S'introdueix ANARI 1.0, un estàndard obert per a motors de renderització 3D
El consorci Khronos, que desenvolupa estàndards gràfics, ha publicat l'estàndard ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface), que defineix una API per a motors de renderització multiplataforma i té com a objectiu unificar les interfícies de programari per a la visualització de dades. AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) i NVIDIA VisRTX ja han preparat implementacions de motors de renderització compatibles amb l'estàndard ANARI. També es va publicar: un SDK obert per al desenvolupament d'aplicacions, un complement amb […]