tema: Bloc

Les empreses d'IA han començat a contractar filòsofs per sous de sis xifres a causa de la creixent desconfiança en el comportament de les xarxes neuronals.

Крупнейшие ИИ-компании нанимают философов на старшие должности по этике и безопасности ИИ — базовая зарплата может доходить до $400 000 в год. В Anthropic эту позицию занимает Аманда Аскелл (Amanda Askell), в Google DeepMind — Иасон Габриэл (Iason Gabriel). Они помогают разработчикам решать, как должен вести себя ИИ и какие ценности отражать. По оценке Рэвина […]

El projecte VideoLAN ha publicat dav2d, un descodificador per a vídeo AV2.

Разработчики проекта VideoLAN опубликовали первый предварительный выпуск библиотеки dav2d с реализацией альтернативного свободного декодировщика формата кодирования видео AV2. Код проекта написан на языке Си с ассемблерными вставками и распространяется под лицензией BSD. Реализована поддержка архитектур x86, x86_64, ARM64, Loongarch, PPC и RISC-V. Dav2d оптимизирован для достижения максимальной производительности и заявлен как самый быстрый из существующих […]

Adéu, Jeeves: el motor de cerca Ask.com tanca després d'un quart de segle

El motor de cerca i servei de preguntes i respostes Ask.com, anteriorment conegut com Ask Jeeves, ha tancat. IAC, la societat propietària del servei, ha decidit tancar el seu negoci de cerca. Ask Jeeves es va llançar el 1996 i responia a les preguntes dels usuaris formulades en llenguatge natural; es pot considerar un precursor dels chatbots d'IA moderns. Durant la major part de la seva història, el servei va romandre en l'ombra [...]

Teclat inesperat 2.0.0

S'ha llançat Unexpected Keyboard 2.0.0, un teclat virtual lleuger i centrat en la privadesa per a Android. La seva característica principal és la possibilitat d'introduir més caràcters lliscant el dit cap a les cantonades de les tecles. El codi font del projecte té llicència GNU General Public License (GPL) 3.0. Les compilacions estan disponibles a la pàgina del repositori, a F-Droid i a Google Play. Els canvis en aquesta versió inclouen: […]

CodePointer 0.1.4

L'1 de maig, CodePointer (anteriorment qtedit4) va publicar la versió 0.1.4. És un IDE per a C++, Go, Rust i molts altres llenguatges. El projecte es troba en fase inicial de desenvolupament i se centra en el desenvolupament local en lloc del web. Característiques principals: Només suport per a UTF-8. Possibilitat de carregar/crear projectes des de CMake, Meson, Go i Cargo. Previsualitzacions XML, JSON, SVG i Markdown. Editor binari/hexadecimal […]

Llançament de Brython 3.14.1, implementacions del llenguatge Python per a navegadors web

Brython 3.14.1 (Browser Python) ja està disponible. Implementa el llenguatge de programació Python 3 per a navegadors web, permetent l'ús de Python en lloc de JavaScript per al desenvolupament web. El codi del projecte està escrit en Python i es distribueix sota la llicència BSD. En incorporar les biblioteques brython.js i brython_stdlib.js, un desenvolupador web pot utilitzar Python per definir la lògica del lloc web del costat del client utilitzant […]

Llançament del joc clàssic NetHack 5.0.0

NetHack 5.0.0, un joc de consola d'estratègia per torns per a un sol jugador, ja està disponible. És un joc roguelike on els jugadors naveguen per laberints de masmorres generats dinàmicament, lluitant contra monstres, trobant artefactes i millorant les seves habilitats. Estudiar el codi font del joc i discutir estratègies amb altres jugadors ajuda els jugadors a completar els nivells amb èxit. El joc ha estat en desenvolupament des del 1987. L'últim llançament important, NetHack 3.6.0, va ser […]

Linux Mint ha començat a publicar compilacions HWE amb un nucli més nou.

Els desenvolupadors de la distribució Linux Mint han començat a publicar imatges ISO actualitzades amb versions més noves del nucli de Linux. Per a Linux Mint 22.3, llançat al gener i originalment enviat amb el nucli 6.14, s'ha publicat una actualització de Hardware Enablement (HWE) amb la versió del nucli 6.17, portada des d'Ubuntu 24.04.4 LTS. S'espera que la publicació d'aquestes actualitzacions provisionals d'imatges ISO resolgui els problemes que els usuaris experimenten amb el suport del nucli […]

Google va publicar i immediatament va eliminar l'aplicació per a l'assistent d'IA experimental COSMO.

Ahir, Google va publicar COSMO, una "aplicació experimental d'assistent d'IA per a dispositius Android" a la Play Store. Posteriorment, l'aplicació es va retirar de l'accés públic, segons 9to5Google. A jutjar pel nom de l'aplicació (com.google.research.air.cosmo), va ser desenvolupada per Google Research. L'objectiu principal del projecte és implementar funcions d'IA localment en dispositius mòbils. La mida de l'aplicació és d'1,13 GB, cosa que [...]

El NHS del Regne Unit està a punt de tancar els seus repositoris de codi obert a causa de la IA.

El Servei Nacional de Salut del Regne Unit es prepara per tancar l'accés a gairebé tots els seus repositoris de codi obert en resposta als riscos de seguretat emergents. Aquests riscos provenen d'avenços significatius en la detecció de vulnerabilitats mitjançant models de llenguatge grans com ara Claude Mythos. Terence Eden, que ha participat en la promoció d'estàndards oberts i programari de codi obert a […]

LDL 0.1

S'ha publicat la primera versió pública de la biblioteca multimèdia LDL (Little DirectMedia Layer). Permet la creació d'aplicacions gràfiques que s'executen tant en sistemes moderns com antics (distribucions Windows 95+, Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Proporciona una API multiplataforma senzilla per a la gestió de finestres i la gestió d'esdeveniments de dispositius d'entrada. OpenGL 1.0-4.6 es pot utilitzar per a la renderització. El codi està disponible a […]

Llançament de la biblioteca multimèdia LDL 0.1, optimitzada per a sistemes de baix consum

S'ha publicat la primera versió pública de la biblioteca multimèdia LDL (Little DirectMedia Layer). Permet la creació d'aplicacions gràfiques que s'executen tant en sistemes moderns com antics (distribucions Windows 95+, Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Proporciona una API multiplataforma senzilla per a la gestió de finestres i la gestió d'esdeveniments de dispositius d'entrada. OpenGL 1.0-4.6 es pot utilitzar per a la renderització. El codi es distribueix sota […]