L'estudi polonès Bloober Team, conegut per Observer i dues parts de Layers of Fear, passarà a desenvolupar projectes d'alt pressupost. Així s'indica a la nota de premsa a la qual fa referència el recurs
L'estudi té previst desenvolupar dos projectes AAA simultàniament. El pressupost d'aquests jocs superarà el cost de creació dels anteriors i la producció trigarà més. Bloober Team té previst llançar un projecte d'aquest tipus cada any i mig o dos anys. Es vendran a un preu superior, amb vendes previstes descrites com a "milions" de còpies.
Tots els jocs nous oferiran una vista en tercera persona, en lloc d'una vista en primera persona, com els fans estan acostumats. Els autors no pensen abandonar l'horror, però ara volen prestar més atenció a l'acció, sense oblidar-se alhora dels "aspectes psicològics". Es va decidir fer aquests canvis després d'analitzar la situació del mercat i els comentaris sobre jocs passats. Els desenvolupadors també prometen una presentació més cinematogràfica i una jugabilitat variada que permet repetir jocs.
Actualment, l'estudi dóna feina a uns 110 empleats. La direcció no es nega a crear petits jocs, però el seu desenvolupament es traslladarà a equips de tercers. Aquest any es llançarà Bloober Team
Se sap que ja s'han gastat diversos milions de zlotys polonesos en la creació de Medium, però els costos augmentaran (Blair Witch va costar 10 milions de zlotys polonesos, això és uns 2,6 milions de dòlars). Bloober Team vol llançar el joc per si mateix, sense l'ajuda d'un editor. De moment, està utilitzant els seus propis fons, però espera atraure nous inversors en el futur. A més, la direcció va anunciar la seva intenció de transferir accions al mercat principal de la Borsa de Varsòvia des de la plataforma alternativa NewConnect, a la qual es va registrar el 2011.
Bloober Team es va fundar a Cracòvia el 2008. L'equip es va fer famós per la pel·lícula de terror Layers of Fear, estrenada el 2016 a PC i consoles, i el 2018 a Nintendo Switch. El següent joc, el thriller ciberpunk Observer, que va aparèixer a les mateixes plataformes el 2017, també va ser ben rebut (més tard també es va portar a la Nintendo Switch). El llançament va tenir lloc el maig de 2019
El joc de terror més recent de l'estudi
Font: 3dnews.ru