Autodesk afegeix suport d'acceleració NVIDIA RTX a Maya 2020 i Arnold 6

Autodesk ha presentat noves versions de Maya 2020 i Arnold 6, que introdueixen noves capacitats d'acceleració de maquinari mitjançant GPU. Arnold 6, juntament amb les GPU NVIDIA RTX i els servidors RTX, ara es poden utilitzar per a la representació en totes les etapes d'un projecte, des del desenvolupament fins a la representació final. NVIDIA també va introduir un nou Controlador de NVIDIA Studio, que inclou optimitzacions per a Maya 2020 i Arnold 6.

Autodesk afegeix suport d'acceleració NVIDIA RTX a Maya 2020 i Arnold 6

Les noves capacitats de Maya 2020 i Arnold 6 són les GPU NVIDIA RTX. Autodesk va crear una versió de la GPU Arnold utilitzant el marc OptiX de NVIDIA, que aprofita els nuclis de maquinari RT per al traçat de raigs i els nuclis tensors de l'arquitectura Turing per a la reducció de sorolls d'IA. NVIDIA RTX ofereix una renderització interactiva en temps real, a més de grans guanys de rendiment per a la renderització per lots i final. L'última actualització permet la representació amb les GPU NVIDIA RTX diverses vegades més ràpid que en un servidor estàndard de doble socket:

Autodesk afegeix suport d'acceleració NVIDIA RTX a Maya 2020 i Arnold 6

Les noves característiques del programari inclouen:

  • un renderitzador unificat que us permet canviar fàcilment entre CPU i GPU;
  • suport per a volums OSL, OpenVDB, càrrega de textures sota demanda, la majoria de LPE, llums, shaders i totes les càmeres;
  • nous components USD com Hydra Render Delegate, Arnold USD Procedural i esquemes USD per a nodes i propietats Arnold, ara disponibles a GitHub;
  • millores de rendiment que milloren l'eficiència, inclòs un processament més ràpid de subdivisions en corbes geomètriques, un ombrejat Physical Sky millorat i dispersió múltiple en microbords de materials dielèctrics;
  • rendiment escalable per a sistemes multi-GPU i servidors RTX.

Autodesk afegeix suport d'acceleració NVIDIA RTX a Maya 2020 i Arnold 6

A les targetes gràfiques RTX, Autodesk Maya 2020 ofereix les noves capacitats accelerades de maquinari següents:

  • el deformador Proximity Wrap, que aprofita millor la memòria i accelera notablement el treball dels dissenyadors, permetent-los aconseguir resultats més ràpidament;
  • suport millorat per a Smooth Mesh Preview: ara fa servir menys memòria i les previsualitzacions es llancen sempre que sigui possible a la GPU, cosa que és especialment útil quan es treballa amb escenes molt detallades que omplen ràpidament la memòria;
  • Autodesk Arnold 6 es pot utilitzar per a la representació de producció a la GPU.

A més, les targetes gràfiques NVIDIA milloren les capacitats d'emmagatzematge en memòria cau de Maya per al modelatge, l'ombrejat i la representació, ajudant-vos a aconseguir resultats fotorealistes a la finestra gràfica més ràpidament. Les eines de creació d'escenes i la memòria cau aprofiten la potència dels acceleradors RTX per carregar ràpidament entorns, personatges i compilacions complexes sense perdre la interactivitat.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari