Digital Foundry: PS4 Pro era inferior a la PS4 base pel que fa al rendiment a The Last of Us Part II

Especialistes de Digital Foundry al lloc web d'Eurogamer publicat un més una revisió preliminar del component tècnic de l'ambiciós joc d'acció L'últim de nosaltres, la segona part de Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro era inferior a la PS4 base pel que fa al rendiment a The Last of Us Part II

Empleats del departament tècnic d'Eurogamer es van queixar de les condicions d'embargament que limiten la possibilitat de mostrar el joc, i es van comprometre a llançar un voluminós vídeo que demostri tots els avantatges gràfics del projecte més propers al llançament.

Mentrestant, Digital Foundry va poder comparar versions de The Last of Us Part II per al model bàsic de PS4 i la PS4 Pro més potent. Curiosament, va ser la consola estàndard la que va resultar més productiva.

La diferència entre els dos models és menor, però notable: a la PS4 Pro, per un motiu desconegut, es produeixen regularment caigudes de 2-3 fotogrames per segon quan el personatge està a l'aigua.

Pel que fa als gràfics, les versions són gairebé idèntiques. L'única diferència està en la claredat de la imatge a causa de la resolució (no dinàmica, val la pena assenyalar) - 1080p (PS4) i 1440p (PS4 Pro).

A The Last of Us Part II, no hi ha descàrregues (excepte la d'inici), sinó que es produeixen en segon pla. Per aquest motiu, Digital Foundry aconsella no ometre els vídeos d'introducció, perquè amaguen descàrregues llargues (aproximadament un minut).

The Last of Us Part II s'estrenarà el 19 de juny d'enguany exclusivament a PlayStation 4. Al mateix temps, el joc, segons el president de Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, podrà funcionar "sense problemes" a la PlayStation 5.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari