autor: ProHoster

Pleroma 2.1

La comunitat d'entusiastes es complau a presentar una nova versió de Pleroma, un servidor de blocs basat en text escrit en Elixir i que utilitza el protocol de xarxa federat ActivityPub estandarditzat del W3C. Aquesta és la segona implementació de servidor més comuna. En comparació amb el seu competidor més proper, Mastodon, escrit en Ruby i que funciona a la mateixa xarxa ActivityPub, Pleroma compta amb un petit […]

Com es va crear el backend d'un joc de pirates informàtics sobre la destrucció d'un servidor

Continuem explicant-vos com es va organitzar la nostra recerca làser amb la destrucció del servidor. Comenceu a l'article anterior sobre la solució a la recerca. En total, el backend del joc tenia 6 unitats arquitectòniques, que analitzarem en aquest article: Backend d'entitats del joc que s'encarregaven dels mecanismes del joc Bus d'intercanvi de dades entre el backend i el lloc del VPS Translator a partir de sol·licituds de backend (joc). elements) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, full de trucs de programació C i cinc seminaris web en rus

A la nostra publicació setmanal trobareu enllaços útils a esdeveniments en directe, vídeos, trobades, xerrades tecnològiques i llibres. Comenceu nou: Presentació de Red Hat Flatpak: contenidors per a aplicacions d'escriptori pures Com utilitzar el temps d'execució de Flatpak per crear aplicacions d'escriptori en contenidors a la part superior de Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes i núvol híbrid utilitzant Skupper (tutorial de vídeo de DevNation Tech Talk) Implantant Cloud-Native [...]

Desenvolupa una plataforma de vídeo en 90 dies

Aquesta primavera ens hem trobat en unes condicions molt alegres. A causa de la pandèmia, va quedar clar que les nostres conferències d'estiu s'havien de traslladar en línia. I per dur-los a terme en línia de manera eficient, les solucions de programari ja fetes no eren adequades per a nosaltres; I vam tenir tres mesos per fer-ho. Està clar que han estat tres mesos emocionants. Però des de fora no és [...]

Vídeo: 7 minuts de joc i dates de llançament de Ratchet & Clank: Rift Apart

Tal com es va prometre, com a part de la cerimònia d'obertura de la gamescom 2020, Insomniac Games va mostrar un llarg clip del joc de Ratchet & Clank: Rift Apart. El vídeo publicat de 7 minuts és una versió ampliada del tràiler de joc de Ratchet & Clank: Rift Apart, que es va mostrar al programa The Future of Gaming al juny. A més del vídeo de joc, Insomniac Games […]

A l'altra banda de l'escenari: BioWare va mostrar imatges de Dragon Age 4 i va parlar sobre el desenvolupament del joc

Com a part de l'Opening Night Live, la cerimònia d'obertura de la gamescom 2020, es va mostrar un vídeo dedicat a l'estudi BioWare i al desenvolupament de Dragon Age 4. Segons el líder de l'equip Casey Hudson, el projecte encara es troba en les primeres etapes de producció. Al vídeo, als espectadors se'ls va mostrar fotogrames individuals del joc i se'ls va mostrar com es va produir el procés de creació de diversos elements i gravació de la veu en off. Fresc […]

Versió alfa de la distribució openSUSE Jump amb paquets binaris de SUSE Linux Enterprise

Un prototip inicial de la distribució experimental openSUSE Jump, creat com a part d'una iniciativa per apropar els processos de desenvolupament i creació de les distribucions openSUSE Leap i SUSE Linux Enterprise, està disponible per a la prova. S'ofereixen per descarregar imatges ISO de 3.8 GB de mida preparades per a les arquitectures x86_64, Aarch64, ppc64le i s390x. La distribució tradicional d'openSUSE es construeix a sobre del conjunt bàsic de paquets SUSE Linux Enterprise, però els paquets […]

Llançament del joc de carreres gratuït SuperTuxKart 1.2

S'ha publicat el llançament de Supertuxkart 1.2, un joc de carreres gratuït amb un gran nombre de karts, pistes i funcions. El codi del joc es distribueix sota la llicència GPLv3. Les compilacions binàries estan disponibles per a Linux, Android, Windows i macOS. A la nova versió: per a la creació de finestres de baix nivell i el processament d'entrada, s'utilitzen les capacitats de la biblioteca SDL2 en lloc del motor Irrlicht. L'ús de SDL2 ha millorat significativament el suport del gamepad, inclòs […]

Modelatge de clústers de failover basat en PostgreSQL i Pacemaker

Introducció Fa un temps, em van donar l'encàrrec de desenvolupar un clúster tolerant a errors per a PostgreSQL, que operava en diversos centres de dades connectats per fibra dins d'una ciutat i capaç de suportar una fallada (per exemple, un tall d'alimentació) d'un centre de dades. . Vaig triar Pacemaker com el programari responsable de la tolerància a errors perquè és la solució oficial de RedHat per crear clústers de failover. És bo perquè [...]

Còpia de seguretat de VDS incremental amb un lloc a 1C-Bitrix a Yandex.Cloud

Necessitava fer còpies de seguretat del lloc a "2C-Bitrix: Gestió del lloc" (fitxers i base de dades mysql) dues vegades al dia i emmagatzemar un historial de canvis durant 1 dies. El lloc es troba en un VDS amb CentOS 90 OS amb 7C-Bitrix: entorn web instal·lat. A més, feu una còpia de seguretat de la configuració del vostre sistema operatiu. Requisits: freqüència - 1 vegades al dia; Conserveu còpies de l'últim [...]

Supervisió d'un clúster de Kubernetes: visió general i introducció a Prometheus

Vegem el concepte de monitorització de Kubernetes, familiaritzem-nos amb l'eina Prometheus i parlem d'alerta. El tema del seguiment és voluminós, no es pot tractar en un article. L'objectiu d'aquest text és oferir una visió general de les eines, conceptes i enfocaments. El material de l'article és un fragment d'una conferència oberta a l'escola Slurm. Si voleu rebre una formació completa, inscriu-te al curs de Seguiment i registre d'infraestructures […]