343 Industries no està satisfet amb la velocitat de fotogrames d'Halo: Reach a PC i llançarà el joc amb VFR

343 Industries ha confirmat que Halo: Reach a PC s'executarà a una velocitat de fotogrames variable (VFR) experimental en el llançament.

343 Industries no està satisfet amb la velocitat de fotogrames d'Halo: Reach a PC i llançarà el joc amb VFR

A principis d'aquest mes, el desenvolupador va revelar que no estava satisfet amb el límit de 60 fps a l'ordinador. "En les proves en curs, vam poder validar encara més la nostra implementació experimental i aquesta característica no va complir les nostres expectatives de qualitat". va escriure 343 Indústries al bloc. “En aquests moments estem estudiant el tema i treballant en millores fonamentals. Quan tinguem una solució que compleixi amb la nostra barra de qualitat, primer la parlarem amb la comunitat abans de llançar-la".

343 Industries no està satisfet amb la velocitat de fotogrames d'Halo: Reach a PC i llançarà el joc amb VFR

En una nova carta oberta a 343 Industries va dir, que no està satisfet amb la implementació experimental de la velocitat de fotogrames variable, però encara llançarà Halo: Reach amb ell a l'ordinador.

"Sempre hem sabut i hem afirmat que algunes d'aquestes funcions serien una mica d'aposta, ja que els jocs bàsics són antics (9 anys en aquest cas) i estaven dissenyats per funcionar a 30 fps en una plataforma específica (Xbox 360). . La manera com es va implementar VFR a la versió per a PC d'Halo: Reach va crear molts efectes secundaris i problemes negatius, que van des de l'augment del retard d'entrada del ratolí (que és el contrari del que hauria de passar) fins a la inestabilitat. L'equip està treballant dur en millores fonamentals que estan mostrant resultats molt prometedors a les proves de Ring 1/2 ", va dir l'estudi. "Sabem que aquesta és una característica molt important per a la comunitat i, amb alguns refinaments recents, VFR s'habilitarà al llançament". A partir de millores recents que han rebut comentaris positius, volíem que els jugadors poguessin utilitzar l'opció VFR experimental el primer dia. Esperem els vostres comentaris i seguirem monitorant de prop la situació després del llançament".


343 Industries no està satisfet amb la velocitat de fotogrames d'Halo: Reach a PC i llançarà el joc amb VFR

Halo: Reach al PC sortirà 3 de desembre de 2019.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari