AMD: l'impacte dels serveis de streaming en el mercat dels jocs es jutjarà d'aquí a uns anys

El març d'aquest any, AMD va confirmar la seva disposició a cooperar amb Google per crear la base de maquinari de la plataforma Stadia, que implica la transmissió de jocs des del núvol a una àmplia gamma de dispositius client. En particular, la primera generació de Stadia es basarà en una combinació de GPU AMD i CPU Intel, amb tots dos tipus de components en configuracions "personalitzades" que no s'ofereixen a altres clients. A finals d'any, Google hauria d'adoptar els primers processadors EPYC de 7 nm, de manera que pel que fa al maquinari, la cooperació amb el gegant de la cerca serà el més completa possible.

Els representants d'AMD ja han admès que trigaran anys a desbloquejar el potencial de Stadia i que la plataforma al núvol no començarà a tenir un impacte significatiu en el mercat dels jocs immediatament. L'empresa competidora NVIDIA ha estat desenvolupant la seva pròpia plataforma per a la difusió de jocs, GeForce NOW, durant molt de temps, amb la seva ajuda amb l'esperança d'atreure els propers mil milions d'amants dels jocs al seu costat. El desenvolupament de xarxes de comunicació de generació 5G està estretament relacionat amb les perspectives d'expansió d'aquestes plataformes, i NVIDIA no cedirà als competidors en aquest nou segment de mercat.

AMD: l'impacte dels serveis de streaming en el mercat dels jocs es jutjarà d'aquí a uns anys

Quan es parla de l'expansió de les plataformes de jocs "en núvol", s'acostuma a parlar de l'expansió del mercat total dels jocs a causa dels nous usuaris que no poden pagar consoles de jocs o ordinadors d'escriptori d'alt rendiment. Des d'aquest punt de vista, els fabricants de components informàtics encara no estan molt preocupats per la "competència interna". No obstant això, amb caràcter trimestral conferència d'informes La directora general d'AMD, Lisa Su, va instar la gent a no precipitar-se en conclusions i esperar almenys uns quants anys per veure el desenvolupament d'aquests serveis. Per a AMD, la tendència actual és bona perquè els seus productes amb arquitectura Radeon s'adaptaran a ordinadors de jocs, consoles de jocs i solucions al núvol. La companyia es proposa fer que l'arquitectura Radeon sigui el més amigable possible per a tots els segments del mercat dels jocs. I és prematur fer prediccions que la propagació dels serveis de jocs en streaming interferirà amb les vendes de targetes de vídeo discretes, està convençut el cap d'AMD.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari