Batalla de Golems a partir de cartes. Com vam convertir el joc en la Parobot Card League

Extensió aquesta història. Ara no parlarem del concepte, sinó de com en sortirem

Batalla de Golems a partir de cartes. Com vam convertir el joc en la Parobot Card League

aquells. la versió clàssica en què el propi camp de joc, els elements que hi ha sobre ell, fitxes de dany es representaven "tallant" de cartró i era "car i ric" feien un "motor" i contingut i reduïen el nombre de "no". -card” al mínim. En terminologia dels jocs d'ordinador, aquests són "disseny de nivells" i "disseny de personatges". Però també tenim un joc informàtic sobre programació de robots.

Així doncs, en ordre. Si abans ja parlava de les targetes de comandament en llenguatge Scratch, ara parlarem de substituir altres components.

camp de joc

Com que al joc tenim l'arena en si, així com tres tipus d'obstacles (indestructibles, destructibles i d'aigua), es va decidir separar-los. Ens va ocórrer la idea de fer el que havia de moure i col·lapsar (barrils) en forma de fitxes acríliques rodones amb adhesius (al mateix temps seria més còmode moure's i girar). La resta de components es van dividir en 24 targetes de doble cara.

Batalla de Golems a partir de cartes. Com vam convertir el joc en la Parobot Card League

Hem hagut de sacrificar només les escales (ara funcionen com a portals universals i entrant per una "porta" es pot sortir a qualsevol lloc on hi hagi el mateix camp. Ara els jugadors poden recollir tant nivells quadrats clàssics 3x3 o 4x4 com configuracions més complexes i intricades, inclosos els de diversos pisos (o d'habitació) La foto mostra un exemple de nivell i l'aspecte del prototip, sobre el qual estem treballant els matisos finals abans d'enviar el joc a imprimir.

Batalla de Golems a partir de cartes. Com vam convertir el joc en la Parobot Card League

Novetat (a causa de la possibilitat d'utilitzar barrils i la presència d'un xassís "volant" per als vostres Steambots) hi haurà nivells que eren impossibles d'imaginar en versions anteriors del joc. Per exemple, un duel en un pont entre dos robots amb rodes, on un cop pot destruir el pont en si o un oponent, o pots desmuntar-lo.

Steambot Golems

En versions anteriors del joc, les cartes del robot Golem tenien aquest aspecte

Batalla de Golems a partir de cartes. Com vam convertir el joc en la Parobot Card League

I el dany es va tenir en compte mitjançant fitxes especials d'engranatges "trencats", que es van col·locar a sobre.

A la versió de la targeta, es va decidir que els golems i el seu dany "funcionarian" segons mecàniques completament diferents. Vam passar molt de temps aixecant-nos el cervell per sobre de l'equilibri (per no donar al jugador oportunitats d'"enganyar" combinant els components més fantàstics). On:

1. El jugador ha de muntar el seu robot de combat abans de l'inici de la batalla, combinant-lo a partir de tres components (i en el futur podem afegir altres "peces de recanvi"): el xassís, la part superior - el "cervell" i les armes. Es va decidir deixar cada robot amb tres "vides", marcades amb engranatges sencers. Hem desenvolupat dos tipus de xassís, la part superior i les armes per a cada jugador, que diferiran en propietats. Per exemple, el xassís del coet us permetrà "volar" sobre l'aigua i l'Armored Brain, tot i que no admet un gran nombre d'ordres, és menys sensible als danys.

2. Si s'ha perdut Hit, el jugador haurà de decidir quina part del seu robot es farà malbé i què està disposat a sacrificar: el nombre d'ordres executades, capacitats addicionals d'armes o moviment.

Batalla de Golems a partir de cartes. Com vam convertir el joc en la Parobot Card League

Per mostrar danys, el jugador només haurà de girar la targeta corresponent (o les cartes si us heu perdut 2 unitats d'impacte) al costat amb l'equip trencat. Quan gira les tres cartes (3 unitats d'atac perduts) i només queda una última oportunitat, el seu robot no sobreviurà al següent atac.

Aquestes són les decisions que es van prendre per anar al format “a la carta”, i si tindran èxit o no, diran els jugadors. Joc ara recapta fons per a la seva publicació i esperem que a finals d'any (o a principis del vinent) s'estreni i esperem que els nens agradin els nous Steam Golems.

PS Pots fer preguntes als comentaris sobre el joc, el disseny del joc, etc., estaré encantat de respondre.

Font: www.habr.com

Afegeix comentari