autor: ProHoster

S'ha introduït Firefox Reality PC Preview per a dispositius de realitat virtual

Mozilla ha presentat una nova edició del seu navegador per a sistemes de realitat virtual: Firefox Reality PC Preview. El navegador admet totes les funcions de privadesa de Firefox, però ofereix una interfície d'usuari 3D diferent que us permet navegar per llocs dins d'un món virtual o com a part de sistemes de realitat augmentada. Els conjunts estan disponibles per a la instal·lació a través del catàleg HTC Viveport (actualment només per a Windows [...]

S'ha llançat el conjunt de controladors de vídeo AMD Radeon 20.30

AMD ha publicat el llançament del conjunt de controladors AMD Radeon 20.30 per a Linux, basat en el mòdul gratuït del nucli AMDGPU, desenvolupat com a part de la iniciativa per unificar la pila de gràfics AMD per a controladors de vídeo propietaris i oberts. Un kit AMD Radeon integra piles de controladors oberts i propietaris: controladors amdgpu-pro i amdgpu-all-open (controlador RADV vulkan i controlador RadeonSI OpenGL, basat en […]

La pila USB del nucli de Linux s'ha convertit per utilitzar termes inclusius

S'han fet canvis a la base de codi sobre la qual es forma la futura versió del nucli Linux 5.9, al subsistema USB, amb l'eliminació de termes políticament incorrectes. Els canvis es fan d'acord amb les directrius recentment adoptades per a l'ús de terminologia inclusiva al nucli de Linux. El codi s'ha esborrat de les paraules "esclau", "mestre", "llista negra" i "llista blanca". Per exemple, en lloc de la frase "dispositiu esclau USB" ara fem servir "usb [...]

Anàlisi estàtica: des de la introducció fins a la integració

Устав от нескончаемого code review или отладки, временами задумываешься, как бы упростить себе жизнь. И немного поискав, ну или случайно наткнувшись, можно увидеть волшебное словосочетание: "Статический анализ". Давайте посмотрим, что это такое и как он может взаимодействовать с вашим проектом. Собственно говоря, если вы пишете на каком-либо современном языке, тогда, даже не догадываясь об этом, […]

La gallina o l'ou: partint IaC

Что появилось раньше — курица или яйцо? Довольно странное начало для статьи про Infrastructure-as-Code, не так ли? Что такое яйцо? Чаще всего Infrastructure-as-Code (IaC) — декларативный способ представления инфраструктуры. В нем мы описываем состояние, которое хотим получить, начиная от железной части, заканчивая конфигурацией ПО. Поэтому IaC используется для: Resource Provision. Это VMs, S3, VPC и […]

No utilitzeu OFFSET i LIMIT en consultes paginades

Прошли те дни, когда не надо было беспокоиться об оптимизации производительности баз данных. Время не стоит на месте. Каждый новый бизнесмен из сферы высоких технологий хочет создать очередной Facebook, стремясь при этом собирать все данные, до которых может дотянуться. Эти данные нужны бизнесу для более качественного обучения моделей, которые помогают зарабатывать. В таких условиях программистам […]

Els propietaris de DOOM Eternal i TES Online per a PS4 i Xbox One rebran versions per a consoles noves de forma gratuïta

Bethesda Softworks на своём официальном сайте объявила о планах по выпуску шутера DOOM Eternal и сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online на консолях следующего поколения. Информацией о сроках выхода и технических особенностях изданий DOOM Eternal и The Elder Scrolls Online для PlayStation 5 и Xbox Series X в Bethesda Softworks не поделились, но подтвердили […]

Foto publicada del mòdul de visualització de l'iPhone 12 amb un "banc" enorme

Сегодня была опубликована довольно качественная фотография, на которой изображён дисплейный модуль одного из смартфонов серии iPhone 12. Публикацию сделал авторитетный инсайдер, который скрывается под ником Mr. White, ранее показавший миру фото чипов A14 Bionic и 20-Вт адаптер питания Apple. По сравнению с дисплеем iPhone 11, экран iPhone 12 имеет переориентированный шлейф для подключения к материнской […]

Vídeo: el jugador va mostrar com és The Witcher 3: Wild Hunt amb 50 modificacions gràfiques

Автор YouTube-канала Digital Dreams опубликовал свежее видео, посвящённое The Witcher 3: Wild Hunt. В нём он продемонстрировал, как выглядит творение CD Projekt RED с полусотней графических модификаций. Блогер в своём ролике сравнил одинаковые места из двух версий игры — стандартной и с модами. Во втором варианте изменены буквально все аспекты, касающиеся визуальной составляющей. Качество текстур […]

S'han filtrat 20 GB de documentació tècnica interna d'Intel i codi font

Tillie Kottmann, una desenvolupadora d'Android de Suïssa i un canal líder de Telegram sobre filtracions de dades, ha publicat públicament 20 GB de documentació tècnica interna i codi font obtinguts com a resultat d'una important filtració d'informació d'Intel. Es diu que aquest és el primer conjunt d'una col·lecció donada per una font anònima. Molts documents estan marcats com a confidencials, secrets corporatius o distribuïts […]

Versió de la biblioteca del sistema Glibc 2.32

Després de sis mesos de desenvolupament, s'ha llançat la biblioteca del sistema GNU C Library (glibc) 2.32, que compleix totalment els requisits dels estàndards ISO C11 i POSIX.1-2017. La nova versió inclou correccions de 67 desenvolupadors. Algunes de les millores implementades a Glibc 2.32 inclouen: Suport afegit per als processadors Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA). El port requereix almenys binutils 2.32, […]

El codi GPL de Telegram va ser pres pel missatger de Mail.ru sense complir amb la GPL

El desenvolupador de Telegram Desktop va descobrir que el client im-desktop de Mail.ru (aparentment, aquest és el client d'escriptori myteam) va copiar sense cap canvi l'antic motor d'animació casolà de Telegram Desktop (segons el mateix autor, no de la millor qualitat). Al mateix temps, no només no es va esmentar en absolut a Telegram Desktop inicialment, sinó que la llicència del codi es va canviar, en conseqüència, de GPLv3 […]