Age of Empires IV serà més amigable amb els novells gràcies a l'"aprenentatge analític"

primer mostrat al festival X019 d'aquest mes, el joc d'estratègia Age of Empires IV està dissenyat no només per als fans de la sèrie, sinó també per als nouvinguts. En una entrevista per PCGamesN El director creatiu de la sèrie, Adam Isgrin, va assenyalar que l'amabilitat amb els jugadors sense experiència es manifestarà en moltes característiques, una de les quals serà l'entrenament basat en "eines analítiques".

Age of Empires IV serà més amigable amb els novells gràcies a l'"aprenentatge analític"

"Estem adaptant el joc per als nouvinguts de diferents maneres", va dir Isgreen, i va assenyalar que encara no va poder revelar detalls perquè es relacionen directament amb les complexitats de les campanyes (es mantenen en secret). — Puc dir que estem fent una cosa completament nova, que no s'ha vist en cap part de la sèrie. De fet, no estic segur que en cap joc existent puguis veure el que creem per a les campanyes [Age of Empires IV]".

Entre altres coses, els desenvolupadors estan "aprofitant" la potència informàtica disponible per crear "eines d'anàlisi d'aprenentatge". Segons Isgreen, el joc farà un seguiment de les accions de l'usuari i assenyalarà les oportunitats útils que està perdent. "Ara podem utilitzar sistemes com aquest que abans no estaven disponibles per atraure nouvinguts", va dir.

Age of Empires IV serà més amigable amb els novells gràcies a l'"aprenentatge analític"

El líder també va dir que la quarta part comptarà amb les missions "Art of War", presents a la recent reedició d'Age of Empires II: Definitive Edition. Com a resultat, aquestes tasques especials, incloses les dissenyades per ensenyar als usuaris com actuar en situacions no estàndard (per exemple, quan un oponent ataca al principi del joc), es van crear per a Age of Empires IV. "Estic inflexible sobre la importància de la formació", va dir Isgreen. — Vaig ser jo qui va demanar afegir aquestes missions a [Age of Empires II: Definitive Edition]. I això és només el començament. […] A Age of Empires IV, les civilitzacions estan més allunyades les unes de les altres, i les missions Art of War t'ajudaran a entendre millor les seves característiques.

Age of Empires IV serà més amigable amb els novells gràcies a l'"aprenentatge analític"

Age of Empires IV es va anunciar el 2017, però l'anunci complet es va fer només fa dues setmanes. El primer tràiler mostrava un atac mongol a un castell anglès. El desenvolupament el porta a terme Relic Entertainment, que va crear Company of Heroes i Warhammer 40,000: Dawn of War. Entre altres coses, els autors prometen una IA sofisticada que donarà individualitat a cada unitat.

L'estudi està orientat a PC, però no exclou Possibilitat de llançament a consoles. Fins ara el joc ni tan sols té una data de llançament aproximada, sinó rumors indicar per al 2021. Micropagaments no — l'equip es centrarà en les incorporacions tradicionals.

Un altre estudi, l'australià Tantalus Media, està treballant actualment en Age of Empires III: Definitive Edition sota la supervisió dels desenvolupadors de la sèrie. World's Edge va fer remasteritzacions de les dues primeres parts: la reedició d'Age of Empires II va aparèixer el 14 de novembre de 2019 i l'Age of Empires original el 2018.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari