S'ha llançat el clàssic sistema d'inici sysvinit 2.95, que s'utilitzava àmpliament a les distribucions de Linux els dies anteriors a systemd i a l'inici, i ara es continua utilitzant en distribucions com Devuan i antiX. Al mateix temps, es van crear versions de les utilitats insserv 1.20.0 i startpar 0.63 utilitzades juntament amb sysvinit. La utilitat insserv està dissenyada per organitzar el procés de descàrrega, tenint en compte les dependències entre […]

Llançament de la distribució de Kwort 4.3.4

Després de més d'un any de desenvolupament, es va llançar la distribució Linux Kwort 4.3.4, basada en els desenvolupaments del projecte CRUX i oferint un entorn d'usuari minimalista basat en el gestor de finestres Openbox. La distribució es diferencia de CRUX en l'ús del seu propi gestor de paquets kpkg, que permet instal·lar paquets binaris des del repositori desenvolupat pel projecte. Kwort també està desenvolupant el seu propi conjunt d'aplicacions GUI per a la configuració (gestor d'usuaris de Kwort per a […]

Actualització de GraphicsMagick 1.3.32 amb vulnerabilitats solucionades

S'ha introduït una nova versió del paquet de processament i conversió d'imatges GraphicsMagick 1.3.32, que aborda 52 vulnerabilitats potencials identificades durant les proves de fuzzing pel projecte OSS-Fuzz. En total, des del febrer de 2018, OSS-Fuzz ha identificat 343 problemes, dels quals 331 ja s'han solucionat a GraphicsMagick (per als 12 restants, el període de correcció de 90 dies encara no ha expirat). S'indica per separat [...]

Tràiler de l'E3 2019 Thanking A Plague Tale: Innocence Players and Support Details

L'editor Focus Home Interactive i els desenvolupadors de l'estudi Asobo van aprofitar l'E3 2019 per donar les gràcies a tots els fans de l'aventura furtiva A Plague Tale: Innocence. El director creatiu de l'estudi, David Dedeine, es va dirigir als jugadors en un vídeo especial i va compartir algunes notícies. En primer lloc, va agrair a tothom l'excel·lent resposta al joc i els nombrosos comentaris que van fer feliços als desenvolupadors. […]

Sysvinit 2.95

Després de diverses setmanes de proves beta, es va anunciar el llançament final de SysV init, insserv i startpar. Resum dels canvis clau: SysV pidof ha eliminat el format complex, ja que provocava problemes de seguretat i possibles errors de memòria sense oferir gaire benefici. Ara l'usuari pot especificar ell mateix el separador i utilitzar altres eines com tr. La documentació s'ha actualitzat, [...]

Magento 2: importació de productes directament a la base de dades

En un article anterior, vaig descriure el procés d'importació de productes a Magento 2 de la manera habitual: mitjançant models i repositoris. El mètode habitual té una velocitat de processament de dades molt baixa. El meu ordinador portàtil produïa aproximadament un producte per segon. En aquesta continuació, considero una manera alternativa d'importar un producte: mitjançant l'entrada directa a la base de dades, obviant els mecanismes estàndard de Magento 2 […]

Carding i "caixes negres": com es pirategen els caixers automàtics avui

Les caixes de ferro amb diners que es troben als carrers de la ciutat no poden deixar de cridar l'atenció dels amants dels diners ràpids. I si abans s'utilitzaven mètodes purament físics per buidar els caixers automàtics, ara s'utilitzen trucs informàtics cada cop més hàbils. Ara el més rellevant d'ells és una "caixa negra" amb un microordinador d'una sola placa a l'interior. Sobre com ell […]

Aprenentatge de reforç o estratègies evolutives? - Tots dos

Hola, Habr! Sovint no ens decidim a penjar aquí traduccions de textos de dos anys, sense codi i clarament de caràcter acadèmic, però avui farem una excepció. Esperem que el dilema plantejat en el títol de l'article preocupi a molts dels nostres lectors, i ja heu llegit el treball fonamental sobre estratègies evolutives amb què argumenta aquest post a l'original o el llegireu ara. Benvingut a [...]

Com organitzar un Hackathon com a estudiant 101. Segona part

Hola de nou. Aquesta és una continuació de l'article sobre l'organització d'un hackathon d'estudiants. Aquesta vegada us explicaré els problemes que van aparèixer durant el hackathon i com els vam resoldre, els esdeveniments locals que vam afegir a l'estàndard "codigeu molt i mengeu pizza" i alguns consells sobre quines aplicacions utilitzar amb més facilitat. organitzar esdeveniments d'aquesta envergadura. Després d'això […]

Marvin Minsky "La màquina de les emocions": Capítol 8.1-2 "Creativitat"

8.1 Creativitat "Tot i que una màquina així podria fer moltes coses tan bé i potser millor que nosaltres, sens dubte fallaria en altres, i es trobaria que actua no de manera conscient, sinó només mitjançant la disposició dels seus òrgans". - Descartes. Raonament sobre el mètode. 1637 Estem acostumats a utilitzar màquines més fortes i ràpides que les persones. […]

Yandex i la Universitat de Sant Petersburg obriran una Facultat d'Informàtica

La Universitat Estatal de Sant Petersburg, juntament amb Yandex, JetBrains i l'empresa Gazpromneft, obriran una facultat de matemàtiques i informàtica. La facultat tindrà tres programes de grau: "Matemàtiques", "Programació moderna", "Matemàtiques, algoritmes i anàlisi de dades". Els dos primers ja estaven a la universitat, el tercer és un nou programa desenvolupat a Yandex. Podràs continuar els teus estudis en el màster “Matemàtiques Modernes”, que també és [...]