GDC 2019: The Big G entra al mercat dels jocs amb el seu servei al núvol Stadia

El gegant de la cerca Google, com era d'esperar, va presentar el seu servei de jocs al núvol, anomenat Stadia, a la conferència de desenvolupadors de jocs GDC 2019 a San Francisco. El CEO de Google, Sundar Pichai, va dir que juga una mica a FIFA 19 i va presentar el servei Stadia durant una presentació especial. En descriure el servei com una plataforma per a tothom, l'executiu va anunciar les ambicions de Google per transmetre jocs en streaming a tot tipus de dispositius.

L'exexecutiu de Sony i Microsoft Phil Harrison va pujar a l'escenari com a executiu de Google per presentar completament Stadia. Va assenyalar que en el desenvolupament del nou servei de streaming, el gegant de la cerca confiarà en YouTube i l'àmplia comunitat de persones que ja creen vídeos de jocs i emissions en aquest servei de vídeo. En els últims mesos, Google ha estat provant un nou servei anomenat Project Stream, que permet als usuaris de Chrome reproduir jocs basats en núvol directament al navegador. El primer i únic joc que es va provar públicament va ser Assassin's Creed Odyssey.

GDC 2019: The Big G entra al mercat dels jocs amb el seu servei al núvol Stadia

Per descomptat, Google no limitarà Stadia a un sol joc. La companyia va mostrar una nova funció a YouTube que us permetrà fer clic al botó "juga ara" mentre mireu un clip del joc per saltar instantàniament al joc corresponent. "Stadia ofereix accés instantani als jocs", va dir Harrison, sense necessitat de descarregar ni instal·lar cap projecte. En el llançament, el servei estarà disponible per a ordinadors portàtils, ordinadors de sobretaula, televisors, tauletes i telèfons intel·ligents; com podeu veure, l'abast és impressionant.

Google va demostrar la capacitat de canviar perfectament un joc del telèfon a la tauleta al televisor. Tot i que els controladors de joc habituals connectats per USB funcionaran en un ordinador portàtil o en un ordinador, Google també va mostrar el seu propi controlador Stadia nou dissenyat específicament per al servei de reproducció en temps real. Sembla un encreuament entre un controlador Xbox i una PS4 i funcionarà amb el servei Stadia, connectant-se directament mitjançant Wi-Fi a la sessió de jocs al núvol. Això probablement ajudarà a reduir el retard innecessari i facilitarà moure el joc d'un dispositiu a un altre. Un botó dedicat també us permetrà capturar i compartir clips directament a YouTube, mentre que un altre botó s'utilitzarà per accedir a l'Assistent de Google.

GDC 2019: The Big G entra al mercat dels jocs amb el seu servei al núvol Stadia

Per atendre de manera eficient totes les demandes de milions de reproductors en temps real, Google utilitzarà la seva infraestructura global de centre de dades per mantenir els servidors el més a prop possible dels usuaris de tot el món. Aquesta és una part important de Stadia, ja que la baixa latència és clau per transmetre jocs de manera efectiva a Internet. Google oferirà suport per executar jocs amb resolucions de fins a 4K a 60 fotogrames per segon en el llançament del servei, amb suport per a resolucions de 8K i 120 fotogrames per segon promesos en el futur.

Google (seguint Sony i Microsoft en la creació de consoles) va recórrer a AMD per desenvolupar un accelerador de gràfics per a les necessitats del seu centre de dades. Aquest xip, segons Google, proporciona un rendiment de 10,7 teraflops: més de 4,2 teraflops a la PS4 Pro i 6 teraflops a la Xbox One X. Cada instància de Stadia funcionarà amb el seu propi processador x86 amb una freqüència de 2,7 GHz i estarà equipada. amb 16 GB de RAM.

GDC 2019: The Big G entra al mercat dels jocs amb el seu servei al núvol Stadia

Un dels primers jocs que es llançaran a Google Stadia serà Doom Eternal, que admetrà resolució 4K, HDR i 60 fps. El projecte encara no té una data de llançament exacta, però també estarà disponible a PC, Nintendo Switch, PS4 i Xbox One. Google promet que Stadia oferirà un suport multiplataforma complet, de manera que els desenvolupadors puguin afegir suport per al multijugador multiplataforma, desar transferències i progressar als seus projectes.

Amb el seu enfocament als desenvolupadors, Google també ha introduït una opció interessant per aplicar el seu propi estil gràfic als jocs de Stadia. Aquesta eina us permet canviar els estils d'emissió mitjançant eines d'aprenentatge automàtic, per exemple, aplicant l'estil d'artistes famosos. Google també ofereix una funció State Share que permet als jugadors compartir moments fàcilment, de manera que es pot compartir un enllaç exacte a una part del joc, enviant la persona directament a aquest moment. El fundador de Q-Games, Dylan Cuthbert, està fins i tot creant un joc sencer basat en State Share.

GDC 2019: The Big G entra al mercat dels jocs amb el seu servei al núvol Stadia

YouTube és una part molt important de Stadia i sembla que Google confia en el servei de vídeo líder del web per atraure jugadors al seu servei al núvol. Durant el 2018 es van veure més de 50 milions d'hores de contingut de jocs a YouTube, de manera que l'aposta no és raonable. La companyia fins i tot permetrà que Stadia jugui al costat dels creadors de YouTube mitjançant la seva funció Crowd Play.

El gegant de la cerca també ha creat el seu propi estudi de jocs per a jocs exclusius: Stadia Games and Entertainment. Jade Raymond, que recentment es va incorporar a Google com a vicepresidenta, lidera els esforços de Google per crear els seus propis jocs. Raymond és un veterà de la indústria dels videojocs que abans va treballar a Sony, Electronic Arts i Ubisoft. Google diu que més de 100 estudis ja tenen eines de desenvolupament per a Stadia i que més de 1000 desenvolupadors estan treballant en jocs dissenyats específicament per al nou servei.

GDC 2019: The Big G entra al mercat dels jocs amb el seu servei al núvol Stadia

Tot i que Google ha presentat Stadia avui, encara no se sap quan el servei estarà disponible, a part d'una data força vaga: 2019. Google no ha revelat detalls sobre el cost ni tan sols el nombre de jocs que tindrà Stadia al llançament, però promet revelar més detalls a l'estiu.

Per descomptat, Google s'enfrontarà a la competència de diversos rivals: Microsoft, per exemple, té previst llançar el seu propi servei de reproducció de jocs xCloud, que recentment va mostrar i va prometre començar les proves públiques aquest any. Sembla que Amazon està preparant un servei similar, i NVIDIA i Sony ja estan reproduint jocs per Internet. Fins i tot Valve està ampliant les seves funcions de transmissió de jocs Steam Link per permetre't reproduir el teu propi des del teu ordinador de jocs a casa. No obstant això, Google ha fet la seva oferta més forta fins ara per convertir-se en líder en el sector de la transmissió de jocs. Potser el futur ja és aquí.


Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari