"Hell 5 days": Ubisoft va afegir totes les missions secundàries a Assassin's Creed original a l'últim moment

Molts jugadors van criticar el primer joc d'Assassin's Creed per la seva manca de varietat. Però podria haver estat pitjor, perquè la construcció final original simplement no va tenir tota la diversió menor. El programador del joc, Charles Randall, va parlar d'això mentre recordava el pitjor esdeveniment relacionat amb el treball de la seva vida.

"Hell 5 days": Ubisoft va afegir totes les missions secundàries a Assassin's Creed original a l'últim moment

Va assenyalar que la idea d'afegir missions secundàries va sorgir a l'última etapa, literalment abans d'enviar el joc a l'or. Va aparèixer després que el fill del director executiu d'Ubisoft, Yves Guillemot, jugués al joc d'acció i digués que era avorrit i que simplement no hi havia res a fer al joc excepte completar les tasques principals.

Després d'això, les autoritats van acudir al Sr. Randall i li van dir que havien d'afegir un munt de tasques secundàries al joc, i tot això s'hauria de fer en 5 dies. A més, això s'havia de fer sense introduir nous errors, perquè després d'això el muntatge s'escriuria directament als discs i s'enviaria al detall.


"Hell 5 days": Ubisoft va afegir totes les missions secundàries a Assassin's Creed original a l'últim moment

Després de pensar, Charles Randall va acceptar, exigint una habitació separada per a ell i 4-5 assistents. Se'ls va donar el control total de la sala de reunions principal d'un excel·lent edifici de Mont-real, que normalment només era accessible amb una targeta especial. També s'hi van traslladar els ordinadors dels especialistes. Aquests dies, només l'equip que treballava als "costats" del joc tenia accés: ningú més podia entrar a la sala.

"Hell 5 days": Ubisoft va afegir totes les missions secundàries a Assassin's Creed original a l'últim moment

El desenvolupador també va escriure: "De totes maneres, recordo la resta vagament, però sé que va anar molt bé perquè ho vam fer. Hem aconseguit completar la tasca en 5 dies. Sense errors... gairebé. Els que han provat d'aconseguir la puntuació completa de 1000 jugadors a Assassin's Creed saben que hi havia un error que de vegades feia impossible completar totes les matances dels templers: calia reiniciar el joc per tornar-ho a provar. L'error va ser causat pel següent. Va resultar que un dels templers estava lligat al sector equivocat. Si el jugador s'hi apropava des de la direcció equivocada, cauria pel món i no tornaria a aparèixer mai. Això no va comptar com una matança, però va marcar el templer com a mort en la salvació. Així que sí, si havíeu de jugar a AC diverses vegades per obtenir la puntuació màxima del joc o el que sigui, ho sento. Però realment no recordo què va passar durant aquell període de cinc dies. Tot el que sé és que és un miracle que el joc no hagi desfet la teva consola o alguna cosa semblant".

"Hell 5 days": Ubisoft va afegir totes les missions secundàries a Assassin's Creed original a l'últim moment

Charles Randall també va admetre que aquests cinc dies infernals podrien haver provocat un altre error a Assassin's Creed, quan a la PlayStation 3, quan es connectava un segon controlador, va aparèixer un duplicat del personatge principal Altair. També va assenyalar que per a un treball tan dur calia demanar no una habitació tancada a part, sinó molts diners.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari