Una gran història de vídeo dels desenvolupadors de King's Bounty II sobre la història de la sèrie

El passat mes d'agost, 1C Entertainment presentat un nou joc de la llegendària sèrie d'estratègies de rol King's Bounty. Primer diari de desenvolupament de King's Bounty II estava dedicat mecànica bàsica del joc, i el segon parla del pedigrí de la sèrie, que es remunta al passat llunyà de la indústria del joc.

Una gran història de vídeo dels desenvolupadors de King's Bounty II sobre la història de la sèrie

1C Entertainment divideix la història de la sèrie King's Bounty en tres etapes principals. El primer és el naixement del joc original l'any 1990 gràcies a Jon Van Caneghem. El projecte es va convertir en una fita en la indústria dels videojocs, en particular, la famosa sèrie "Heroes of Might and Magic" es va originar a partir d'ell. La segona etapa ja és un joc del 2008, quan l'editorial 1C i l'estudi Katauri Interactive van reviure la llegendària sèrie, obtenint un considerable reconeixement a Rússia i al món. Va ser d'alguna manera un remake del joc de 1990, però amb un nivell de qualitat completament nou.

Ara és el moment de la tercera fase: King's Bounty II promet agafar el millor de les creacions de Katauri i John Van Caneghem i empènyer la sèrie encara més en escala i qualitat. Tota la franquícia està unida per un esperit comú, combat per torns, estratègia i component de joc de rol amb l'exploració del món des de la perspectiva del personatge principal, un aventurer.


Una gran història de vídeo dels desenvolupadors de King's Bounty II sobre la història de la sèrie

Els desenvolupadors van parlar de la mecànica de combat i dels camps de batalla del nou joc, així com de l'evolució d'aquests components des dels anys noranta en diverses tàctiques per torns. A King's Bounty II, per exemple, els exèrcits reflectiran clarament el nombre de lluitadors, i les arenes no es generen aleatòriament, sinó que representen amb precisió la ubicació on el personatge principal va interactuar amb el món abans de l'inici de la batalla.

Una gran història de vídeo dels desenvolupadors de King's Bounty II sobre la història de la sèrie

A King's Bounty II, els creadors prometen una trama gran i coherent amb personatges ben desenvolupats, així com un sistema de valors avançat. Seguir certs ideals durant el desenvolupament de l'heroi en diferents moments del joc obrirà l'accés a diferents branques de la història. Per tant, el projecte tindrà potencial de repetició: ja sigui com a diferents personatges, o com el mateix personatge, però amb un sistema de valors diferent.

Una gran història de vídeo dels desenvolupadors de King's Bounty II sobre la història de la sèrie

Una diferència important entre el nou projecte de fantasia i els anteriors representants de la sèrie serà l'abandonament del límit de temps: el jugador no es veurà limitat pel nombre de moviments, com en King's Bounty de 1990, és a dir, King's Bounty II es convertirà en més proper als jocs de rol clàssics.

Una gran història de vídeo dels desenvolupadors de King's Bounty II sobre la història de la sèrie

King's Bounty II es llançarà el 2020 per a PlayStation 4, Xbox One i PC (en Steam hi ha una pàgina corresponent). El projecte va canviar completament l'estil i, en molts aspectes, l'enfocament en comparació amb el brillant "King's Bounty: Legend of the Knight" de Katauri, que va ser un reinici del joc de 1990 de New World Computing.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari