autor: ProHoster

Llançament del llenguatge de programació Haxe 4.1

Hi ha disponible una versió del conjunt d'eines Haxe 4.1, que inclou el llenguatge de programació d'alt nivell multi-paradigma del mateix nom amb una escriptura forta, un compilador creuat i una biblioteca estàndard de funcions. El projecte admet la traducció a C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python i Lua, així com la compilació a JVM, HashLink/JIT, Flash i bytecode Neko, amb accés a les capacitats natives de cada plataforma objectiu. El codi del compilador es distribueix sota la llicència [...]

Tor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 és la primera versió estable de la sèrie 0.4.3.x. Aquesta sèrie afegeix: Possibilitat de muntatge sense suport per a mode repetidor. Suport de OnionBalance per als serveis de ceba V3, millores significatives a la funcionalitat del controlador tor. Segons la política de suport actual, cada sèrie estable és compatible durant nou mesos, o durant tres mesos a partir del llançament de la següent (el que sigui més llarg). Així doncs, la nova sèrie […]

Compressió de dades a Apache Ignite. L'experiència de Sber

Quan es treballa amb grans volums de dades, de vegades pot sorgir el problema de la manca d'espai al disc. Una manera de resoldre aquest problema és la compressió, gràcies a la qual, en el mateix equip, podeu permetre el luxe d'augmentar els volums d'emmagatzematge. En aquest article, veurem com funciona la compressió de dades a Apache Ignite. Aquest article només descriurà els implementats dins del producte [...]

Jocs per diners: experiència de desplegament del servei PlaykeyPro

Molts propietaris d'ordinadors domèstics i clubs d'informàtica van aprofitar l'oportunitat de guanyar diners amb l'equip existent a la xarxa descentralitzada PlaykeyPro, però es van enfrontar a instruccions de desplegament curtes, que per a la majoria van causar problemes durant l'inici i el funcionament, de vegades fins i tot insuperables. Ara el projecte de xarxa de jocs descentralitzat es troba en l'etapa de proves obertes, els desenvolupadors estan aclaparats amb preguntes sobre el llançament de servidors per a nous participants, […]

Com transferir el contenidor OpenVZ 6 al servidor KVM sense maldecaps

Qualsevol persona que hagi necessitat transferir un contenidor OpenVZ a un servidor amb virtualització KVM completa almenys una vegada a la seva vida s'ha trobat amb alguns problemes: la majoria de la informació simplement està obsoleta i era rellevant per als sistemes operatius que han superat el cicle EOL durant molt de temps. Els diferents sistemes operatius sempre proporcionen informació diferent, i mai es consideren possibles errors durant la migració.De vegades cal tractar amb [...]

The Wonderful 101: Remastered té el pitjor rendiment a Switch i pateix problemes a l'ordinador

El joc d'acció i aventura The Wonderful 101: Remastered sembla funcionar malament a Nintendo Switch. Digital Foundry va publicar proves del joc, que van proporcionar informació sobre el seu rendiment en diverses plataformes. Segons Digital Foundry, The Wonderful té el pitjor rendiment a Nintendo Switch (el joc també es llançarà a PC i PlayStation 4). Aquesta versió es reprodueix en 1080p […]

Ubisoft considerarà l'adquisició d'altres estudis i empreses de la indústria del joc

A la seva darrera reunió d'inversors, Ubisoft va confirmar que consideraria fusions i adquisicions amb altres estudis i empreses del sector. El CEO Yves Guillemot també va suggerir que la pandèmia de la COVID-19 podria afectar el negoci i les prioritats de l'editor. "Estudiem el mercat amb atenció aquests dies, i si hi ha una oportunitat, l'aprofitem", ha dit Guillemot. […]

L'etapa final del joc de rol d'acció CBT Genshin Impact estarà disponible a PS4 amb suport de joc creuat

Studio miHoYo va anunciar que el joc de rol d'acció d'anime de shareware Genshin Impact entrarà a l'etapa de beta tancada final el tercer trimestre del 2020. A més, PlayStation 4 s'ha afegit a la llista de plataformes que s'estan provant i el projecte donarà suport al joc cooperatiu multiplataforma. Segons el productor de Genshin Impact, Hugh Tsai, l'estudi té previst fer alguns canvis i optimitzacions a l'últim […]

L'actualització de Windows 10 de maig de 2020 confirma que l'actualització del sistema operatiu de tardor no serà massiva

S'espera que Microsoft comenci a distribuir l'actualització de Windows 10 de maig de 2020 (20H1) entre el 26 i el 28 de maig. La segona actualització important de la plataforma de programari s'hauria de publicar a la tardor. No se sap molt sobre Windows 10 20H2 (versió 2009), però fonts en línia asseguren que l'actualització no aportarà cap novetat i es centrarà principalment a millorar […]

AMD fa oberta la tecnologia de traçat de raigs Radeon Rays 4.0

Ja us vam dir que AMD, després del rellançament del seu programa GPUOpen amb noves eines i un paquet FidelityFX ampliat, també va llançar una nova versió del renderitzador AMD ProRender, inclosa una biblioteca d'acceleració de traçat de raigs Radeon Rays 4.0 actualitzada (abans coneguda com FireRays) . Anteriorment, Radeon Rays només es podia executar mitjançant OpenCL en una CPU o GPU, la qual cosa era una limitació força greu. […]

Firefox 84 té previst eliminar el codi per admetre Adobe Flash

Mozilla té previst eliminar el suport per a Adobe Flash en el llançament de Firefox 84, previst aquest desembre. A més, cal assenyalar que Flash també es pot desactivar abans per a determinades categories d'usuaris que participen en l'habilitació de la prova del mode d'aïllament de pàgines estricte de Fission (una arquitectura modernitzada de diversos processos que implica la segregació de processos aïllats no basats en pestanyes, sinó separats per [ …]

Llançament de DXVK 1.7, implementacions de Direct3D 9/10/11 a la part superior de l'API Vulkan

S'ha llançat la capa DXVK 1.7, que proporciona una implementació de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, que treballa mitjançant la traducció de trucades a l'API Vulkan. DXVK requereix controladors compatibles amb l'API Vulkan 1.1, com ara AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK es pot utilitzar per executar aplicacions i jocs en 3D […]