A Computex 2019, ASUS va demostrar una versió d'un portàtil per a jocs
Entre els principals desavantatges que fan que ASUS qüestioni la conveniència d'equipar ara mateix els ordinadors portàtils amb panells OLED es troben la cremada de la pantalla, la precisió del color durant un llarg període de temps i una vida útil generalment més curta que l'IPS. Tan bon punt es resolguin aquests problemes, ASUS estarà disposat a produir en massa ordinadors portàtils per a jocs amb pantalles OLED, va assegurar la companyia.
Tingueu en compte que les pantalles OLED s'han utilitzat amb èxit als telèfons intel·ligents durant força temps i no hi ha hagut queixes serioses sobre l'esgotament de la matriu dels seus propietaris. Tanmateix, això s'explica fàcilment: les característiques de l'ús d'un telèfon intel·ligent són tals que els objectes estàtics rarament es mostren a la seva pantalla durant molt de temps. Amb els ordinadors portàtils, la situació és diferent: diversos elements de la interfície, per exemple, la barra de tasques, sovint estan constantment presents davant dels ulls de l'usuari. A més, tot i que els panells OLED proporcionen temps de resposta ràpids, poden desenfocar la imatge en escenes dinàmiques dels jocs a causa de la retenció d'imatges.
Font: 3dnews.ru