Apex Legends ha perdut el 90% de la seva audiència a Twitch des del llançament

Sortida Apex Legends va arribar de manera inesperada: els desenvolupadors de Respawn Entertainment amb el suport d'Electronic Arts van anunciar i llançar el joc Battle Royale el 4 de febrer. Els rumors havien sorgit uns dies abans, però aquesta decisió de màrqueting va sorprendre a molts. Només en les primeres vuit hores, un milió d'usuaris es van registrar al shooter, i aviat va dir l'editor per assolir la marca dels 50 milions. Però ara el joc està perdent activament la seva posició, com ho demostren les estadístiques del servei Twitch.

Apex Legends ha perdut el 90% de la seva audiència a Twitch des del llançament

Immediatament després del seu llançament, Apex Legends es va convertir en el líder en visualitzacions del servei de streaming esmentat. El nombre mitjà d'espectadors a principis de febrer era de 250, i ara és cinc vegades menys, cosa que confirmen les dades. Lloc web de Twitchstats. El nombre de visualitzacions de contingut de Battle Royale també es va multiplicar per quatre, de quaranta milions al març a deu milions a l'abril.

Apex Legends ha perdut el 90% de la seva audiència a Twitch des del llançament

Molts atribueixen aquest fet a l'expiració dels contractes publicitaris que Electronic Arts va signar amb streamers populars per promocionar Apex Legends. Ara molts han abandonat el projecte, i fins i tot Michael Shroud Grzesiek, considerat el jugador més popular de la batalla real de Respawn, està pensant en la transferència a PUBG. Fins ara, Apex Legends encara ocupa el tercer lloc a Twitch, si mireu les estadístiques del 2019.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari