La sèrie Dead Space no ha mostrat cap senyal de vida des del 2013. És evident que Electronic Arts no té pressa per ressuscitar-lo, i el productor del primer joc, Glen Schofield, que ja no treballa per a la companyia, només pot somiar amb treballar en una seqüela. Tanmateix, res impedeix que els estudis independents creïn projectes inspirats en la sèrie, com ara Negative Atmosphere. Recentment, els desenvolupadors de Sun Scorched Studios van publicar un fragment de joc d'una versió de demostració del seu joc d'acció de terror en tercera persona, preparat per a l'exposició London EGX Rezzed 2019.

Segons els desenvolupadors, el vídeo mostrat (es va gravar en temps real) és el resultat de "cinc mesos intensius de treball". Van demanar no treure cap conclusió sobre la qualitat del producte final, ja que el joc podria canviar significativament amb el llançament. Segons el director del projecte Calvin Parsons, unes 1,5 mil persones van jugar a la demostració a l'exposició. En els comentaris al vídeo, els usuaris van assenyalar que Negative Atmosphere sembla "Dead Space, però no d'Electronic Arts" i van assenyalar que l'editor té molt a aprendre dels seus autors.

Negative Atmosphere es troba en el teló de fons de la Guerra Freda que va engolir l'univers després que la humanitat creés intel·ligència artificial basada en "nuclis de processadors orgànics". El jugador explorarà el vaixell de càrrega de llarga distància TRH Rusanov en el paper de Samuel Edwards, de 49 anys, un antic metge militar. Una misteriosa malaltia es va estendre per la nau, convertint tot el personal i els robots en "criatures repugnants amb ganes de destruir tots els que els envoltaven". Edwards haurà de lluitar contra els seus antics col·legues i "criatures artificials intel·ligents" i evitar els perills del seu entorn per poder escapar de la nau. A mesura que avances pel joc, l'estat mental del protagonista es deteriorarà i la realitat començarà a barrejar-se amb al·lucinacions.


Negative Atmosphere es crea a l'Unreal Engine 4. Els desenvolupadors prometen un ampli arsenal d'armes a distància i cos a cos, però al mateix temps pretenen seguir el concepte de survival horror: sempre no hi haurà prou munició. També s'anuncien alguns esdeveniments dinàmics, elements sigils, segments en gravetat zero i una interfície integrada al món del joc (els usuaris veuran la freqüència cardíaca de l'heroi, que canvia juntament amb el seu nivell de salut, en un monitor situat a l'esquena). A mesura que es prenguin danys, apareixeran al model del personatge taques de sang, cicatrius, ferides i extremitats danyades. Alguns robots no només seran destruïts, sinó també piratejats.

Negative Atmosphere era originalment un projecte d'un sol home, però ara està sent desenvolupat per un equip de 23 especialistes. L'estudi accepta donacions a Patreon. Aquests fons són necessaris per pagar els empleats, així com per comprar programari i llicències. Els donants podran obtenir accés anticipat a versions de demostració (per a això cal pagar almenys 20 dòlars), materials sobre la creació del joc i altres bonificacions.
В этом году выйдет бесплатная демоверсия, доступная для всех пользователей, а позже разработчики собираются запустить Kickstarter-кампанию. Они надеются, что соберут достаточно средств, чтобы создать игру продолжительностью около семи часов с «исключительными для инди-проектов уровнем “полировки” и вниманием к деталям». Negative Atmosphere планируется выпустить для PC (Windows, macOS и Linux), но если геймеры перечислят достаточно средств, то она появится ещё и на консолях.

Font: 3dnews.ru
