El passat mes d'agost, 1C Entertainment
1C Entertainment divideix la història de la sèrie King's Bounty en tres etapes principals. El primer és el naixement del joc original l'any 1990 gràcies a Jon Van Caneghem. El projecte es va convertir en una fita en la indústria dels videojocs, en particular, la famosa sèrie "Heroes of Might and Magic" es va originar a partir d'ell. La segona etapa ja és un joc del 2008, quan l'editorial 1C i l'estudi Katauri Interactive van reviure la llegendària sèrie, obtenint un considerable reconeixement a Rússia i al món. Va ser d'alguna manera un remake del joc de 1990, però amb un nivell de qualitat completament nou.
Ara és el moment de la tercera fase: King's Bounty II promet agafar el millor de les creacions de Katauri i John Van Caneghem i empènyer la sèrie encara més en escala i qualitat. Tota la franquícia està unida per un esperit comú, combat per torns, estratègia i component de joc de rol amb l'exploració del món des de la perspectiva del personatge principal, un aventurer.
Els desenvolupadors van parlar de la mecànica de combat i dels camps de batalla del nou joc, així com de l'evolució d'aquests components des dels anys noranta en diverses tàctiques per torns. A King's Bounty II, per exemple, els exèrcits reflectiran clarament el nombre de lluitadors, i les arenes no es generen aleatòriament, sinó que representen amb precisió la ubicació on el personatge principal va interactuar amb el món abans de l'inici de la batalla.
A King's Bounty II, els creadors prometen una trama gran i coherent amb personatges ben desenvolupats, així com un sistema de valors avançat. Seguir certs ideals durant el desenvolupament de l'heroi en diferents moments del joc obrirà l'accés a diferents branques de la història. Per tant, el projecte tindrà potencial de repetició: ja sigui com a diferents personatges, o com el mateix personatge, però amb un sistema de valors diferent.
Una diferència important entre el nou projecte de fantasia i els anteriors representants de la sèrie serà l'abandonament del límit de temps: el jugador no es veurà limitat pel nombre de moviments, com en King's Bounty de 1990, és a dir, King's Bounty II es convertirà en més proper als jocs de rol clàssics.
King's Bounty II es llançarà el 2020 per a PlayStation 4, Xbox One i PC (en
Font: 3dnews.ru