Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

L'objectiu principal d'aquest article és familiaritzar els interessats en el tema dels equips d'il·luminació amb les solucions tècniques utilitzades per fabricants sense escrúpols de l'Imperi Mitjà per vendre productes falsificats que copien marques famoses. Aquí s'exposarà la meva opinió subjectiva, com a persona que s'ha trobat de primera mà amb aquest equipament. En cap cas s'ha de considerar aquest article com una guia d'actuació, per la qual cosa no hi haurà enllaços a proveïdors i venedors. Tothom té Internet i si voleu utilitzar la cerca no és difícil.

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

L'elevat cost de les solucions originals es deu, òbviament, al desig del fabricant de compensar els costos laborals per al desenvolupament i producció de dispositius altament especialitzats que no estan dirigits a un públic ampli d'usuaris. Aquest article us dirà com de raonable és per a un usuari que necessita un dispositiu bastant funcional, però que no s'ho pot permetre a causa de l'alt preu, cerqui una alternativa en forma de còpia més econòmica del dispositiu original.

Per començar, m'agradaria parlar-vos dels principis bàsics del disseny de complexos d'il·luminació escènica.

Per als que sàpiguen què són DMX512, ArtNet sACN, etc. aquesta part de l'article es pot ometre.

L'essencial

Per tant, la base de tot el sistema de control de la llum és el protocol DMX512.

El protocol de transferència de dades DMX512 es va desenvolupar l'any 1986 com un mitjà per controlar dispositius d'il·luminació intel·ligent des de diversos panells de control (consola) a través d'una única interfície, la qual cosa permet combinar diversos dispositius de control amb tot tipus de dispositius terminals (dimmers, focus, llums estroboscòpics, etc.). màquines de fum, etc.). ) de diferents fabricants. Es basa en la interfície estàndard industrial RS-485, que s'utilitza per al control informàtic de controladors industrials, robots i màquines automatitzades. Per a la transmissió de dades s'utilitza un cable amb dos cables entrellaçats en un blindatge comú.

L'estàndard DMX512 us permet controlar 512 canals simultàniament en una línia de comunicació (de vegades un dispositiu pot utilitzar diverses dotzenes de canals). Diversos dispositius compatibles amb DMX512 que funcionen simultàniament permeten crear patrons d'il·luminació i elements de disseny de la més variada complexitat, tant a l'interior com a l'exterior. Un canal transmet un paràmetre del dispositiu, per exemple, de quin color acolorir el feix, quin patró (plantilla de gobo) triar o quin angle girar el mirall horitzontalment en aquest moment, és a dir, on arribarà el feix. Cada aparell té un nombre determinat de paràmetres que es poden controlar i ocupa un nombre corresponent de canals a l'espai DMX512. Cada paràmetre pot prendre valors de 0 a 255 (8 bits o 1 byte).

La imatge següent mostra un diagrama de connexió d'instrument estàndard:

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes
Podeu llegir més sobre els principis del protocol a l'article que es mostra a continuació a les fonts.

El protocol DMX512 té una sèrie d'avantatges i desavantatges, però ara és l'estàndard principal per a la majoria de sistemes d'il·luminació.

Abans de l'aparició d'un protocol digital únic, el control es realitzava en cables separats amb tensió de control que anava a cada dispositiu o utilitzant una varietat de connexions digitals i analògiques.

Per exemple, es va utilitzar àmpliament la interfície analògica de 0 a 10 volts, a través de la qual es va tirar un cable a cada dispositiu. El sistema es va utilitzar amb èxit amb un nombre reduït de dispositius, però amb un augment del seu nombre, va resultar ser massa feixuc i incòmode, tant en la construcció com en la gestió i la resolució de problemes. Aquest i altres sistemes analògics eren innecessàriament complexos, cars i mancaven d'un estàndard únic.

Necessitaven adaptadors especials, així com amplificadors de tensió i inversors, per connectar dispositius d'il·luminació d'un fabricant als panells de control d'un altre.
Els sistemes digitals tampoc es diferencien en la universalitat, eren incompatibles entre si i les interfícies utilitzades sovint eren amagades pels desenvolupadors. Tot això va suposar un problema clar per als usuaris d'aquests sistemes, ja que es veien obligats a escollir un sistema per triar tots els equips del mateix fabricant, d'acord amb la mateixa norma.

Els desavantatges del protocol DMX512 són:

  1. Feble immunitat al soroll.

    Funcionament dels dispositius en condicions de fortes interferències d'ones de ràdio provocades per terminals de comunicació mòbil (és a dir, telèfons mòbils), centres de televisió propers, etc., equips elèctrics i d'il·luminació: ascensors, rètols publicitaris, llums de teatre, llums fluorescents, o simplement cablejat incorrecte del cable DMX. , pot anar acompanyat d'una "convulsió" caòtica durant el funcionament normal de l'aparell. Aquest problema es pot resoldre amb l'ajuda de dispositius especials (amplificadors, divisors, etc.). El desavantatge d'aquesta solució és l'augment del cost d'instal·lació a causa de l'ús de dispositius addicionals.

  2. Atenuació i re-reflexió del senyal amb una llargada de línia llarga.

    L'estàndard no recomana connectar més de 32 aparells a una línia DMX 512. Si la línia entre aparells és prou llarga o si hi ha més de deu aparells connectats en una cadena, hi ha una alta probabilitat que els aparells no es comportin correctament. i una de les raons principals pot ser la pròpia recollida de senyal DMX al llarg de la línia. En poques paraules, el senyal, després d'haver passat per tots els dispositius, es "reflecteix" i els paquets poden caminar per la línia DMX d'anada i tornada. Per a aquests casos, s'utilitza un dispositiu senzill anomenat DMX Terminator. El terminador de línia DMX consta d'una resistència de ~ 120 ohms.

  3. Baixa tolerància a fallades

    Com que els dispositius es connecten en sèrie mitjançant una línia, els danys a aquesta línia faran impossible controlar els dispositius que es troben després de la secció danyada.

    Els dispositius que permeten ramificar i augmentar la tolerància a fallades ajuden a resoldre el problema.

    A continuació es mostra una imatge d'un divisor que ajuda a ramificar el senyal en diverses línies independents:

    Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

  4. Protecció feble d'alta tensió.

    Molts dispositius d'il·luminació utilitzen làmpades de descàrrega de gas, que proporcionen un flux lluminós d'alta intensitat amb una mida petita de la pròpia font de llum. Per garantir el funcionament d'aquestes làmpades, s'utilitzen circuits electrònics anomenats controladors o unitats d'encesa (s'utilitzen de similars per a les làmpades de xenó dels cotxes). Aquests circuits funcionen a alta tensió (uns centenars de volts). Amb una baixa qualitat dels dispositius d'il·luminació o la seva fallada mecànica, els circuits electrònics poden curtcircuitar la carcassa metàl·lica del dispositiu, així com l'alta tensió pot entrar a la línia de control. En aquest últim cas, la sortida física del panell de control i fins i tot la interfície USB poden fallar si el panell de control està connectat a un ordinador portàtil o ordinador, la qual cosa comporta costoses reparacions. Tots els mateixos dispositius ajuden a evitar aquest problema: els divisors, que, per regla general, tenen optoaïlladors al seu circuit.

També hi ha transmissors de senyal dmx sense fil. Un transmissor pot emetre 512 canals, el mateix que una línia de cable. Al mateix temps, en teoria, es pot programar un nombre il·limitat de receptors per rebre un senyal d'un transmissor. Els dispositius sense fil transmeten un senyal a freqüències similars a la Wi-Fi a la banda de 2.4 GHz. Es troben en l'etapa inicial del seu desenvolupament, perquè a causa del reduït abast i del gran nombre de queixes sobre el funcionament inestable (possiblement a causa de la congestió del canal de ràdio de 2.4 GHz), aquests dispositius s'han generalitzat només en petites instal·lacions utilitzades, per exemple, pels DJ.

Protocol Art-Net

El desenvolupament posterior del protocol va ser la integració de DMX512 al protocol de xarxa Art-Net.
Art-Net és una implementació senzilla del protocol DMX512 sobre UDP, en la qual la informació de control de canals es transmet en paquets IP, normalment a través d'una xarxa d'àrea local (LAN), utilitzant tecnologia Ethernet. ArtNet és un protocol de retroalimentació. Per regla general, els dispositius que treballen a ArtNet tenen una funció per respondre a les dades rebudes. Per exemple, el dispositiu ha rebut dades i pot enviar una resposta que les ha rebut.

Artnet pot transferir absolutament tot, fins i tot fitxers. Inicialment, Artnet pot transmetre valors i posicions dels faders, coordenades de l'aparell, i també pot transmetre codi de temps (codi de temps d'adreça - dades de temps digitals enregistrades i transmeses juntament amb una imatge o so. S'utilitza per sincronitzar diversos sistemes multimèdia - so , vídeo, llum, etc.).

Els dispositius ArtNet utilitzen els anomenats Nodes (nodes) per canviar entre ells. Els nodes poden ser convertidors Art-Net a físics DMX512, o accessoris o equips que ja tinguin una interfície Art-Net integrada. Els nodes es poden subscriure (escoltar) al servidor. Al mateix temps, el servidor pot distribuir paquets a tots els nodes ArtNet, així com als seleccionats. Els nodes recorden una mica a una xarxa social, es poden subscriure al servidor al mateix temps, el servidor pot ignorar alguns nodes. Un ordinador amb programari d'il·luminació o una consola d'il·luminació pot servir com a servidor Art-Net. La forma més senzilla d'implementar el protocol és Broadcast, que funciona com una emissora de ràdio. Emet a tots els oients, i els oients poden rebre o no el senyal.

Cada espai de 512 canals DMX del protocol Art-Net s'anomena Univers. Cada node (dispositiu) pot suportar un màxim de 1024 canals DMX (2 Univers) en una adreça IP. Cada 16 universos es combinen en una subxarxa (subxarxa: no s'ha de confondre amb la màscara de subxarxa). Un grup de 16 subxarxes (256 Univers) forma una xarxa (Net). El nombre màxim de xarxes és de 128. En total, el nombre de nodes del protocol Art-Net pot arribar als 32768 (256 Univers x 128 Net), cadascun amb 512 canals DMX.

Les adreces Artnet s'utilitzen normalment dins de 2.0.0.0/8, però a les xarxes locals normals 192.168.1.0/255 funcionen sense problemes.

Avantatges d'Artnet:

  1. Possibilitat de dur a terme la transmissió del senyal a través de línies LAN ja existents, així com augmentar significativament el rang de transmissió del senyal mitjançant equips de xarxa econòmics i seccions de fins a 100 m mitjançant cable de parell trenat no apantallat de 5a categoria.
  2. Una única línia Art-Net pot transportar milers de vegades més dades que una línia física DMX512.
  3. La xarxa Ethernet té una topologia en estrella. Això millora la fiabilitat del sistema en comparació amb el cablejat "anell" o "bucle" utilitzat amb DMX512.
  4. Capacitat d'utilitzar equips de xarxa sense fil com ara encaminadors Wi-Fi, punts d'accés, etc.

Entre les deficiències, cal destacar les següents:

  1. La distància màxima del cablejat és d'aproximadament 100 metres en comparació amb els 300 m del sistema DMX512. Tanmateix, atès el menor cost dels commutadors Ethernet en comparació amb els divisors DMX512, aquest problema es pot ignorar.
  2. Es requereix més cablejat per implementar una topologia en estrella Ethernet. Tanmateix, a causa del baix cost del parell trenat, i com que Ethernet pot transportar moltes més dades que DMX512, l'estalvi encara hi és. A més, el cablejat d'estrelles d'Ethernet serà més difícil quan es fa el cablejat al voltant de la granja. La millor solució és portar l'ethernet de la consola a la granja i després convertir-lo a DMX512.

Un diagrama visual de connexió de dispositius mitjançant nodes:

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes
La majoria dels principals venedors de programari de control d'il·luminació admeten el protocol Art-Net, permetent l'ús d'una xarxa Ethernet en lloc de línies físiques DMX512.

Ara anem directament al tema de l'article: comandaments a distància, consoles i interfícies per controlar els dispositius d'il·luminació produïts pels xinesos.

Familiaritzem-nos amb la terminologia bàsica:

  • Interfície: un dispositiu que no té els seus propis controls i que permet enviar senyals de control des del programari que s'executa en un ordinador personal.
  • La consola de llum és un dispositiu estacionari capaç d'emetre senyals de control o un controlador connectat a un ordinador o un ordinador portàtil i que funciona conjuntament amb el programari. Faders, botons, codificadors, etc. actuen com a controls, als quals podeu assignar paràmetres individuals canviants dels dispositius d'il·luminació, llançant escenes gravades.
  • Una consola és un dispositiu que bàsicament combina un ordinador amb programari i un controlador amb controls i sortida de senyal en un cas. Normalment té pantalles tàctils i ports d'E/S que es troben a la majoria de plaques base de PC.

Sunlite i Daslight

Vaig incloure aquestes interfícies a la llista, ja que tenia una relació directa amb la seva distribució.

Aquestes interfícies no s'apliquen a comandaments a distància o consoles, ja que tenen una funcionalitat limitada i una lògica diferent per organitzar la interfície i els controls.

La interfície Daslight de Nicolaude en la configuració màxima permet utilitzar canals DMX 3072. La sortida de canals 1536 es realitza a través de sortides físiques a la pròpia interfície. L'altra meitat es pot emetre mitjançant la interfície art-net.

Funciona amb Windows i Mac. Actualment en producció, la darrera versió oficial és del 13.01.2020/XNUMX/XNUMX

La interfície Sunlite Suite 2 FC+ us permet generar 1536 canals mitjançant sortides físiques i fins a 60 Universe mitjançant art-net.

Només funciona a Windows. Actualment s'ha descontinuat oficialment i substituït per la interfície Sunlite Suite 3. La darrera versió del programari Sunlite Suite 2 es va llançar el 2019.

Pel que fa als preus, diré que la falsificació és 7-8 vegades més barata que l'original. Donat l'alt cost de les interfícies originals, les còpies són una ganga.
Dels inconvenients de les còpies, cal destacar: la incapacitat d'actualitzar el programari (en el cas de sunlite, això ja no és possible), comprar funcions útils addicionals en forma d'univers art-net addicionals, canals per al mode autònom, etc.

El programari s'instal·la des del disc subministrat, el programari descarregat des del lloc oficial no funcionarà.

Quan intenteu actualitzar el programari, poden sorgir problemes en forma d'errors en la determinació de la interfície per part de l'ordinador, per la qual cosa és millor limitar l'accés a Internet per al programari per evitar problemes. De les desenes d'interfícies venudes, hi va haver un parell de queixes de compradors que intentaven utilitzar el programari original. Una vegada em vaig trobar amb una interfície amb un defecte de fàbrica, però el venedor la va substituir sense cap problema.

Interfície T1

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

Simula la interfície T2 de la marca Avolites. Exteriorment semblant a Sunlite Suite 2 i Daslight. El venedor va declarar que la interfície realitza les mateixes funcions que el T2 original, és a dir, us permet enviar dos fluxos DMX i utilitzar completament les ordres midi i el codi de temps LTC.

També inclou el programari Titan en una unitat flaix, versió del programari 11. És possible utilitzar fins a 32 interfícies T1 alhora.

A partir de la versió 12, necessitareu una clau avokey especial per utilitzar el programari, de manera que no hauríeu d'esperar actualitzacions dels xinesos en un futur proper.
El preu és de mitjana 3 vegades més baix que l'original.

Comandaments a distància i consoles Titan Mobile, Fader Wing, Quartz, Tiger Touch

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

Les consoles es munten d'una manera força artesanal. La base és una placa base de PC normal, a la qual es connecten diversos dispositius, com ara un controlador, una pantalla, etc., d'una manera completament salvatge.

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

No està clar per què l'elecció es va fer en la direcció dels cables d'extensió USB convencionals, cables vga, enganxats als connectors amb cola calenta per ambdós costats.

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

A les consoles originals, tot es recull i s'arregla d'una manera més civilitzada.

Les ressenyes varien, per a alguns aquestes còpies funcionen de manera estable durant molts anys, per a alguns la clau ha volat constantment. En general, quina sort.

Si el compres a proveïdors fiables, segons els comentaris dels amics.

Els preus difereixen entre 3 i 5 vegades.

No hi ha queixes sobre el muntatge de les consoles Mobile i Fader Wing, hi ha un inconvenient que s'utilitzen components més econòmics com faders i codificadors, per la qual cosa sovint la seva vida útil és inferior a l'original.

Igual que amb T1, a causa de l'ús de la clau avokey, no funcionarà l'actualització del programari a la versió 12 o superior.

Consoles i consoles Grand MA2

Les consoles estan representades per còpies dels models MA2 Ultralite, Full, etc.

Aquí, pel que fa al muntatge, s'observa una imatge semblant al titan. Els mateixos cables d'extensió USB i cola calenta.

Curiosament, els xinesos produeixen dispositius únics que no es troben al parc del fabricant original.

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes
Aquests inclouen la interfície d'expansió USB dmx, que es connecta a un ordinador mitjançant USB i permet utilitzar 4096 paràmetres DMX.

Diverses vegades les sol·licituds de prova amb l'última versió del programari original es van confirmar amb èxit. Fins ara, no hi ha hagut queixes d'almenys un petit nombre de compradors.

Una altra cosa interessant és la consola Boss.

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

Hi ha diversos models que es diferencien en funcionalitat, aparença i característiques del ferro.

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

Malgrat les deficiències, aquest dispositiu té una proporció sorprenent de mobilitat i funcionalitat, de la qual les consoles originals no poden presumir. Per exemple, és possible generar 3072 + 512 paràmetres, incl. a través de punts de venda físics.

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

L'assemblea ja s'ha esmentat abans. En un cas concret, hi va haver problemes com ara caure de la pantalla tàctil, etc. En general, l'estabilitat deixa molt a desitjar.

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

Una breu visió general dels controls d'il·luminació escènica copiant marques conegudes

També hi ha al mercat les ales de comandament falsificades, les ales de fader i diversos nodes de xarxa. En termes de construcció i estabilitat, com les consoles Titan, les coses són millors. Hi ha experiència en l'ús reeixit de l'ala de comandament.

La protecció criptogràfica dels dispositius i del programari Grand MA encara és molt inferior a la dels competidors, això permet als xinesos produir còpies de dispositius que funcionen completament amb programari oficial.

Com a resultat, expressaré la idea que l'ús de còpies a Rússia és possible per a aquells les finances dels quals no els permeten comprar dispositius de control de llum originals. Que jo sàpiga, l'ús de productes falsificats (no s'entén aquí la venda) no està regulat al nostre país, a diferència d'Europa o Occident, on es pot equiparar a treure profit de la propietat intel·lectual d'una altra persona i comportar fortes multes.

Fonts:

Viquipèdia DMX512

dmx-512.ru

llicència artística.com

Font: www.habr.com

Afegeix comentari