Introducció del marc de desenvolupament de jocs 2D de NasNas
El projecte NasNas està desenvolupant un marc modular per desenvolupar jocs en 2D en C++, utilitzant la biblioteca SFML per renderitzar i centrar-se en jocs a l'estil dels gràfics de píxels. El codi està escrit en C++17 i distribuït sota la llicència Zlib. Admet el treball a Linux, Windows i Android. Hi ha una vinculació per al llenguatge Python. Un exemple és el joc History Leaks, creat per a una competició […]