Bandai Namco planejava tornar a llançar els jocs de Xenosaga, però va abandonar la idea

Creador de la sèrie Tekken i director general de la nova IP de Bandai Namco, Katsuhiro Harada al meu microblog va comentar la possibilitat d'una reedició de Xenosaga.

Bandai Namco planejava tornar a llançar els jocs de Xenosaga, però va abandonar la idea

Com va resultar, en algun moment Bandai Namco va planejar llançar una col·lecció de remasteritzacions, però una anàlisi del mercat internacional va demostrar que els jocs no tindrien una gran demanda.

"[Xenosaga] va entrar en el pla de reedició, però va fracassar en l'anàlisi del mercat. Ho sento nois, aquesta idea [en la ment dels executius de Bandai Namco] serà difícil de reviure", va dir Harada amb pena.

S'esperava que els fans de la sèrie estaven molestos. Un dels aficionats fins i tot promès comprar 10 còpies del remaster, però Harada no va aconseguir convèncer: "Això no només s'aplica a un joc específic, però les empreses no confien en promeses com "Si em dones XX, compraré XX còpies!"


Bandai Namco planejava tornar a llançar els jocs de Xenosaga, però va abandonar la idea

Els jocs de la sèrie Xenosaga es van llançar amb un descans de dos anys a PlayStation 2 del 2002 al 2006. Després del llançament de la tercera part, les vendes de la qual van ser inferiors a les previstes, Monolith Soft va decidir allunyar-se de la franquícia per un període indefinit.

La història de Xenosaga es va plantejar inicialment per explicar-se en sis parts. EN entrevista del 2017 El creador de la sèrie Tetsuya Takahashi va dir que estava preparat per assumir un nou tema "si algú el finança".

Xenosaga va sorgir com un successor espiritual del joc de rol de ciència-ficció Xenogears per a la PlayStation original. Com a resultat, la trilogia es va convertir en l'impuls per al naixement de Xenoblade Chronicles, la primera part de la qual s'estrenarà el 2020. obtindrà una reedició a Switch.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari