AMD proporcionarà un traçat de raigs accelerat per maquinari a la GPU de PlayStation 5

Recentment Sony anunciada oficialmentque la seva consola de jocs de nova generació, PlayStation 5, sortirà a finals de l'any vinent. Ara, Mark Cerny, que lidera el desenvolupament de la propera consola de jocs de Sony, ha revelat alguns detalls sobre el maquinari PlayStation 5 en una entrevista amb Wired.

AMD proporcionarà un traçat de raigs accelerat per maquinari a la GPU de PlayStation 5

Mark ha confirmat oficialment que la nova consola de jocs de Sony serà capaç de gestionar el traçat de raigs en temps real. A més, va assenyalar que la GPU de PlayStation 5 inclou "maquinari per accelerar el traçat de raigs". El més probable és que això signifiqui algunes unitats informàtiques especialitzades, com els nuclis RT que es troben a les GPU NVIDIA Turing més antigues.

Com sabeu, els gràfics i els processadors centrals per a la PlayStation 5 estan sent desenvolupats per AMD. Ella mateixa no anuncia el seu treball en processadors gràfics capaços de gestionar amb èxit el traçat de raigs en temps real, però tampoc ho nega. Ara, gràcies a un representant de Sony, sabem que AMD està treballant en la seva pròpia versió de nuclis RT per al traçat de raigs accelerat per maquinari. Probablement, d'una forma o altra trobaran aplicació no només en xips per a consoles, sinó també en targetes de vídeo Radeon.

AMD proporcionarà un traçat de raigs accelerat per maquinari a la GPU de PlayStation 5

A més, un representant de Sony va assenyalar que, a més d'augmentar la potència de càlcul i oferir suport per al traçat de raigs, la companyia se centrarà en la memòria RAM i l'emmagatzematge a la PlayStation 5. Aquests subsistemes estan interconnectats i, mitjançant l'ús d'una unitat SSD d'alta velocitat, Sony pot redissenyar l'enfocament de treballar amb la memòria per utilitzar els recursos disponibles de manera més eficient. 



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari