NVIDIA publica el codi d'execució RTX Remix
NVIDIA ha obtingut de codi obert els components de temps d'execució de la plataforma de modificació RTX Remix, que permet que els jocs de PC clàssics existents basats en les API DirectX 8 i 9 afegeixin suport per a la representació amb simulació del comportament de la llum basat en el traçat del camí, millorant la qualitat de textures utilitzant mètodes d'aprenentatge automàtic, connectar recursos de joc preparats per l'usuari (actius) i aplicar la tecnologia DLSS per escalar de manera realista […]