autor: ProHoster

Els acceleradors de NVIDIA rebran un canal directe per a la interacció amb les unitats NVMe

NVIDIA ha introduït GPUDirect Storage, una nova capacitat que permet a les GPU interactuar directament amb l'emmagatzematge NVMe. La tecnologia utilitza RDMA GPUDirect per transferir dades a la memòria GPU local sense necessitat d'utilitzar la CPU i la memòria del sistema. El moviment forma part de l'estratègia de l'empresa per ampliar el seu abast a les aplicacions d'anàlisi de dades i aprenentatge automàtic. Anteriorment, NVIDIA va llançar […]

Què passa amb l'educació informàtica a Rússia?

Hola a tots. Avui vull explicar-vos què passa exactament amb l'educació informàtica a Rússia i què, al meu entendre, s'ha de fer, i també donaré consells als que s'acaben de matricular sí, sé que ja és una mica tard. Millor tard que mai. Al mateix temps, descobriré la teva opinió, i potser aprendré alguna cosa nova per mi mateix. Si us plau, immediatament [...]

He escrit aquest article sense ni mirar el teclat.

A principis d'any, vaig tenir la sensació d'haver tocat el sostre com a enginyer. Sembla que llegiu llibres gruixuts, resoleu problemes complexos a la feina, parleu a conferències. Però aquest no és el cas. Per això, vaig decidir tornar a les arrels i, d'una en una, cobrir les habilitats que de petit considerava bàsiques per a un programador. El primer de la llista va ser la impressió tàctil, que feia temps que era [...]

DUMP Kazan - Conferència de desenvolupadors de Tatarstan: CFP i entrades al preu inicial

El 8 de novembre, Kazan acollirà la conferència de desenvolupadors de Tatarstan - DUMP Què passarà: 4 fluxos: Backend, Frontend, DevOps, Classes magistrals de gestió i debats Ponents de les principals conferències de TI: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, etc. 400+ participants Entreteniment dels socis de la conferència i els informes de la conferència després de la festa estan dissenyats per a desenvolupadors de nivell mitjà/mitjà+ Les sol·licituds d'informes s'accepten fins al 15 de setembre Fins a l'1 […]

El projecte OpenBSD comença a publicar actualitzacions de paquets per a la branca estable

S'ha anunciat la publicació d'actualitzacions de paquets per a la branca estable d'OpenBSD. Anteriorment, quan s'utilitzava la branca "-stable", només era possible rebre actualitzacions binàries al sistema base mitjançant syspatch. Els paquets es van crear una vegada per a la branca de llançament i ja no es van actualitzar. Ara està previst donar suport a tres branques: "-release": una branca congelada, dels quals es recullen paquets una vegada per al seu llançament i ja no […]

GCC s'eliminarà de la línia principal de FreeBSD

Els desenvolupadors de FreeBSD han presentat un pla per eliminar GCC 4.2.1 del codi font del sistema base de FreeBSD. Els components GCC s'eliminaran abans que la branca FreeBSD 13 es bifurqui, que només inclourà el compilador Clang. GCC es pot, si es desitja, lliurar-se des de ports que ofereixen GCC 9, 7 i 8, així com versions GCC ja obsoletes […]

Els entusiastes van construir una ciutat del futur a No Man's Sky utilitzant errors

Des del 2016, No Man's Sky ha canviat molt i fins i tot ha recuperat el respecte del públic. Però les múltiples actualitzacions del projecte no van eliminar tots els errors, que els aficionats van aprofitar. Els usuaris ERBurroughs i JC Hysteria han construït tota una ciutat futurista en un dels planetes de No Man's Sky. L'assentament té un aspecte sorprenent i transmet l'esperit del ciberpunk. Els edificis tenen un disseny inusual, molts [...]

Els desenvolupadors de Fedora s'han unit per resoldre el problema de la congelació de Linux per manca de memòria RAM

Amb els anys, el sistema operatiu Linux s'ha tornat no menys d'alta qualitat i fiable que Windows i macOS. Tanmateix, encara té un defecte fonamental associat a la incapacitat de processar correctament les dades quan no hi ha prou memòria RAM. En sistemes amb una quantitat limitada de memòria RAM, sovint s'observa una situació en què el sistema operatiu es congela i no respon a les ordres. Tanmateix, no podeu [...]

Vídeo: 24 minuts de batalles multijugador a COD: Modern Warfare en 4K dels desenvolupadors

Fins i tot setmanes després de la revelació oficial del component multijugador del proper reinici de Call of Duty: Modern Warfare, els desenvolupadors d'Infinity Ward encara estan publicant fragments de joc. Aquesta vegada, la durada total del vídeo publicat és de 24 minuts, gravat a PlayStation 4 Pro en 4K a 60 fotogrames per segon: malgrat la massa de vídeos publicats […]

Netflix ha llançat un tràiler teaser en rus per a la sèrie "The Witcher"

Cinema en línia Netflix ha llançat un tràiler teaser en rus per a The Witcher. Va ser llançat gairebé un mes després que es mostrés la versió en anglès del vídeo. Anteriorment, els fans de la franquícia de jocs van suposar que Vsevolod Kuznetsov, que es va convertir en la seva veu als videojocs, faria la veu de Geralt, però va negar la seva participació en el projecte. Com va descobrir DTF, el personatge principal parlarà amb la veu de Sergei Ponomarev. L'actor va assenyalar que no experimenta [...]

Borderlands 3 no es podrà carregar prèviament a Epic Games Store

Borderlands 3 no rebrà la funcionalitat de precàrrega a l'Epic Games Store. El CEO d'Epic, Tim Sweeney, ho va anunciar a Twitter. En resposta a una pregunta d'un fan, Sweeney va dir que la botiga ja té una funció de precàrrega, però només està disponible per a determinats projectes. Va assenyalar que no estava segur de la necessitat d'afegir-lo a "aquest tipus de […]

Overwatch té un nou heroi i jocs de rol en els modes principals

Després de provar durant diverses setmanes, Overwatch va oferir dues addicions interessants a totes les plataformes. El primer és el nou heroi Sigma, que s'ha convertit en un altre "tanc", i el segon és un joc de rol. Com s'ha explicat anteriorment, ara en tots els partits en modes normals i classificats l'equip es dividirà en tres components: dos "tancs", dos metges i […]