AMD ha ampliat el conjunt FidelityFX amb quatre tecnologies per millorar les imatges

L'any passat, AMD va anunciar que la tecnologia de millora de la imatge Contrast Adaptive Sharpening es convertiria en la primera part de la suite tecnològica de codi obert FidelityFX. Avui ha anunciat la incorporació de quatre tecnologies més a aquest paquet.

AMD ha ampliat el conjunt FidelityFX amb quatre tecnologies per millorar les imatges

La tecnologia amb el nom SSSR (Stochastic Screen Space Reflections, anglès - estocàstic reflexions of screen space) que parla als usuaris de parla russa és la implementació d'AMD de la ja coneguda tècnica de reflexió de l'espai de la pantalla. Aquest efecte us permet crear reflexos d'aspecte realista basats únicament en la informació ja present a la imatge renderitzada.

La següent tecnologia s'anomena CACAO - Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion, que es tradueix com una oclusió ambiental computacional adaptativa combinada. És a dir, aquesta tecnologia és responsable de la il·luminació global de l'escena. Es basa en la tecnologia Intel Adaptive Screen Space Ambient Occlusion, a la qual l'equip d'AMD ha afegit optimitzacions i una sèrie de canvis. En particular, el desenvolupador és lliure de decidir si executa CACAO en una CPU o GPU. Les transformacions de dades utilitzades per crear aquest efecte també s'han simplificat. Finalment, s'ha afegit la possibilitat d'augmentar la freqüència de mostreig per millorar la qualitat de la il·luminació a les targetes de vídeo de gamma alta.

AMD ha ampliat el conjunt FidelityFX amb quatre tecnologies per millorar les imatges

LPM (Luminance Preserving Mapper) és una tècnica de processament de mapa de tons de gamma àmplia o d'alt rang dinàmic (HDR). Aquesta tecnologia fa que sigui ràpid i fàcil afegir un alt rang dinàmic o una àmplia gamma de tons al vostre joc.

Finalment, SPD (Single Pass Downsampler) és un downsampler d'una sola passada que pot generar fins a 12 nivells de MIPmap en una sola passada de sombreador de càlcul. Això us permet evitar temps d'inactivitat en la canalització de gràfics en moure la memòria intermèdia a una resolució més baixa o generar cadenes MIPmap.

Hi ha informació més detallada sobre la família de tecnologies FidelityFX al lloc web dedicat GPU AMDOpen.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari