Bethesda nega l'impacte dels kits de reparació en l'equilibri a Fallout 76 i supervisa els comentaris dels jugadors

PCGamer va agafar entrevista de Jeff Gardiner i Chris Mayer de Bethesda Softworks. El primer és el director de projecte de l'empresa, i el segon és el director de desenvolupament. El tema de la conversa era Fallout 76, i destacat com a element independent de la conversa kits de reparació, la presentació de la qual ara protesten els aficionats.

Bethesda nega l'impacte dels kits de reparació en l'equilibri a Fallout 76 i supervisa els comentaris dels jugadors

El fet és que l'article esmentat es compra a la botiga atòmica d'àtoms, una moneda que es pot comprar amb diners reals. Els usuaris creuen que algunes persones podran comprar conjunts i reparar coses a l'instant per si mateixes en PvP. Els jugadors acusen a Bethesda d'introduir elements d'un sistema de pagament per guanyar injust, tot i que l'empresa es va comprometre a vendre només cosmètics. Jeff Gardiner va parlar d'aquesta situació: “Creïem que la introducció de kits de reparació facilitaria la vida a les persones que no volen jugar durant molt de temps. Aquesta és només una característica convenient, no una manera de guanyar. Puc discutir amb qualsevol que pensi el contrari, perquè la gent només competeix en PvP".

Bethesda nega l'impacte dels kits de reparació en l'equilibri a Fallout 76 i supervisa els comentaris dels jugadors

Jeff Gardiner no va especificar si els kits de reparació estarien disponibles en batalles amb altres jugadors, però tampoc ho va negar. Els representants de Bethesda també van dir que llegeixen constantment els comentaris dels usuaris i intenten introduir elements importants al projecte. Per exemple, els desenvolupadors van augmentar la capacitat de la memòria cau, però van deixar restriccions sobre el nombre d'elements. Chris Mayer argumenta que els usuaris han de triar entre els recursos que necessiten, això és un element de supervivència. Els autors també van esmentar que estan supervisant les modificacions de Fallout 76 i no van donar una resposta específica a la pregunta sobre la popularitat del projecte. Es van conformar amb les declaracions "gran nombre d'usuaris" i "estable en línia".



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari