Després d'ahir
El senyor Penello, que va deixar Microsoft el maig del 2018 després de 17 anys treballant per a la corporació, va aparèixer als fòrums de ResetEra per parlar de la GPU, la CPU i l'SSD de la PS5, després d'una xerrada tècnica de Mark Cerny. En primer lloc, com molts, va expressar confusió sobre les velocitats de rellotge variables de la PS5 tant a la GPU com a la CPU.
"He sentit bé? Perquè l'accelerador de gràfics arribi als 2,3 GHz, el processador no pot funcionar a la seva freqüència total? —
Molts van pensar que les paraules de Sony significaven que la freqüència del processador no sempre serà de 3,5 GHz i, el més important, la freqüència de la GPU no sempre serà de 2,23 GHz. No obstant això, antic comercialitzador de Xbox
També se li va preguntar al Sr. Penello si estava impressionat amb les especificacions tècniques que Sony va revelar ahir, després de les quals va dir que no estava decebut amb la presentació de Sony, ja que mai s'esperava que el rendiment de la PS5 fos molt superior als 9 teraflops.
"Crec que estan fent moviments molt intel·ligents",
Per cert, el rendiment de la PS4 és d'1,84 teraflops, la PS4 Pro és de 4,2 teraflops, la Xbox One base és d'1,31 teraflops, la Xbox One S és d'1,4 teraflops i la Xbox One X és de 6 teraflops. És a dir, les noves consoles de Microsoft i Sony seran aproximadament el doble de potents que els sistemes més avançats de la generació anterior pel que fa al rendiment directe de la GPU. Tanmateix, la propera generació de consoles també inclou maquinari de traçat de raigs, que podria canviar fonamentalment la imatge.
A més, tots dos sistemes admeten la tecnologia Variable Rate Shading (NVIDIA l'anomena Adaptive Shading), que està dissenyada per estalviar recursos de la targeta gràfica i reduir la precisió a l'hora de representar objectes perifèrics i zones secundàries (en ombres, objectes en moviment ràpid, etc.). Al mateix temps, la tecnologia permet augmentar el detall on és necessari. Això pot donar un augment significatiu de la velocitat. A més, PS5 i Xbox Series X probablement podran oferir altres innovacions que milloraran encara més el rendiment del càlcul.
Més endavant en el fil de discussió, Albert Penello va parlar del SSD increïblement ràpid de la PS5 i se li va demanar que comparés aquesta solució amb l'SSD de la propera consola de Microsoft (5,5 GB/s o 8-9 GB/s amb compressió de dades a la PS5 vs. 2,4/s). 4,8 GB/s per a Xbox Series X). Ell
Font: 3dnews.ru