Build 2019: Unreal Engine HoloLens 2 Primera demostració de l'aterratge a la Lluna

Inauguració de la conferència de desenvolupadors de Microsoft Build 2019 havia de començar amb una demostració en directe que mostra els beneficis potencials de HoloLens 2 i la realitat mixta mitjançant una recreació de la missió Apollo 11. A causa de problemes tècnics imprevistos, es va ajornar, però ara tothom pot avaluar les capacitats de la plataforma Microsoft gràcies a la publicació d'un vídeo d'Epic Games.

Epic Games ha confirmat que el suport natiu per a Unreal Engine 4 estarà disponible per a HoloLens 2 a finals de maig, de manera que els professionals dels sectors d'entreteniment, visualització, disseny, producció i educació podran aprofitar les riques capacitats del motor. Per mostrar el futur, l'equip d'Unreal Engine va presentar una visualització interactiva del primer aterratge a la lluna com a part de la missió Apollo 11, que aquest any compleix 50 anys.

Al vídeo, el director creatiu de l'ILM, John Knoll, es va unir amb Andrew Chaikin, historiador espacial i autor de Man on the Moon, per presentar una demostració multijugador de HoloLens 2 que recrea l'històric esdeveniment de 1969 amb gran detall. La demostració ofereix una visió del futur de la informàtica, en la qual gestionar contingut 3D d'alta qualitat amb un auricular AR és tan fàcil i còmode com comprovar el correu electrònic en un telèfon intel·ligent.


Build 2019: Unreal Engine HoloLens 2 Primera demostració de l'aterratge a la Lluna

La demostració inclou molts aspectes de la missió, inclòs el llançament, un model precís del coet Saturn V, les seves tres etapes, els processos d'acoblament, una reconstrucció detallada de l'aterratge lunar i una mirada als primers passos de Neil Armstrong a la Lluna, tot reconstruït. a partir de dades i imatges de vídeo associades a una missió.

Les imatges de demostració es transmeten sense fil a dos dispositius HoloLens 2 mitjançant Unreal Engine 4.22 que s'executa a l'ordinador mitjançant referències espacials d'Azure per crear un entorn de realitat mixta col·laborativa per a dos usuaris. Amb el seguiment de la mà i el cap, HoloLens 2 ofereix la interacció més natural possible. Dos presentadors poden interactuar en aquest entorn amb un holograma comú.

Build 2019: Unreal Engine HoloLens 2 Primera demostració de l'aterratge a la Lluna

La representació remota de PC permet gràfics d'alta qualitat als auriculars HoloLens: la demostració de la missió Apollo 11 inclou 15 milions de polígons en un entorn de renderització física amb il·luminació i ombres totalment dinàmiques, materials multicapa i efectes volumètrics.


Afegeix comentari