A principis de mes, es va publicar una versió actualitzada per a PC i Xbox One
En la seva publicació, 343 Industries es va comprometre a millorar la qualitat d'àudio d'Halo: Reach "tan aviat com sigui possible". Resulta que abans del llançament d'Halo: Reach a l'ordinador, el desenvolupador era conscient d'alguns problemes d'àudio causats per un canvi en la forma de codificar la versió original del joc de trets (a Xbox 360), però no esperava que això afecta l'experiència de molts aficionats.
Altres solucions per a la versió per a PC d'Halo: Reach (tartamudeig, trencament de pantalla i sincronització V) poden arribar més tard que el pedaç d'àudio. En particular, 343 Industries va dir que la tartamudeig no serà fàcil de solucionar, ja que pot semblar depenent del maquinari dels usuaris, les aplicacions de fons i els problemes de xarxa. De moment, l'estudi recomana que els reproductors de PC desactivin qualsevol programari de tercers per veure si soluciona el tartamudeig.
Al mateix temps, un altre equip continua traslladant la resta d'Halo: The Master Chief Collection a PC. El port d'Halo: Combat Evolved està avançant bé i els usuaris podran provar el joc ja al gener de 2020 a la primera prova oberta. 343 Industries va assenyalar que l'experiència amb Halo: Reach a PC ajudarà a eliminar molts dels problemes d'Halo: Combat Evolved.
Font: 3dnews.ru