autor: ProHoster

Sistema de gestió de configuració de xarxa de filtratge Qrator

TL;DR: Descripció de l'arquitectura client-servidor del nostre sistema de gestió de configuració de xarxa interna, QControl. Es basa en un protocol de transport de dues capes que funciona amb missatges empaquetats amb gzip sense descompressió entre punts finals. Els encaminadors i punts finals distribuïts reben actualitzacions de configuració i el propi protocol permet la instal·lació de relés intermedis localitzats. El sistema es basa en el principi de còpia de seguretat diferencial ("recent-stable", que s'explica a continuació) i utilitza un llenguatge de consulta […]

Projector de so amb "lents acústiques": esbrineu com funciona la tecnologia

Estem parlant d'un dispositiu per transmetre so direccional. Utilitza "lents acústiques" especials i el seu principi de funcionament s'assembla al sistema òptic d'una càmera. Sobre la varietat de metamaterials acústics Els enginyers i científics han estat treballant amb diversos metamaterials, les propietats acústiques dels quals depenen de l'estructura interna, durant força temps. Per exemple, el 2015, els físics van aconseguir imprimir en 3D un "díode acústic": és un cilíndric […]

Monitorització de la xarxa i detecció d'activitat anòmala de la xarxa mitjançant les solucions de Flowmon Networks

Recentment, a Internet podeu trobar una gran quantitat de materials sobre el tema de l'anàlisi del trànsit al perímetre de la xarxa. Al mateix temps, per algun motiu tothom es va oblidar completament d'analitzar el trànsit local, que no és menys important. Aquest article tracta precisament aquest tema. Utilitzant Flowmon Networks com a exemple, recordarem el bon vell Netflow (i les seves alternatives), considerem casos interessants, […]

Mesh VS WiFi: què triar per a la comunicació sense fils?

Quan encara vivia en un edifici d'apartaments, em vaig trobar amb el problema de la baixa velocitat en una habitació lluny del router. Al cap i a la fi, molta gent té un encaminador al passadís, on el proveïdor va subministrar òptica o UTP, i s'hi va instal·lar un dispositiu estàndard. També és bo quan el propietari substitueix l'encaminador pel seu propi i els dispositius estàndard del proveïdor són com […]

Visió general dels serveis al núvol per al desenvolupament de backend d'aplicacions mòbils

Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узнать сколько пользователей заинтересовались акцией и оформили заказ и т.п. Хочется решение, которое позволит сфокусироваться на важных для приложения вещах без потери качества и деталей […]

Prova d'infraestructura com a codi amb Pulumi. Part 2

Всем привет. Сегодня делимся с вами заключительной частью статьи «Тестирование инфраструктуры как код с помощью Pulumi», перевод которой подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». Тестирование развертывания Рассмотренный стиль тестирования — это мощный подход, он позволяет нам проводить тестирование белого ящика для проверки внутренностей работы нашего инфраструктурного кода. Однако он несколько ограничивает то, […]

6 raons per obrir una startup informàtica al Canadà

Si viatges molt i ets desenvolupador de llocs web, jocs, efectes de vídeo o qualsevol cosa semblant, probablement saps que les startups d'aquest camp són benvingudes a molts països. Fins i tot hi ha programes de capital risc especialment adoptats a l'Índia, Malàisia, Singapur, Hong Kong, la Xina i altres països. Però una cosa és anunciar un programa i una altra és analitzar què s'ha fet […]

Els acceleradors de NVIDIA rebran un canal directe per a la interacció amb les unitats NVMe

NVIDIA представила GPUDirect Storage — новую возможность, которая позволяет графическим процессорам напрямую взаимодействовать с хранилищем NVMe. Технология использует RDMA GPUDirect для передачи данных в локальную память графического процессора без необходимости задействовать центральный процессор и системную память. Этот шаг является частью стратегии компании по расширению охвата приложений в области анализа данных и машинного обучения. Ранее, NVIDIA выпустила […]

Què passa amb l'educació informàtica a Rússia?

Всем привет. Сегодня я хочу рассказать, что же именно не так с IT образованием в России и как, на мой взгляд, стоит сделать, а еще дам советы тем, кто только поступает да, я знаю, что уже чутка поздно. Лучше поздно, чем никогда. Заодно узнаю ваше мнение, может и для себя что-то новое узнаю. Прошу сразу […]

He escrit aquest article sense ni mirar el teclat.

A principis d'any, vaig tenir la sensació d'haver tocat el sostre com a enginyer. Sembla que llegiu llibres gruixuts, resoleu problemes complexos a la feina, parleu a conferències. Però aquest no és el cas. Per això, vaig decidir tornar a les arrels i, d'una en una, cobrir les habilitats que de petit considerava bàsiques per a un programador. El primer de la llista va ser la impressió tàctil, que feia temps que era [...]

DUMP Kazan - Conferència de desenvolupadors de Tatarstan: CFP i entrades al preu inicial

El 8 de novembre, Kazan acollirà la conferència de desenvolupadors de Tatarstan - DUMP Què passarà: 4 fluxos: Backend, Frontend, DevOps, Classes magistrals de gestió i debats Ponents de les principals conferències de TI: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, etc. 400+ participants Entreteniment dels socis de la conferència i els informes de la conferència després de la festa estan dissenyats per a desenvolupadors de nivell mitjà/mitjà+ Les sol·licituds d'informes s'accepten fins al 15 de setembre Fins a l'1 […]