Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU

Van preguntar Serguei Epishin, sènior al club de jocs M.Game, és possible jugar "a distància", a centenars de quilòmetres de Moscou, quant de trànsit es consumirà, què passa amb la qualitat de la imatge, com de jugable és tot i si té sentit econòmicament? Tanmateix, cadascú decideix això últim per si mateix. I això és el que va respondre...

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Donada la situació actual, fins i tot l'Organització Mundial de la Salut recomanat jocs com una de les activitats possibles de manera aïllada. Sembla que estàs assegut i juga. Però tots entenem que els jocs 3D moderns són molt exigents i no funcionen bé en sistemes amb processadors febles, i és millor no apropar-s'hi sense almenys una targeta de vídeo de nivell mitjà.

Si no teniu un sistema de joc potent, l'opció més senzilla és subscriure's a un servei de jocs en streaming, que us permet jugar a jocs moderns fins i tot en sistemes febles sense perdre la qualitat de la imatge.

Primer sobre els regals

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Moltes empreses tenen serveis similars, des de fabricants de consoles fins a operadors mòbils. Cadascun té els seus propis matisos. Vaig decidir experimentar amb el soci GFN.RU, que es diferencia dels altres pel seu suport oficial de NVIDIA. A més, aquest servei de joc és gratuït per a tots els usuaris durant tot el període de "quarantena". A més, no es requereix cap comissió oculta ni l'enllaç d'una targeta bancària, només cal registrar-se.

Com funciona això

El servei GFN.RU us permet convertir fins i tot un ordinador portàtil antic en un potent ordinador per a jocs. Com altres serveis al núvol, funciona així: els servidors de l'empresa tenen instal·lades configuracions virtuals que corresponen als potents ordinadors de joc en què s'executa el joc. Un flux de vídeo d'alta qualitat amb una latència mínima en resolució de 1080p amb una freqüència de fins a 60 FPS es transmet des del servidor a l'usuari a través d'Internet, i les ordres de control des del gamepad, el teclat i el ratolí s'envien en sentit contrari.

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Servidor GFN.RU basat en solucions NVIDIA

Funcionaran tots els ordinadors portàtils antics?

Els requisits del sistema de GFN.RU són petits. Necessitareu Windows 7 o una versió més recent, però ha de ser de 64 bits. Des del punt de vista del maquinari, necessiteu: qualsevol processador de doble nucli amb una freqüència de 2 GHz o més, 4 GB de RAM, qualsevol targeta de vídeo que admeti DirectX 11 (NVIDIA GeForce 600 o posterior, AMD Radeon HD 3000 o posterior, Intel HD Graphics 2000 o posterior), i també un teclat i un ratolí, preferiblement amb connexió USB.

A més dels dispositius Windows, també s'admeten els ordinadors Apple. La versió de macOS ha de ser 10.10 o posterior. També es requereix un teclat i un ratolí amb tecles esquerra i dreta i una roda. També hi ha suport per a telèfons intel·ligents amb Android 5.0 i superior amb 2 GB de RAM, però amb restriccions addicionals. A més del ratolí i el teclat, s'admeten els controladors de joc: Sony DualShock 4 i Microsoft Xbox One, així com altres models.

Requisits de xarxa: es requereix una connexió d'alta velocitat de 15 Mbit/s. La velocitat recomanada és de 50 Mbit/s. Però encara més important són els retards mínims. És millor utilitzar una connexió Ethernet per cable, i per a una connexió sense fil es recomana utilitzar Wi-Fi en el rang de freqüència de 5 GHz.

El servei admet diversos centenars de jocs i la seva llista s'amplia constantment. Tinc en compte que només podeu jugar a jocs comprats a les botigues digitals (igual que Steam). I aquí hi ha un avantatge: el sistema admet desacions al núvol, sincronitzant-los amb els comptes de la botiga digital, de manera que després de jugar, per exemple, en un ordinador portàtil al país, podeu continuar el joc fàcilment a casa amb un ordinador potent.

Tanmateix, a més dels jocs comprats, també podeu jugar-ne de gratuïts: el mateix World of Tanks.

Com a la pràctica

Per jugar cal crear dos comptes: NVIDIA i GFN.RU. Tots dos són necessaris perquè el servei funcioni. Durant la configuració inicial, no sempre està clar on i quin inici de sessió i contrasenya introduir, però aleshores tot queda al seu lloc.

GFN.RU ofereix dues opcions d'accés: gratuït i de pagament. Podeu pagar de diverses maneres, inclòs a través nostre. Està clar que un compte gratuït té limitacions. Per exemple, abans que comenci el joc, se us posarà en una cua i haureu d'esperar que els recursos del servidor estiguin disponibles. A més, les sessions gratuïtes estan limitades a una hora, després de la qual se us expulsarà del joc. A causa de l'afluència de persones "autoaïllades", es pot jugar lliurement des del matí fins a les 16-17 hores o a la nit, però a la nit s'haurà d'esperar aproximadament mitja hora.

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Opcions d'accés al servei

Els afortunats propietaris de subscripcions premium tenen un temps d'espera de no més d'un minut i poden jugar fins a sis hores seguides. I al compte premium hi ha suport per al traçat de raigs NVIDIA RTX (més sobre això aquí això vídeo), abans només disponible per als propietaris de targetes de vídeo cares, que ara es poden provar fins i tot amb un ordinador portàtil! És cert, només en jocs compatibles rars, com Battlefield V, Wolfenstein Youngblood i cinc més.

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Wolfenstein: Youngblood

Després d'iniciar sessió, heu de trobar tots els vostres jocs cercant a l'aplicació. No hi ha cap llista de jocs compatibles al lloc. Això no és gaire convenient, però tampoc crític. Tot i així, jugaràs principalment als jocs que tu mateix hagis comprat anteriorment. També hi ha certa confusió amb els serveis de distribució digital - Wolfenstein: Youngblood està tant a Steam com a Bethesda.net, i The Division 2 és a Epic Games i Uplay- i cal indicar la plataforma on s'ha fet la compra.

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Biblioteca de jocs al client GFN.RU

Fa un temps, alguns editors, com Bethesda, Take Two i Activision Blizzard, van decidir abandonar el servei GeForce Now i ara no podeu jugar als seus jocs a GFN.RU. Alguns d'ells han signat acords amb serveis competidors o tenen previst llançar el seu propi servei al núvol. NVIDIA continua les negociacions amb ells, i només ens queda esperar notícies.

Primer inici

Després d'iniciar el joc, segueix el procés de càrrega: primer s'inicia el llançador i, juntament amb ell, de vegades hi ha retards en iniciar sessió als serveis del joc. Quan comenci per primera vegada, hauràs d'introduir contrasenyes i inicis de sessió des de les plataformes (Steam, Uplay, EGS, etc.) on has comprat els jocs. La instal·lació d'un joc a la biblioteca GFN.RU es produeix a l'instant, així com l'actualització. Les actualitzacions dels controladors i de la botiga digital també s'instal·len automàticament.

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Resultat de la prova de qualitat de connexió

Cada vegada que inicieu el joc, s'avalua la vostra velocitat de connexió a la xarxa. A partir dels resultats, es poden emetre dos advertències: vermell: els paràmetres de connexió no compleixen els requisits mínims; groc: els paràmetres de connexió compleixen els requisits mínims, però no es recomana. És millor garantir les condicions ideals (agitar el proveïdor).

El servidor del joc es troba a Moscou i la latència de la xarxa hauria de ser baixa per a la majoria d'ubicacions de la Rússia europea. Vaig intentar jugar des de la mateixa capital, la regió de Moscou i des d'una gran ciutat a 800 km de Moscou, i en aquest últim cas, el retard va ser de només 20 ms, en què els tiradors dinàmics en 3D es juguen perfectament.

trànsit

El consum de trànsit per hora correspon aproximadament al que prediu el client GFN.RU: vaig utilitzar uns 13-14 GB, la qual cosa dóna un flux mitjà de 30 Mbit/s. Però sempre podeu reduir la configuració de connexió si necessiteu estalviar diners:

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Configuració d'emissió de vídeo

GFN.RU emet un flux de vídeo amb una resolució de 1920×1080 a una freqüència de fins a 60 FPS. Aquest és el màxim, i el rendiment real depèn de la qualitat de la connexió i del joc. Per a tots els jocs, es seleccionen una configuració gràfica còmoda per oferir la millor qualitat amb un rendiment acceptable. Tot i que NVIDIA no recomana canviar la configuració, les opcions que seleccionen no sempre són òptimes i podeu configurar la qualitat un o dos passos més. Malauradament, el servei no pot mesurar FPS en jocs sense punts de referència integrats. En els que vaig provar, la velocitat de fotogrames sempre va ser superior a 60 FPS, mentre que l'usuari sempre rep exactament 60 fotogrames per segon (tret que establiu un valor més baix).

Impressions personals

Vaig provar el servei amb un ordinador portàtil lleuger de 14 polzades basat en un processador Intel Core i5 6200U mitjà amb gràfics integrats, 4 GB de memòria i una connexió de xarxa per cable. L'accés a Internet a una velocitat de 100 Mbps amb la configuració com a la captura de pantalla va donar una jugabilitat molt suau i estable en jocs provats: Metro Exodus, Wolfenstein: Youngblood, Control, World of Tanks i F1 2019. La imatge era almenys una mica pitjor. més que això, el que passa a nivell local, però en general la qualitat és molt bona si utilitzeu una pantalla de portàtil petita i acceptable quan es connecta a un televisor de 55 polzades; algunes deficiències són millor visibles en ella.

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Captura de pantalla de Metro Exodus a través de GFN

La imatge es pot veure molt afectada per la velocitat de connexió quan els artefactes de compressió de vídeo es fan visibles. A més, la qualitat de la imatge es deteriora en la dinàmica, quan es mou ràpidament en el joc o es fa girs pronunciats, com es pot veure en l'exemple de dos fragments del marc. En aquests casos, la compressió de vídeo fa un pitjor treball i la imatge es veu borrosa:

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Un fragment d'un fotograma de The Division 2 amb retards de xarxa creixents (disminució del detall, qualitat de l'ombra i desenfocament)

Tiradors 3D fantàstics en un ordinador portàtil antic: provant la plataforma de jocs al núvol GFN.RU
Un fragment d'un fotograma de The Division 2 en una connexió d'alta velocitat

Però això rarament passa i, en general, el joc se sent molt bé. No podeu establir rècords de precisió als jocs en línia: apuntar amb un visor s'ha tornat més difícil, però els mateixos trets al cap són força reals. Els jocs dissenyats per a gamepads són generalment ideals per jugar, però els shooters en primera persona també es poden jugar bastant. Només de vegades, quan augmentaven els retards de la xarxa, apareixia un avís a la pantalla, però no es va observar cap desacceleració.

Quant als diners

Per a aquells que vulguin passar un mes perseguint alguns diables en el proper nou joc d'acció en 3D, no cal comptar els beneficis. Aquí tot està clar: pagant mil rubles, és com si llogueu un ordinador molt xulo i hi jugueu sense fer cues.

Però si jugues més d'un cop l'any, sorgeix la pregunta. Avui difícilment podeu gastar menys de 50-60 mil rubles en un ordinador de jocs modern. Una subscripció a un servei de jocs durant 5-6 anys costarà el mateix. A més, aquest període correspon aproximadament al període d'obsolescència final d'un PC de joc. El preu dels jocs en ambdós casos serà el mateix, ja que s'han de comprar per separat. Al final, no hi ha una solució òbvia. Aquí cadascú decideix per si mateix.

Com a broma, calcularé el cost de l'electricitat. És poc probable que un ordinador de jocs modern consumeixi menys de 400-450 Wh, mentre que un ordinador portàtil antic serà exactament un ordre de magnitud més econòmic. Si jugues 10 hores a la setmana, la diferència serà d'aproximadament 4-5 kWh. Amb un preu condicional de 5 rubles. per 1 kWh al mes aconseguiràs ~100 rubles, cosa que es pot considerar com un descompte addicional del 10% en jocs al núvol.

En total

De fet, no es van produir sorpreses. GFN.RU us permet jugar amb calma a jocs moderns d'alta tecnologia sense tenir un ordinador potent. La condició principal és una connexió a Internet estable i ràpida.

Els retards de xarxa que vaig mesurar en diferents ubicacions indiquen que mitjançant el servei podeu jugar amb èxit a shooters multijugador de totes les ciutats principals de la part europea del país. Si la qualitat de la connexió és deficient, la qualitat de la imatge pot deteriorar-se una mica, però a les pantalles de portàtils petites, els artefactes de compressió de vídeo no es noten massa.

Altres avantatges de GFN.RU inclouen la possibilitat de jugar als projectes que heu comprat a Steam, Epic Games Store, Origin, Uplay, GOG, així com jocs gratuïts populars, com World of Tanks i League of Legends. Malauradament, alguns dels jocs falten a la biblioteca per dificultats en les relacions amb les editorials (Bethesda, Take Two, Activision Blizzard). Entre altres avantatges del servei, m'agradaria assenyalar que el procés de registre amb dos comptes no és el més convenient, però no tinc altres queixes.

Pros:

- gràfics superiors a la pantalla de l'ordinador portàtil antic
- preu baix en comparació amb el maquinari de jocs, a més de l'oportunitat de jugar gratis

Contres:

— Necessiteu una velocitat de connexió estable de més de 30 Mbit/s
- fer cops al cap serà una mica més difícil
— heu de registrar dos comptes: a GFN i NVIDIA

Font: www.habr.com