autor: ProHoster

Quantic Dream ha eliminat els requisits del sistema de Detroit: Become Human i els seus altres jocs de l'Epic Games Store

L'anunci de les versions per a PC de Detroit: Become Human, Heavy Rain i Beyond: Two Souls a la recent exposició GDC 2019 a San Francisco va sorprendre molts: Epic Games va adquirir atractives exclusives de consola per a la seva botiga. Després de la presentació, a Epic Games Store van aparèixer pàgines dels jocs esmentats anteriorment. Els usuaris van notar immediatament els estranys requisits del sistema, que eren els mateixos per a tots els projectes. Ara han desaparegut de [...]

STALKER 2 torna a mostrar signes de vida

GSC Game World, els creadors de la sèrie STALKER, principalment responsable de l'interès mundial per l'estètica dels jocs d'Europa de l'Est, ha fet una aparició sorpresa a les xarxes socials. La companyia ha llançat una campanya de màrqueting per a STALKER 2 i ha compartit la primera imatge des que es va anunciar el joc el maig de 2018. L'activitat va començar al gener, quan la pàgina oficial de Facebook de STALKER va començar a compartir records de fa 8 anys […]

Vídeo: Borderlands 2 i The Pre-Sequel rebran l'altre dia DLC amb nous gràfics i textures

Gearbox va donar algunes notícies als fans de la sèrie Borderlands a PAX East 2019. Entre altres anuncis (el principal és, per descomptat, la tercera part), es va presentar una actualització gratuïta de Borderlands: The Handsome Collection, que es publicarà el 3 d'abril. El DLC oferirà suport de textura per a la resolució 4K, HDR i una sèrie d'altres millores a PC, PS4 Pro i Xbox One X. […]

Petit satèl·lit DARPA posat en òrbita pel coet ultralleuger de Rocket Lab

El vehicle de llançament Electron ultralleuger de l'empresa aeroespacial privada nord-americana Rocket Lab va completar amb èxit el seu primer vol aquest any des d'un complex de llançament a Nova Zelanda, enviant un satèl·lit de comunicacions experimental des de DARPA a l'òrbita. Per a la nova empresa Rocket Lab, que va començar a produir coets el 2017, aquest va ser només el tercer llançament comercial d'un coet Electron i només el cinquè […]

Un centre d'impressió 3D apareixerà a Moscou abans de finals de 2019

L'empresa de combustible TVEL, integrada a la corporació estatal Rosatom, informa que ja enguany apareixerà un Centre de Tecnologies Additives a la capital russa. Estem parlant de crear un lloc especialitzat en impressió 3D. Les tecnologies adequades estan guanyant popularitat ràpidament. El fet és que els sistemes d'impressió 3D poden accelerar significativament la creació de prototips, així com reduir el nombre de peces de disseny i reduir […]

Positive Technologies va anunciar el descobriment d'un nou "punt d'interès" potencial als xips Intel

És poc probable que algú discuteixi amb el fet que els processadors són solucions bastant complexes que simplement no poden funcionar sense autodiagnòstic i eines complexes de control tant en l'etapa de fabricació com durant el funcionament. Els desenvolupadors simplement han de tenir els mitjans d'"omnipotencia" per confiar completament en la idoneïtat del producte. I aquestes eines no van enlloc. A […]

Torna als microserveis amb Istio. Part 3

Nota trad.: La primera part d'aquesta sèrie es va dedicar a conèixer les capacitats d'Istio i demostrar-les en acció, la segona va tractar sobre l'encaminament afinat i la gestió del trànsit de xarxa. Ara parlarem de seguretat: per demostrar les funcions bàsiques relacionades amb ella, l'autor utilitza el servei d'identitat Auth0, però altres proveïdors es poden configurar de manera similar. Hem configurat […]

Com anar a treballar sobre dues rodes

Bon dia, estimada Habrocommunity. Fa un any era exactament el mateix dia de primavera que avui. Com de costum, vaig anar a treballar amb transport públic, vivint totes aquelles sensacions meravelloses que coneixen tots els que viatgen en transport públic en hora punta. La porta de l'autobús tot just tancada em recolzava darrere meu. El cabell d'una noia que estava emocionalment […]

Monitorització per SMS del pes de tres ruscs per 30 dòlars

No, no es tracta d'una oferta comercial, aquest és el cost dels components del sistema que podeu muntar després de llegir l'article. Un petit antecedent: Fa un temps vaig decidir agafar abelles, i van aparèixer... durant tota la temporada, però no vaig sortir de la caseta d'hivern. I això malgrat que semblava que ho feia tot correctament: alimentació complementària de tardor, aïllament abans del fred. El rusc era […]

Nintendo Switch rebrà la seva versió de Bulletstorm a principis d'estiu

Gearbox ha anunciat que Bulletstorm arribarà a Switch a principis d'estiu. Estem parlant de Bulletstorm: Full Clip Edition (una reedició millorada de l'antic joc), que es publicarà en una consola híbrida amb el nom de Bulletstorm: Duke of Switch. El joc inclourà tots els DLC llançats, la qual cosa significa que Duke Nukem no s'haurà de comprar per separat. Durant la seva presentació […]

Torna als microserveis amb Istio. Part 2

Nota trad.: La primera part d'aquesta sèrie va estar dedicada a conèixer les capacitats d'Istio i demostrar-les en acció. Ara parlarem d'aspectes més complexos de la configuració i l'ús d'aquesta malla de servei, i en particular, sobre l'encaminament afinat i la gestió del trànsit de xarxa. També us recordem que aquest article utilitza configuracions (manifests per a Kubernetes i Istio) [...]

Torna als microserveis amb Istio. Part 1

Nota Traducció: les malles de servei s'han convertit definitivament en una solució rellevant en la infraestructura moderna per a aplicacions que segueixen l'arquitectura de microserveis. Si bé Istio pot estar en llavis de molts enginyers de DevOps, és un producte força nou que, tot i que és complet pel que fa a les capacitats que ofereix, pot requerir una quantitat significativa de temps per familiaritzar-se. L'enginyer alemany Rinor Maloku, responsable de cloud computing per a grans clients del sector de les telecomunicacions […]