El mòbil The Elder Scrolls: Blades, malgrat el nom fort, va resultar ser per a molts un "grindle" habitual amb temporitzadors, cofres i altres elements desagradables. Des de la data de llançament, els desenvolupadors han augmentat les recompenses per a comandes diàries i setmanals, han ajustat el saldo d'ofertes per a la compra directa i han fet altres canvis, i no pensen aturar-s'hi.
Properament creadors
També es corregirà la complexitat de les comandes, inclòs l'indicador d'aquesta complexitat (cranis) es farà més informatiu. Avui en dia, el nombre de calaveres no sempre reflecteix amb precisió la dificultat de la tasca, per això els jugadors no estan preparats i moren a causa de missions difícils. Finalment, un altre canvi important seran els nivells de dificultat ajustats dels enemics; segons els autors, el fet que alguns enemics siguin massa forts i puguin atacar personatges massa sovint no formava part dels seus plans.
"També estem treballant en una actualització important que inclourà canvis i millores addicionals impulsats pel jugador, com ara decoracions i contingut addicional de la història", afegeix Bethesda. Es comprometen a compartir tots els detalls a l'E3 2019, i les descripcions tan detallades de les properes actualitzacions es publicaran cada mes.
Font: 3dnews.ru