Digital Foundry: de totes les consoles, la PS3 Pro fa el millor amb el remake de Resident Evil 4

Els experts en gràfics de Digital Foundry han publicat Anàlisi Tècnic edicions de consola del remake de Resident Evil 3 i va arribar a la conclusió que la construcció al detall no és gaire diferent de la versió de demostració en termes de rendiment.

Digital Foundry: de totes les consoles, la PS3 Pro fa el millor amb el remake de Resident Evil 4

Igual que amb la versió de prova, Resident Evil 3 actualitzat es comporta de manera més constant a PS4 Pro: allà, amb una resolució de 1620p, el comptador d'FPS rarament baixa dels 60 fps.

La versió del projecte per a Xbox One X està per davant del seu competidor directe en termes de resolució (2160p), però perd seriosament en rendiment, mostrant una mitjana de 40 a 50 fotogrames/s.

Els models bàsics de PS4 i Xbox One funcionen amb una resolució de 1080p (a la consola de Microsoft els gràfics dels vídeos són una mica pitjors) amb un rendiment "flotant": la consola japonesa produeix una mitjana de 30 a 50 fotogrames/s, la nord-americana - des de 30 a 40 fotogrames/s.

Capcom és conscient dels problemes tècnics amb el remake de Resident Evil 3 a Xbox One X i es compromet a solucionar aquest problema, però després del llançament. Digital Foundry espera introduir una opció de limitació de la velocitat de fotogrames.

Des del moment de l'estrena, Digital Foundry recomana la versió PS4 Pro quan es tracta de consoles. En el cas d'un ordinador, el nivell de rendiment dependrà de cada dispositiu concret.

El Resident Evil 3 actualitzat sortirà a la venda el 3 d'abril per a PC (Steam), PS4 i Xbox One. Per aconseguir 60 fps a 1080p a PC, segons Requisits del sistema, necessitareu 8 GB de RAM i una targeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari