Val la pena assenyalar que quan Virtuos va treballar a Dark Souls Remastered per a Switch, la companyia va confiar molt en els actius originals de la versió anterior del joc, potser més adequats a les capacitats de processament limitades del sistema.
Però aquest no és absolutament el cas de BioShock: The Collection. Immediatament queda clar que l'empresa va utilitzar la primera i la segona part actualitzades; també hi ha optimitzacions addicionals de l'entorn tan necessàries per al Switch. Per exemple, la qualitat de la textura és molt inferior en comparació amb la versió de Xbox One X, però el Switch encara produeix una imatge de més qualitat que l'original de Xbox 360.
La compensació més important es refereix a la velocitat de fotogrames. Mentre que les consoles Xbox One i PS4 actuals fan jocs a 60 fotogrames per segon, el Switch funciona a 30 fotogrames per segon. Al mateix temps, la versió per a Switch no només proporciona velocitats de fotogrames iguals a Xbox 360 i PS3, sinó també una suavitat més gran. El rendiment dels jocs de la col·lecció gairebé sempre es manté a 30 fps, i només ocasionalment la suavitat es veu alterada per una lleugera desviació en el ritme dels fotogrames. A més, la qualitat i la resolució de la imatge són significativament superiors a les de les consoles de la generació anterior.
Els tres jocs de la col·lecció tenen com a objectiu 1080p a l'escriptori i 720p a l'ordinador de mà. Tanmateix, s'utilitza un sistema de resolució dinàmica per a un rendiment suau. En mode estacionari, la resolució del BioShock original i la seva seqüela pot baixar a 972p en escenes pesades i més complexes tècnicament
Hi ha altres simplificacions, però no massa greus. La qualitat dels reflexos es redueix en comparació amb Xbox One X, especialment a Infinite. També hi ha simplificacions en la representació d'ombres i la distància de dibuix, però en general el resultat és notablement millor que en les consoles de generacions anteriors i, al mateix temps, els shooters us permeten jugar en mode portàtil. La qualitat del filtratge de textures no resisteix les crítiques, però la mateixa queixa s'aplica a altres versions de consola. Almenys amb el Switch, la compensació és més clara.
La conclusió és força òbvia: BioShock: The Collection for Switch és una transferència d'alta qualitat dels clàssics shooters BioShock a la plataforma Nintendo. Així que els aficionats que vulguin submergir-se en distòpies fosques fora de casa poden voler fer una ullada a aquesta col·lecció. És cert,
Font: 3dnews.ru