Digital Foundry a l'episodi XNUMX de Final Fantasy VII Remake: "Genial, però no impecable"

Els experts en gràfics de Digital Foundry han publicat un vídeo que analitza les característiques tècniques del primer episodi del remake de Final Fantasy VII. En resum, tot està molt bé, però de nou hi va haver problemes.

Digital Foundry a l'episodi XNUMX de Final Fantasy VII Remake: "Genial, però no impecable"

Des de dins 12 mesos el joc només estarà a PS4; només estaven disponibles per a l'anàlisi versions per al model base de la consola i PlayStation 4 Pro. A les dues consoles, Final Fantasy VII funciona a 30 fps estables.

PS4 Pro utilitza una resolució dinàmica, que va des de 1368p en escenes de combat especialment ocupades fins a 1620p en la majoria dels casos. En una PS4 normal, el joc s'adhereix a 1080p: els moments de canvi de resolució són extremadament rars i imperceptibles.


Pel que fa a la qualitat de la imatge, els especialistes de Digital Foundry es van quedar amb impressions contradictòries. D'una banda, el joc fa un ús intel·ligent de l'Unreal Engine 4 en general i de la tecnologia de difuminar objectes en particular.

D'altra banda, fora de la primera ubicació, magníficament dissenyada, s'observen textures de baixa resolució. Digital Foundry no pot esbrinar si es tracta d'un error o d'una conseqüència de limitacions tècniques/financeres.

Digital Foundry a l'episodi XNUMX de Final Fantasy VII Remake: "Genial, però no impecable"

Altres objectes queden coberts de textures d'alta qualitat, però només després d'un parell de segons. També passa que els objectes apareixen de l'aire davant dels ulls del jugador. El problema és present a tots els models de PS4.

El primer dels diversos episodis de la versió remasteritzada de Final Fantasy VII sortirà a la venda el 10 d'abril per a PS4. Els crítics van elogiar el remake pitjor que l'original, però va assenyalar el coratge dels desenvolupadors per canviar el cànon del joc.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari