Antic empleat de Valve: "Steam estava matant la indústria dels jocs de PC i Epic Games ho està arreglant"

L'enfrontament entre Steam i Epic Games Store s'intensifica cada setmana: l'empresa de Tim Sweeney anuncia un acord exclusiu rere un altre (l'últim anunci d'alt perfil estava relacionat amb Borderlands 3) i sovint els editors i desenvolupadors es neguen a cooperar amb Valve després del projecte. apareix a la seva botiga. La majoria dels jugadors que parlen en línia no estan contents amb aquesta competència, però l'antic empleat de Valve Richard Geldreich creu que Epic Games ho està fent tot bé.

Antic empleat de Valve: "Steam estava matant la indústria dels jocs de PC i Epic Games ho està arreglant"

Geldrich va treballar a Valve com a enginyer de programari del 2009 al 2014. Va participar a Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, així com a les versions Linux de Left 4 Dead i Team Fortress 2. Anteriorment, va treballar en una posició similar a Ensemble Studios, que va tancar el 2009, a Age of Empires III i Halo Wars, i després que Valve va aconseguir una feina a Unity Technologies.

L'exempleat va expressar el seu punt de vista durant la polèmica que va començar amb el tuit de Sweeney. El cap de la companyia va publicar un enllaç a un article d'USgamer, l'autor del qual va qualificar les persones que acusaven Epic Games de transferir les dades dels usuaris de la seva botiga al govern xinès "paranoics i xenòfobs". Altres usuaris van començar a respondre a l'executiu (inclòs Geldrich, que va qualificar la situació amb les acusacions d'espionatge de "boja"), i la conversa es va traslladar al tema de les conseqüències de les accions d'Epic Games per a la indústria.

Antic empleat de Valve: "Steam estava matant la indústria dels jocs de PC i Epic Games ho està arreglant"

"Tot el que va fer Epic Games va ser endur-se, absorbir tots els projectes", va escriure el compositor i dissenyador TheDORIANGRAE, dirigint-se a Sweeney. "Estàs matant la indústria dels jocs d'ordinador". "Steam estava matant la indústria dels videojocs", va dir Geldrich. — Un impost del 30% que s'aplica a tots els [desenvolupadors i editors] és insuportable. No teniu ni idea del rendible que ha estat Steam per a Valve. Només una impremta virtual. Va arruïnar l'empresa. Epic Games està arreglant això ara".

Segons el programador, la majoria d'aquestes deduccions del 30 per cent es van destinar a "un nombre reduït de persones que no es preocupaven per la indústria i les condicions de treball". Epic Games va oferir "condicions justes" als desenvolupadors, i per això la companyia va adquirir ràpidament tants socis.

Antic empleat de Valve: "Steam estava matant la indústria dels jocs de PC i Epic Games ho està arreglant"

"Sí, Steam va ser el primer", va continuar. - I què? En aquell moment, els drets d'autor del 30% van resultar ser una millor opció que el 50% quan es llançaven jocs al detall. Però ara aquestes condicions són ridícules, oprimeixen els desenvolupadors. Amb aquesta actitud, Valve insulta els seus socis i empleats. Ella no els aprecia".

Antic empleat de Valve: "Steam estava matant la indústria dels jocs de PC i Epic Games ho està arreglant"

"Els jugadors creuen que el PC és una plataforma especial que és immune als canvis del mercat", va dir. - Això està malament. Durant molt de temps va ser monopolitzat per una botiga cobdiciosa, i els jugadors s'hi van acostumar. Però els canvis eren inevitables. Fins i tot si falla l'Epic Games Store, apareixerà una altra plataforma. […] Els jugadors perden el fet que la indústria del joc hagi canviat, de manera significativa i irrevocable. Les exclusives i la competència de botigues digitals ja són habituals a l'ordinador. Això és necessari perquè el sector creixi i sigui viable”.

Antic empleat de Valve: "Steam estava matant la indústria dels jocs de PC i Epic Games ho està arreglant"

Segons Geldrich, els jugadors continuaran manifestant la seva insatisfacció a mesura que Epic Games segueixi fent ofertes per "un altre any o més". Steam es convertirà en un refugi per a "estudis independents i empreses de segon nivell", mentre que els projectes de gran pressupost apareixeran per primera vegada a Epic Games Store i altres botigues. Tanmateix, està d'acord que la plataforma Epic Games actualment no té moltes funcions importants. Tanmateix, confia que l'empresa "escolta perfectament els seus usuaris" i que tard o d'hora el servei no serà pitjor que Steam pel que fa a la funcionalitat. "Tota aquesta negativitat sobre les exclusives no els costarà tant, potser el 5-10% de les vendes", va suggerir el programador.

Antic empleat de Valve: "Steam estava matant la indústria dels jocs de PC i Epic Games ho està arreglant"

"Seria fantàstic si algun dia hi hagués una alternativa completa a Steam", va escriure. "Crear una botiga digital no és una ciència tan gran: només cal copiar les millors característiques de Steam".

Gairebé cap dels participants de la discussió va donar suport a Geldrich, i TheDORIANGRAE fins i tot el va anomenar "només un ex-empleat irritat de Valve que persegueix objectius personals".

Al març, el cap de desenvolupament empresarial d'Epic Games Store, Joe Krener, va dir que la companyia "s'esforçaria per evitar" acords tardans amb desenvolupadors i editors que facin que els jocs desapareguessin de Steam poc abans del llançament (com va passar amb Metro Exodus). Però Sweeney va aclarir la setmana passada que l'empresa no rebutjaria aquests contractes si l'altra part acceptava la responsabilitat.




Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari