No sempre es tracta del coronavirus: el productor de Mojang va explicar el motiu de la transferència de Minecraft Dungeons

A causa de la pandèmia de la COVID-19, molts jocs, des de Wasteland 3 fins a The Last of Us Part 2, han retardat els seus llançaments. Per exemple, Minecraft Dungeons, que havia de sortir aquest mes, però ara sortirà al maig. El productor executiu de Mojang va explicar el motiu del retard.

No sempre es tracta del coronavirus: el productor de Mojang va explicar el motiu de la transferència de Minecraft Dungeons

En declaracions a Eurogamer, el productor executiu David Nisshagen va dir que no volia pressionar massa l'equip de Minecraft Dungeons, així que van decidir retrocedir una mica el llançament. A més, el desenvolupador no està segur que al llançar el projecte a la finestra inicialment prevista, Mojang podrà garantir la qualitat del joc de la qual podria estar orgullós.

"No volem estressar els equips en aquest moment", va dir Nisshagen. "Probablement podríem llançar el joc a la data indicada anteriorment, però això probablement seria inconvenient, en part per a l'equip, però també per als jugadors, que no podríem garantir que tinguessin un joc bo i divertit". Així que si hi dediquem una mica més de temps, acabarem amb un producte final millor i un equip més feliç que pot estar orgullós de la feina que han fet".


No sempre es tracta del coronavirus: el productor de Mojang va explicar el motiu de la transferència de Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons es llançarà a PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch el 26 de maig. El multijugador multiplataforma no serà compatible al llançament, però Mojang té previst afegir-lo més tard.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari